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	<title>JVFrance</title>
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	<description>Votre média indépendant de référence sur le jeu vidéo.</description>
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	<title>JVFrance</title>
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		<title>Marvel Tōkon: Fighting Souls : comment débloquer toutes les couleurs ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shane Valentine]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 21:41:42 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Marvel Tōkon: Fighting Souls propose 20 personnages jouables, chacun disposant de plusieurs variantes de couleurs pour ses costumes.&#8230;</p>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Marvel Tōkon: Fighting Souls propose 20 personnages jouables, chacun disposant de plusieurs variantes de couleurs pour ses costumes. Sur les huit couleurs disponibles dans le jeu de base, les quatre premières sont accessibles immédiatement. Pour obtenir les suivantes, il faudra en revanche remplir différents objectifs.</strong></p>



<h2 id="comment-debloquer-les-couleurs-05-a-08" class="wp-block-heading">Comment débloquer les couleurs 05 à 08 ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pour débloquer la variante de couleur 05, vous devez terminer l&rsquo;Épisode associé au personnage. Le mode Épisode constitue le mode histoire de Marvel Tōkon, avec cinq scénarios correspondant chacun à une équipe. Chaque histoire mettant en scène quatre personnages, terminer un épisode permet donc de débloquer la couleur 05 pour quatre combattants simultanément.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La couleur 06 se débloque en disputant 10 matchs dans le mode Casual. Bonne nouvelle : cette condition n&rsquo;est pas à remplir individuellement pour chaque personnage. Une fois les 10 matchs terminés, la couleur 06 est débloquée pour l&rsquo;ensemble du roster. Il n&rsquo;est par ailleurs pas nécessaire de remporter ces affrontements : il suffit de jouer les 10 matchs. Cette condition permet également de débloquer le mode Ranked, ce qui rend cette variante de couleur particulièrement facile à obtenir si vous comptez jouer en ligne.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Pour obtenir la couleur 07, il faut venir à bout de 100 vagues dans le mode Survie. L&rsquo;objectif peut demander un certain temps, mais il présente un avantage important : une fois les 100 vagues atteintes, la couleur 07 est débloquée pour tous les personnages du roster.</p>



<p class="wp-block-paragraph">La couleur 08 demande davantage de travail. Il faut terminer les Actions Complétées et le Défis Combo de chaque personnage. Ces défis constituent également une excellente manière d&rsquo;apprendre les mécaniques et les combos des différents combattants. En revanche, contrairement aux couleur 06 et 07, la progression est individuelle : pour obtenir la couleur 08 d&rsquo;un personnage, vous devez réussir ses propres défis. Si vous souhaitez débloquer les 20 variantes, il faudra donc compléter les défis de l&rsquo;ensemble du roster.</p>



<h2 id="et-la-color-09" class="wp-block-heading">Et la Color 09 ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Il existe enfin une couleur 09, mais celle-ci ne peut pas être débloquée en jouant. Cette variante est exclusive à l&rsquo;Edition Ultimate de Marvel Tōkon: Fighting Souls. Il n&rsquo;existe donc actuellement aucune condition ou défi permettant de l&rsquo;obtenir dans le jeu : pour compléter la collection des couleurs, il faudra passer par cette édition du jeu.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Marvel Tōkon: Fighting Souls est sorti le 6 août 2026 sur PS5 et PC (Steam et Epic Games Store)</strong>.</p>
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		<item>
		<title>Comment débloquer le Champion dans Marvel Tōkon: Fighting Souls ?</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shane Valentine]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 13 Aug 2026 21:40:50 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Guides/Tutos]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[MARVEL Tōkon: Fighting Souls]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Vous souhaitez ajouter le Champion, Boss du jeu, à votre roster dans Marvel Tōkon: Fighting Souls ? Contrairement&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vous souhaitez ajouter le Champion, Boss du jeu, à votre roster dans Marvel Tōkon: Fighting Souls ? Contrairement aux autres combattants disponibles dès le départ, ce personnage doit être débloqué en remplissant une condition bien précise. Voici la marche à suivre pour affronter et incarner l&rsquo;un des personnages les plus importants du mode histoire.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Développé par Arc System Works, Marvel Tōkon: Fighting Souls propose des affrontements en équipes de quatre combattants, avec une approche particulièrement dynamique du jeu de combat en équipe. Le titre permet de constituer son groupe parmi plusieurs héros et vilains emblématiques de l&rsquo;univers Marvel et s&rsquo;appuie notamment sur un mode Épisode présenté sous la forme de comics animés avec quelques séquences cinématiques et phases de combats.</p>



