Eidos-Montréal sacrifie un projet majeur et une grande partie de ses équipes

Le studio Eidos-Montréal fait face à des difficultés et doit licencier une grande partie de ses effectifs. Selon des sources internes, ces licenciements sont dus à l’annulation d’un projet ayant coûté plusieurs millions d’euros.

Les licenciements dans le monde du jeu vidéo sont désormais monnaie courante : depuis l’année 2023, de nombreux studios ont dû se séparer d’une partie de ses équipes. Les productions étant longues et coûteuses, les projets jugés plus viables sont souvent tués dans l’œuf. C’est a priori ce qui s’est produit à Eidos-Montréal selon des sources internes dont Insider Gaming a récolté les témoignages ce qui a engendré la suppression de 124 emplois et le départ de son dirigeant de longue date, David Anfossi.

Depuis son acquisition par Embracer Group en 2022, Eidos-Montréal traverse une période compliquée, marquée par l’absence de nouvelles sorties et l’abandon de plusieurs projets majeurs. Parmi les titres annulés figurent notamment un nouvel opus de Deus Ex mais aussi et surtout Wildlands, un jeu en développement depuis plusieurs années. Conçu comme une aventure en monde ouvert avec des mécaniques centrées sur la magie et l’exploration.

Encore selon les sources internes, le jeu semblait proche de son achèvement avec une sortie envisagée à court terme. Toutefois, le jeu aurait connu de nombreuses difficultés internes ; changement de moteurs graphiques, réécriture, réorientation narrative, etc. Ce qui a pris du temps et engagé des coûts de production importants. Trop importants sans doute pour le potentiel de rentabilité du titre.

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