Assassin’s Creed Shadows : la mise à jour 1.04 est disponible sur consoles et PC avec du contenu supplémentaire

Après avoir dévoilé la roadmap de l’année 1 pour Assassin’s Creed Shadows, Ubisoft passe à l’acte avec le déploiement de la mise à jour 1.04 sur consoles et PC. Ce nouveau patch corrige de nombreux problèmes, mais apporte également le contenu promis par l’éditeur français avec l’arrivée d’une nouvelle quête gratuite.

Nouvelle mise à jour, nouveau contenu gratuit pour Assassin’s Creed Shadows. En effet, cette mise à jour 1.04 est désormais disponible sur tous les supports moyennant un téléchargement de 4,67 Go sur PS5, 20 Go sur Xbox Series X|S, 9 Go sur Mac, 17 Go sur PC et 8,5 Go sur Steam. Elle apporte notamment une nouvelle histoire autour de Luis Frois avec une nouvelle mission gratuite. Cependant, la quête ne sera disponible qu’après avoir terminé « Le Chemin qu’il Suit », dans le Tableau de Yasuke. Ubisoft en a également profité pour mettre à jour le Codex et ajouter des biographies de personnages dans la base de données.

Par ailleurs, voici le patch note complet concernant les corrections de bugs :

Général

  • Correction d’un problème où un problème empêchait la redirection du joueur vers le tableau de quêtes de Yasuke.
  • Correction d’un problème où certains breloques ne pouvaient pas être accessibles dans la Forge.
  • Correction de plusieurs problèmes où la personnalisation visuelle ne pouvait pas être appliquée à certaines armes.
  • Correction d’un problème visuel avec la breloque taureau rouge qui s’échangeait entre Yasuke et Naoe.
  • Résolution de plusieurs problèmes d’IA.
  • Résolution de plusieurs problèmes audio.

Monde

  • Tous les objets près d’un autel ou d’un bâtiment religieux seront désormais statiques, empêchant toute destruction.
  • Correction d’un problème où trop de cerfs apparaissaient et couraient sur les routes principales. Oh là, attention !
  • Les marchands ne proposeront plus plusieurs instances du même article dans les boutiques.
  • Correction d’un problème où l’achat et l’équipement d’un couvre-chef vous expulsait du menu du marchand.

Quêtes

  • Correction d’un problème où dans la quête « Égaré », les joueurs ne pouvaient pas parler à Nakamura Tadashige.
    • REMARQUE : Les joueurs devront s’éloigner de Nakamura Tadashige (+500 mètres) puis revenir pour lui parler.
  • Correction d’un problème où Nagato ne suivait parfois pas le bon chemin dans le prologue durant la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
  • Correction d’un problème où Momochi Sandayu n’attaque pas pendant l’objectif « Tuer le Soldat » dans la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
  • Correction d’un problème où Nagato disparaissait après une sauvegarde/chargement pendant la quête « Le Samouraï Onryo ».
  • Une invite apparaîtra désormais correctement pour Observer pendant l’objectif « Prendre de la hauteur pour observer le Samouraï Onryo » dans la quête « Le Samouraï Onryo ».
  • Résolution d’un problème avec les PNJ ennemis se battant entre eux après avoir parlé à Shotei durant « Contre le Koga-ryu ».
  • Correction d’un problème où Tokubei commençait à attaquer quiconque entrait en conflit avec le joueur pendant l’objectif « Confronter Tokubei » de la quête « Main Perdante ».
  • Correction d’un problème où les indications de quête ne correspondent pas à l’emplacement de la quête pendant l’objectif « Rencontrer Katsuhime » de la quête « Contre le Koga-ryu ».
  • Résolution d’un problème où Yasuke récupérait toute sa santé après avoir reçu un coup mortel de Marume Nagayoshi durant le duel de « Les Élèves de Nobutsaha ».

Furtivité

  • Correction d’un problème où l’assassinat au sol amélioré (compétence passive d’Assassin) ne fonctionnait pas correctement.
  • Correction d’un problème où les Assassinats n’enlevaient pas de santé aux ennemis assommés.
  • Correction d’un problème où, après avoir effectué un Double Assassinat, Naoe ne pouvait pas changer d’arme si elle utilisait le Katana comme arme principale.
  • Correction d’un problème avec l’Assassinat Brutal de Yasuke ne se déclenchant pas à une certaine distance avec les PNJ.
  • Correction de l’assassinat garanti ne fonctionnant pas avec le kunai.
  • Correction d’un problème où Naoe pouvait utiliser des bombes fumigènes pour déclencher des opportunités d’assassinat garanti sur les boss.
  • Correction d’un problème où s’accroupir pendant une esquive sprint augmentait la vitesse de l’état accroupi.
  • Correction d’un problème où Naoe avait un délai en s’accroupissant après s’être déplacée tout en visant un outil.
  • Correction d’un problème où la caméra de couverture d’angle ne se déclenchait pas toujours.
  • Correction d’un problème avec les cloches d’alarme réapparaissant après les cinématiques. S’il vous plaît, ne sonnez pas. S’il vous plaît, ne sonnez pas. S’il vous plaît, ne sonnez pas.