<p class="wp-block-paragraph">C&rsquo;est justement au fil de ces histoires que les joueurs rencontrent le Champion, Tryco Slatterus, l&rsquo;un des principaux antagonistes du jeu. Ce mystérieux et puissant combattant joue un rôle important dans les événements de Marvel Tōkon: Fighting Souls et se distingue également par son statut de personnage secret. Alors que le jeu propose 20 combattants annoncés au lancement, Champion vient s&rsquo;ajouter à la sélection une fois débloqué.</p>



<h2 id="comment-debloquer-champion" class="wp-block-heading">Comment débloquer Champion ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">La méthode pour débloquer Champion est relativement simple : il suffit de terminer l&rsquo;histoire de l&rsquo;une des équipes disponibles dans le mode Épisode. Rendez-vous donc dans ce mode, sélectionnez l&rsquo;équipe de votre choix et progressez jusqu&rsquo;à la fin de son scénario. <strong>Une fois cette histoire terminée, Champion sera débloqué et rejoindra votre sélection de personnages jouables.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Vous n&rsquo;avez donc pas besoin de terminer toutes les histoires d&rsquo;équipe, ni de remplir une condition particulière en combat : compléter un seul scénario d&rsquo;équipe suffit pour débloquer le personnage.</strong> Après cela, il ne vous restera plus qu&rsquo;à retourner à l&rsquo;écran de sélection pour pouvoir choisir Champion et découvrir son style de combat.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Même les joueurs qui comptent principalement se concentrer sur les affrontements en ligne auraient donc tout intérêt à prendre quelques instants pour se pencher sur le mode histoire. Au-delà de permettre d&rsquo;en apprendre davantage sur l&rsquo;univers et les événements de Marvel Tōkon: Fighting Souls, celui-ci constitue un passage obligatoire pour débloquer le Champion et profiter pleinement de l&rsquo;ensemble du roster. </p>



<p class="wp-block-paragraph">C&rsquo;est aussi une approche particulièrement gratifiante, qui rappelle une époque où tous les personnages et contenus n&rsquo;étaient pas nécessairement accessibles dès le lancement du jeu. À l&rsquo;heure où l&rsquo;intégralité du contenu est souvent déverrouillée d&rsquo;office, devoir remplir un objectif pour obtenir un combattant secret apporte un véritable sentiment de progression et donne une raison supplémentaire de s&rsquo;intéresser aux différents modes proposés.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Marvel Tōkon: Fighting Souls est disponible depuis le 6 août 2026 sur PS5 et PC (Steam et Epic Games Store)</strong>.</p>
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		<item>
		<title>PS Plus Extra/Premium : Les jeux d&#8217;août 2026 dévoilés avec des pépites de premier plan</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Goufixx]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 16:26:31 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Alors que Helldivers 2 est désormais disponible pour tous les abonnés au service PlayStation Plus Premium et Extra,&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Alors que <a href="https://www.jvfrance.com/test-helldivers-2-262690/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Helldivers 2</a> est désormais disponible pour tous les abonnés au service PlayStation Plus Premium et Extra, il est temps de découvrir les autres productions proposées pour ce mois d’août 2026. Et pour le coup, on ne peut pas dire que Sony ait négligé les joueurs, avec plusieurs excellents titres à découvrir dans seulement quelques jours.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Tandis que la grogne des joueurs se poursuit autour de la politique menée par PlayStation, l’entreprise japonaise continue de proposer ses jeux mensuels. Pour ce mois d’août 2026, les abonnés pourront bien entendu profiter de Helldivers 2, mais également d’autres productions particulièrement intéressantes. On pense notamment à l’excellent <a href="https://www.jvfrance.com/test-kingdom-come-deliverance-2-256473/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Kingdom Come: Deliverance 2</a>, ou encore à <a href="https://www.jvfrance.com/test-metro-exodus-please-mind-the-gap-between-the-train-and-artyom-178435/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Metro Exodus</a>, dernier épisode en date avant la sortie l’année prochaine de Métro 2039.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Sans plus attendre, découvrez la liste complète des jeux proposés pour ce mois d&rsquo;août 2026 :</p>



<h2 id="la-liste-des-jeux-playstation-plus-extra-premium-de-mai-2025" class="wp-block-heading"><span id="la-liste-des-jeux-playstation-plus-extra-premium-daout-2026">La liste des jeux PlayStation Plus Extra &amp; Premium d&rsquo;août 2026</span></h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Dying Light 2 (PS5/PS4)</strong></li>



<li><strong>Helldivers 2 (PS5 &#8211; disponible dès maintenant)</strong></li>



<li><strong>Hell is Us (PS5)</strong></li>



<li><strong>Kingdom Come: Deliverance 2 (PS5)</strong></li>



<li><strong>Metro Exodus (PS5/PS4)</strong></li>



<li><strong>Two Point Museum (PS5)</strong></li>



<li><strong>Umamusume Pretty Derby – Party Dash (PS5)</strong></li>



<li><strong>Vampire Survivors (PS5/PS4)</strong></li>
</ul>



<h2 id="la-liste-des-jeux-playstation-plus-premium-classiques-daout-2026" class="wp-block-heading">La liste des jeux PlayStation Plus Premium &amp; Classiques d&rsquo;août 2026</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong><strong>Disney’s Atlantis: L&rsquo;Empire Perdu </strong>(PS5/PS4)</strong></li>



<li><strong>Onimusha: Dawn of Dreams (PS5/PS4)</strong></li>
</ul>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Les jeux cités ci-dessus seront disponibles (sauf précision contraire) pour les abonnés dès le mardi 18 août 2026 à 11h00. </strong>Et si vous ne savez toujours pas quelle offre PlayStation Plus est faite pour vous, nous avons justement un guide qui vous permettra de <a href="https://www.jvfrance.com/guide-playstation-plus-comment-choisir-offres-essential-extra-premium-233214/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">choisir l’abonnement PS Plus le plus approprié</a> à vos envies et besoins.</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/ps-plus-extra-premium-les-jeux-daout-2026-devoiles-avec-des-pepites-de-premier-plan-280593/">PS Plus Extra/Premium : Les jeux d&rsquo;août 2026 dévoilés avec des pépites de premier plan</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Ghost of Yōtei Complete Edition débarquera le 01 octobre sur PS5 avec deux nouveaux contenus solo</title>
		<link>https://www.jvfrance.com/ghost-of-yotei-complete-edition-ps5-annonce-280589/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Goufixx]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 16:08:43 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yotei]]></category>
		<category><![CDATA[Ghost of Yōtei Complete Edition]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Disponible depuis le 2 octobre 2025 sur PS5, Ghost of Yōtei a été l’une des exclusivités préférées de&#8230;</p>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>Disponible depuis le 2 octobre 2025 sur PS5, <a href="https://www.jvfrance.com/test-ghost-of-yotei-263338/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ghost of Yōtei</a> a été l’une des exclusivités préférées de notre rédaction l’année dernière. Pour célébrer sa première année de commercialisation, Sucker Punch proposera du nouveau contenu solo avec la sortie de Ghost of Yōtei Complete Edition. Petit point complet sur l’ensemble du contenu prévu pour l’occasion.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Après la sortie de Ghost of Yōtei Legends en cours d’année, il est temps pour les joueurs de découvrir deux nouveaux contenus narratifs à partir du 1er octobre 2026, pour 79,99 €.<strong> Pour en profiter, il faudra se procurer Ghost of Yōtei Complete Edition via une mise à niveau pour les possesseurs du jeu de base (14,99 €), ou acheter directement cette nouvelle version sur le PlayStation Store. </strong>Si vous optez pour cette dernière option, vous pourrez jouer immédiatement au jeu de base. Une version physique de Ghost of Yōtei Complete Edition devrait également sortir à la même date.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le premier contenu, intitulé <strong>Ghost of Yōtei : Echoes of Sekigahara</strong>, sera une extension narrative. Elle nous plongera dans un nouveau récit mêlant présent et flashbacks des aventures d’Atsu, avec une nouvelle zone à explorer. Vous y rencontrerez de nouveaux ennemis et découvrirez de nouvelles armes lourdes, de nouveaux ensembles d’armures, de nouvelles teintures, et bien plus encore.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le second contenu est un mode de survie solo intitulé Ghost of Yōtei : Most Wanted, un roguelike dans lequel il faudra accepter des contrats et vaincre des ennemis pour débloquer de nouveaux avantages et personnages. Cette Complete Edition inclura également le contenu de l’édition numérique Deluxe, ainsi que le Charme d’Hokkyokusei. Si vous l’achetez avant le 30 septembre, vous bénéficierez aussi d’un déblocage anticipé de l’armure Sakai, un clin d’œil à l’armure de la famille de Jin dans <a href="https://www.jvfrance.com/test-ghost-of-tsushima-203061/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ghost of Tsushima</a>, afin qu’Atsu puisse la porter dès le 1er octobre.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Enfin, la mise à jour 2.00 sortira à la même date, et vous pourrez profiter des fonctionnalités suivantes sans passer à la Complete Edition : un nouveau mode Beauty of Yōtei (Merveilles de Yōtei), qui permet d’admirer les environnements d’Ezo comme de véritables fonds d’écran pour se détendre chez soi (et réaliser de superbes captures en mode Photo) ; de nouvelles options de confort de jeu, comme la possibilité de conserver l’apparence d’un ensemble d’armure tout en utilisant les statistiques d’un autre, ainsi qu’une nouvelle option d’accessibilité à haut contraste.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Une bande-annonce présentant ces nouveautés a été dévoilée par PlayStation.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Ghost of Yōtei Complete Edition - Announce Trailer | PS5 Games" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/2bQrrWCRkMY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>En attendant la sortie de cette Complete Edition, Ghost of Yōtei est toujours disponible en exclusivité sur PS5.</strong></p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/ghost-of-yotei-complete-edition-ps5-annonce-280589/">Ghost of Yōtei Complete Edition débarquera le 01 octobre sur PS5 avec deux nouveaux contenus solo</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord s&#8217;offre un retour surprise</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Caliel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 15:19:01 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X / Series S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Quinze ans après sa sortie, l&#8217;Action-RPG coopératif de Snowblind Studios renaît de ses cendres grâce à Aspyr. Un&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/seigneur-anneaux-guerre-du-nord-280584/">Le Seigneur des Anneaux : La Guerre du Nord s&rsquo;offre un retour surprise</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Quinze ans après sa sortie, l&rsquo;Action-RPG coopératif de Snowblind Studios renaît de ses cendres grâce à Aspyr. Un retour surprise pour ce titre au succès critique mitigé à l&rsquo;époque, mais devenu hautement recherché par les fans depuis sa disparition des boutiques numériques.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">C’est le shadowdrop surprise de l&rsquo;été. Alors que les droits d&rsquo;exploitation bloquaient toute réédition depuis 2019, l&rsquo;éditeur Aspyr vient de publier The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition sur PlayStation 5, Xbox Series X|S et PC. La version Nintendo Switch arrivera quant à elle le 18 août prochain.</p>