Combat

  • Ajustement de l’avantage du Tanto – Coucher de Soleil Igan (c.-à-d. ralentissement du temps lors d’une Frappe d’Évasion) pour éviter un ralentissement sans fin lors de l’utilisation répétée de la Frappe d’Évasion.
    • L’avantage fonctionne désormais comme suit : « Ralentir le temps après que la Frappe d’Évasion interrompt les ennemis »
  • Correction d’un problème avec la capacité Morsure de Serpent (Kusarigama) coûtant plus d’un segment d’adrénaline. Deux crocs, mais une morsure.
  • Correction d’un problème où la capacité « Frappe en Croissant » (Naginata) n’infligeait aucun dégât lors de son premier coup.
  • Correction de divers problèmes avec des avantages ne fonctionnant pas correctement.
  • Correction d’un problème où les lettres affichées à l’écran ne se fermaient pas automatiquement lorsque le joueur entrait en conflit.
  • Correction d’un problème où Naoe ne peut pas esquiver si elle attaque d’abord l’Ashigaru Épéiste avec une attaque de posture pendant la quête « Combat des Kakushiba Ikki ».
  • Correction d’un problème où la roue de capacités affichait toujours les capacités de l’arme précédemment équipée lorsqu’on était désarmé.

Visuels & Graphismes

  • Correction de plusieurs problèmes d’animation, visuels ou de mauvais placement.
  • Correction de divers problèmes de rendu.

UI & HUD

  • Résolution de divers problèmes d’UI/HUD.
  • Résolution de problèmes de localisation.
  • Correction d’un problème avec le tutoriel expliquant comment utiliser les bateaux.
  • Correction d’un problème où les quatre cibles de l’Alliance des Pirates n’étaient pas alignées sur le Tableau des Objectifs.
  • Correction d’un problème où la liste déroulante est manquante pour les options « Couleur du Texte » et « Couleur d’Arrière-plan » dans le menu Sous-titres.

Mode Photo

  • Correction de divers problèmes visuels avec le Mode Photo.
  • Correction d’un problème où l’effet visuel de la dernière position connue restait visible dans le Mode Photo.
  • Correction d’un problème où les Orbes du Codex restaient présentes dans le Mode Photo.
  • Correction d’un problème où la taille de l’effet de vignette augmente lorsqu’on diminue la valeur dans le Mode Photo.

Repaire

  • Correction d’un problème où le forgeron était absent du repaire.
  • Correction d’un problème où certaines breloques ne pouvaient pas être accessibles dans la Forge.

Stabilité & Performances

  • Résolution de divers problèmes de plantage et de stabilité.

Problèmes spécifiques aux plateformes

Xbox

  • Correction d’un problème où le mode « Équilibré » était absent des options de Performance.

PC

  • L’utilisation de la VRAM est maintenant ajoutée à l’affichage des performances lors de l’utilisation de l’outil de benchmark.
  • Amélioration de la description dans les options d’Évolutivité pour mieux refléter l’impact sur le CPU et le GPU.
  • Résolution d’un problème avec des associations de touches conflictuelles pour la souris et le clavier sur PC.
  • Correction d’un problème où l’indicateur de VRAM ne met pas à jour avec précision l’utilisation de la VRAM lorsque les paramètres sont modifiés individuellement.
  • Résolution d’un problème avec le PC utilisant le Mode Photo avec les paramètres d’écran ultra-large.

Steamdeck

  • Résolution d’un problème où il y avait une forte perte de FPS dans l’animation d’ouverture avant d’arriver au HUB Animus (souvenirs).

MacOS

  • Résolution d’un problème avec la barre lumineuse de la manette DualSense n’émettant pas la lumière correcte sur macOS.
  • Correction d’un problème où les options de résolution sont toutes « Personnalisées » lorsque le jeu est en mode fenêtré sur macOS.
  • Utilisation de la VRAM ajoutée à l’affichage des performances.

Pour rappel, Assassin’s Creed Shadows est toujours disponible sur PS5, Xbox Series X|S et PC.

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