<h2 id="quand-le-nord-sembrase-en-parallele-de-frodon" class="wp-block-heading">Quand le Nord s&#8217;embrase en parallèle de Frodon</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pour les puristes de J.R.R. Tolkien, la force de&nbsp;La Guerre du Nord&nbsp;réside dans son scénario original basé sur les annexes du&nbsp;Legendarium. Pendant que Frodon progresse vers le Mordor, une menace mortelle grandit au septentrion.</p>



<p class="wp-block-paragraph">L&rsquo;antagoniste Agandaûr, lieutenant de Sauron, rassemble une armée à Fornost pour prendre la Terre du Milieu à revers. Pour le contrer, une autre communauté se forme à l&rsquo;initiative d&rsquo;Aragorn : Eradan (le Rôdeur), Andriel (l&rsquo;Elfe) et Farin (le Nain). Une aventure brute et sanglante qui croise des figures mythiques (Elrond, Gandalf, l&rsquo;aigle Beleram et même Bilbo !) sur des terres rarement explorées.</p>



<h2 id="une-version-modernisee-pour-les-consoles-actuelles" class="wp-block-heading">Une version modernisée pour les consoles actuelles</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Conscient des faiblesses techniques qui avaient plombé la note du jeu en 2011 (bugs bloquants, IA alliée aux fraises), Aspyr livre un sérieux travail de modernisation :</p>



<ul class="wp-block-list">
<li>Stabilité et fluidité :&nbsp;Le passage à une architecture 64-bit élimine enfin les crashs récurrents de l&rsquo;époque. Le titre tourne désormais en&nbsp;4K native à 60 FPS&nbsp;sur consoles actuelles.</li>



<li>Le Hot-Swapping : Le plus gros défaut du solo est corrigé. Vous pouvez enfin changer de héros à la volée en pleine mission et gérer vous-même l&rsquo;inventaire et les compétences des deux autres personnages, évitant les comportements absurdes de l&rsquo;IA.</li>



<li>Ergonomie globale :&nbsp;L&rsquo;ATH a été épuré pour afficher la santé du groupe. De plus, l&rsquo;option&nbsp;Triggering Secrets permet à n&rsquo;importe quel membre de détecter les caches secrètes (auparavant bloquées si vous n&rsquo;aviez pas la bonne classe dans votre équipe).</li>
</ul>



<h2 id="un-retour-a-prix-doux" class="wp-block-heading">Un retour à prix doux</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Proposé au tarif de&nbsp;19,99<strong> </strong>€&nbsp;(avec 10 % de réduction pour le lancement), ce portage est une excellente nouvelle pour la préservation du patrimoine vidéoludique, le jeu étant devenu introuvable sur les boutiques numériques. <strong>Aspyr précise d&rsquo;ailleurs que ce titre n&rsquo;est que le premier jalon d&rsquo;un plan visant à ressusciter d&rsquo;autres classiques de la licence du Seigneur des Anneaux.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>The Lord of the Rings: War in the North – Legacy Edition&nbsp;est disponible dès maintenant sur PC, PS5 et Xbox Series, tandis que la version Nintendo Switch débarquera le 18 août prochain.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"></p>
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		<title>Phantom Blade Zero va dévoiler son gameplay et son histoire dans un State of Play</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shane Valentine]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 12 Aug 2026 04:31:21 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Phantom Blade Zero]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>S-Game lèvera prochainement le voile sur Phantom Blade Zero à l’occasion d’un State of Play entièrement consacré au&#8230;</p>
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<p class="wp-block-paragraph"><strong>S-Game lèvera prochainement le voile sur Phantom Blade Zero à l’occasion d’un State of Play entièrement consacré au jeu. Prévue ce mois-ci, cette présentation permettra notamment de découvrir de nouvelles séquences de gameplay, d’en apprendre davantage sur le système de combat et de rencontrer plusieurs personnages inédits.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>S-Game a annoncé la tenue d’un State of Play dédié à Phantom Blade Zero le 17 août à 19h00 PT, soit le 18 août à 4h00 du matin en France.</strong> Malgré cet horaire particulièrement tardif pour les joueurs occidentaux, celui-ci correspond aux horaires locaux du studio chinois.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette présentation, décrite comme un véritable deep dive du gameplay, devrait permettre d&rsquo;en découvrir davantage sur les mécaniques centrales du jeu. S-Game promet notamment de nouvelles informations sur son système de combat, ainsi que des détails inédits concernant l&rsquo;histoire.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Soulframe Liang, PDG de S-Game, a également confirmé que la présentation introduira plusieurs personnages encore jamais dévoilés, dont certains joueront un rôle important dans l&rsquo;intrigue. <strong>Le studio compte par ailleurs mettre l&rsquo;accent sur la liberté offerte aux joueurs dans la construction de leur personnage. </strong>Les différentes possibilités de personnalisation des builds devraient ainsi permettre d&rsquo;adapter le style de jeu et les capacités du personnage selon les préférences de chacun.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>S-Game a enfin révélé l&rsquo;implication de Donnie Yen dans la production de Phantom Blade Zero.</strong> L&rsquo;acteur hongkongais, célèbre pour ses rôles dans de nombreux films d&rsquo;arts martiaux, intervient comme consultant en action et en réalisation.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Il prête également son visage et ses mouvements à Mó Yuan, le père du protagoniste Soul, grâce aux techniques de capture faciale et de motion capture. Une collaboration particulièrement intéressante pour un titre qui place les arts martiaux et les affrontements au cœur de son expérience.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Phantom Blade Zero — Pre-Order Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/hXyPbvj7A7w?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Phantom Blade Zero est attendu pour le 29 octobre prochain sur PC et PS5.</strong></p>
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		<title>Le remake de Final Fantasy IX n&#8217;aurait pas été abandonné, mais simplement mis en pause</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Turpdat]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 06:32:22 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Final Fantasy IX]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Le remake de Final Fantasy IX pourrait être bien plus avancé qu’il n’y paraît. Alors que Square Enix&#8230;</p>
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]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Le remake de Final Fantasy IX pourrait être bien plus avancé qu’il n’y paraît. Alors que Square Enix n’a toujours pas officialisé le projet malgré plusieurs années de rumeurs, de nouvelles informations suggèrent que le développement pourrait être repris à tout moment bien qu&rsquo;il soit actuellement en pause.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">L’existence de ce remake fait régulièrement l’objet de spéculations depuis plusieurs années. <a href="https://www.jvfrance.com/final-fantasy-9-ou-est-le-remake-261253/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Plusieurs indices</a> ont notamment alimenté les discussions sans qu&rsquo;aucune annonce officielle ne vienne confirmer les rumeurs. Plus récemment, <a href="https://www.jvfrance.com/developpement-ff9-en-pause-265553/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">certaines sources évoquaient même un projet en difficulté, voire temporairement abandonné</a>.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette fois, les détails proviennent d&rsquo;un journaliste de VG247 connu sous le pseudonyme APZonerunner sur <a href="https://www.resetera.com/threads/yoshi-p-says-if-they-were-to-remake-ff6-ff8-or-ff9-they%E2%80%99d-probably-have-to-release-them-in-4-or-5-installments.1587823/page-9#post-158474107" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ResetEra</a>. Intervenant dans une discussion dédiée aux rumeurs entourant le jeu, celui-ci affirme qu’un remake de Final Fantasy IX a bel et bien été développé et que le projet était déjà très avancé avant sa mise en pause. Les raisons ayant conduit Square Enix à suspendre son développement restent inconnues, mais le projet ne serait pas nécessairement condamné selon lui. Il rappelle que certains jeux de Square Enix ont déjà connu de longues périodes d’incertitude avant de refaire surface.</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Ainsi, si le remake était finalement relancé, le développement pourrait reprendre sur des bases déjà solides plutôt que repartir de zéro. Pour l’instant, Square Enix n’a toujours pas confirmé officiellement l’existence du projet.</strong></p>
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		<title>GTA 6 réalise déjà un carton avec des précommandes supérieures aux prévisions</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Turpdat]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 11 Aug 2026 06:15:14 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X / Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Grand Theft Auto 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>À quelques mois de sa sortie, GTA 6 aurait enregistré des précommandes largement supérieures aux prévisions initiales de&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>À quelques mois de sa sortie, GTA 6 aurait enregistré des précommandes largement supérieures aux prévisions initiales de Take-Two Interactive.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Lors d’une interview accordée à CNBC, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a indiqué que les réservations du jeu étaient au-dessus des attentes. Une performance qui témoigne de l’ampleur de l&rsquo;attente des fans qui n&rsquo;ont plus vu de nouvel opus depuis GTA 5 en 2013. Par ailleurs, d’après les déclarations de Zelnick, la version Ultimate à 99,99€ serait plus populaire et mieux vendue que l&rsquo;édition standard à 79,99€ malgré son tarif plus élevé. Cette édition premium proposera plusieurs contenus additionnels supplémentaires comme des magasins et des voitures spécifiques. <a href="https://www.jvfrance.com/gta-6-absence-de-disque-dans-edition-physique-279519/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Il est à noter qu&rsquo;aucune des deux versions ne comportera de disque lors de sa sortie</a>.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-x wp-block-embed-x"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">Take-Two CEO Strauss Zelnick confirms people are pre-ordering the $100 Ultimate Edition more than the standard version ($80) <a href="https://t.co/PlLimzdV9P">pic.twitter.com/PlLimzdV9P</a></p>&mdash; ben (@videotech) <a href="https://x.com/videotech/status/2086924798693642415?ref_src=twsrc%5Etfw">August 10, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.x.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Après plus d’une décennie d’attente, Rockstar doit désormais répondre à des attentes considérables, aussi bien concernant son monde ouvert que son scénario, ses activités et ses ambitions techniques. <a href="https://www.jvfrance.com/gta-6-date-diffusion-gameplay-netflix-280461/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Les premières images de gameplay seront prochainement dévoilées sur Netflix</a>. </p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Pour rappel, Grand Theft Auto 6 sera disponible le 19 novembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S.</strong></p>



<ul class="wp-block-list"></ul>
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		<item>
		<title>ON A LU Metaphor: ReFantazio &#8211; Tome 1</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Turpdat]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 10 Aug 2026 06:04:41 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[A la Une]]></category>
		<category><![CDATA[ON A LU]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Metaphor: ReFantazio]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Après son succès sur la scène vidéoludique lors de sa sortie en octobre 2024, Metaphor: ReFantazio fait son&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/on-a-lu-metaphor-refantazio-tome-1-280492/">ON A LU Metaphor: ReFantazio &#8211; Tome 1</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Après son succès sur la scène vidéoludique lors de sa sortie en octobre 2024, Metaphor: ReFantazio fait son retour mais cette fois-ci, dans nos librairies. Atlus a fait le choix de porter son œuvre sur papier dans le format manga et compliées en plusieurs tomes pour conquérir de nouveaux cœurs.</strong></p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><em>Article rédigé grâce à un exemplaire de l’ouvrage fourni par l’éditeur</em></p>



<p class="wp-block-paragraph">À l&rsquo;origine, Metaphor: ReFantazio est un JRPG développé par Atlus et propose une aventure empreinte de fantasy : voyages entre différentes régions, villes, donjons, royaumes et conflits politiques, à la différence des célèbres jeux de la même maison&nbsp;: Persona, qui suivent les pérégrinations de jeunes lycéens. Toutefois, la production du titre s&rsquo;est faite sous la supervision de Katsura Hashino, le réalisateur de Persona 3, Persona 4 et Persona 5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Très bien accueilli par les critiques et les joueurs, Metaphor : ReFantazio nous plonge dans le monde fantastique d&rsquo;Euchronia, en proie au chaos face à l&rsquo;émergence de monstres et, pour ne rien arranger, le roi vient également d&rsquo;être assassiné. Contre toute attente, le trône est mis en jeu et des élections royales sont mises en place. Pour le remporter, il faut gagner la ferveur des citoyens. La course est donc lancée et débutent alors les machinations, coups bas et traditionnels jeux de pouvoirs auxquels on peut facilement s&rsquo;attendre face à de tels enjeux. Le tome 1 nous fait découvrir toute cette partie-là de l&rsquo;intrigue. </p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a7e3a2a46cfb&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a7e3a2a46cfb" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img  fetchpriority="high"  decoding="async"  width="1024"  height="576"  data-wp-class--hide="state.isContentHidden"  data-wp-class--show="state.isContentVisible"  data-wp-init="callbacks.setButtonStyles"  data-wp-on--click="actions.showLightbox"  data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles"  data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage"  data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay"  data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload"  data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  src="https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-1024x576.jpg"  alt="Une planche de Metaphor: ReFantazio "  class="wp-image-280495"  srcset="https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-1024x576.jpg 1024w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-300x169.jpg 300w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-768x432.jpg 768w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-380x214.jpg 380w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-550x309.jpg 550w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-800x450.jpg 800w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-1160x653.jpg 1160w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio-80x46.jpg 80w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Metaphor-ReFantazio.jpg 1280w"  sizes="(max-width: 1024px) 100vw, 1024px" ><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">Une planche de Metaphor: ReFantazio</figcaption></figure>



<blockquote class="wp-block-quote is-layout-flow wp-block-quote-is-layout-flow"></blockquote>



<p class="wp-block-paragraph">On retrouve ici Yoichi Amano au dessin, aussi au dessin de la récente adaptation de Dragon Quest Treasures. Les dessins sont fidèles à l&rsquo;œuvre originale et on reconnait aisément les personnages ainsi que certaines scènes du jeu vidéo. Fort heureusement, puisqu&rsquo;il s&rsquo;agit d&rsquo;une adaptation manga du jeu. Ne vous attendez donc pas à découvrir une nouvelle histoire si vous avez déjà joué au jeu puisque l&rsquo;intrigue est identique.</p>



<div class="wp-block-group is-style-cnvs-block-shadow"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<p class="wp-block-paragraph"><strong><u>Titre</u>&nbsp;:</strong>&nbsp;Metaphor: ReFantazio</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><u>Auteur</u>&nbsp;:</strong>&nbsp;Atlus / Yoichi Amano</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><u>Éditeur</u>&nbsp;:</strong>&nbsp;Mana Books</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><u>Nombre de pages</u>&nbsp;:</strong>&nbsp;192</p>



<p class="wp-block-paragraph"><strong><u>Prix</u>&nbsp;:</strong>&nbsp;7,95€ (<a href="https://mana-books.com/catalogues/metaphor-refantazio/metaphor-refantazio/metaphor-refantazio-t01" target="_blank" rel="noreferrer noopener">acheter</a>)</p>
</div></div>



<p class="wp-block-paragraph">Cette réédition permet de se replonger dans l&rsquo;intrigue du célèbre jeu éponyme ou bien, d&rsquo;en découvrir les profondeurs en feuilletant les pages du bout des doigts et non manette en main. Une porte d’entrée pour les nouveaux venus et une redécouverte pour les vétérans. Le manga se laisse facilement dévorer avec ses 198 pages au format 13x18cm qui n’attendent qu’à être découvertes et la série dénombre actuellement 3 tomes parus au Japon et seulement un en France. La prochaine parution sera en octobre pour le tome 2 et la série devrait compter une dizaine de tomes tout au plus compte tenu de la vitesse des évènements.</p>



<div class="wp-block-group is-style-cnvs-block-shadow"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<h2 id="verdict" class="wp-block-heading"><strong>Verdict</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Metaphor: ReFantazio réussit son passage du jeu vidéo au manga en restant particulièrement fidèle à l’œuvre originale. Les dessins de Yoichi Amano retranscrivent efficacement l’univers et ses personnages, tandis que l’adaptation permet de redécouvrir l’histoire d’Euchronia sous un nouveau format. Si les joueurs ayant déjà parcouru le JRPG ne découvriront aucune nouvelle intrigue, ce premier tome constitue néanmoins une porte d’entrée intéressante pour ceux qui souhaitent découvrir l’univers de Metaphor: ReFantazio sans passer par la case jeu vidéo. Avec une lecture accessible et un format agréable, cette adaptation s’adresse donc aussi bien aux fans souhaitant prolonger leur expérience qu’aux nouveaux venus curieux de découvrir l’un des JRPG marquants d’Atlus à petit prix.</strong></p>
</div></div>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/on-a-lu-metaphor-refantazio-tome-1-280492/">ON A LU Metaphor: ReFantazio &#8211; Tome 1</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>TEST Digimon Story Time Stranger sur Nintendo Switch 2</title>
		<link>https://www.jvfrance.com/test-digimon-story-time-stranger-nintendo-switch-2-280482/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Le Conseiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 09 Aug 2026 15:10:59 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[Tests jeux]]></category>
		<category><![CDATA[Digimon Story Time Stranger]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Annoncé le 8 décembre 2017, Digimon Story Time Stranger aura connu l&#8217;un des développements les plus longs de&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/test-digimon-story-time-stranger-nintendo-switch-2-280482/">TEST Digimon Story Time Stranger sur Nintendo Switch 2</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p class="wp-block-paragraph"><strong>Annoncé le 8 décembre 2017, Digimon Story Time Stranger aura connu l&rsquo;un des développements les plus longs de l&rsquo;histoire de la franchise. Sorti en octobre dernier sur PS5, PS4, Xbox Series et PC, le jeu avait su convaincre la rédaction en offrant enfin aux fans de la licence l&rsquo;épisode ambitieux qu&rsquo;ils attendaient depuis Cyber Sleuth &#8211; Hacker&rsquo;s Memory. Reste que la franchise Digimon a toujours entretenu un rapport particulier avec le nomadisme depuis ses origines sur consoles portables, et Bandai Namco ne l&rsquo;a visiblement pas oublié : le RPG débarque aujourd&rsquo;hui sur Nintendo Switch 2. Après avoir posé nos valises sur PS5 il y a quelques mois, direction cette fois la version portable pour voir ce que donne cette itération.</strong></p>



<p class="has-text-align-right wp-block-paragraph"><em>Test réalisé sur Nintendo Switch 2 grâce à une version numérique fournie par l&rsquo;éditeur</em></p>



<h2 id="un-rappel-simpose" class="wp-block-heading"><strong>Un rappel s&rsquo;impose</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Pour ceux qui n&rsquo;auraient pas suivi notre test initial (et on ne vous en voudra pas, l&rsquo;actualité de cette fin d&rsquo;année fut particulièrement chargée), un petit rappel de ce qu&rsquo;est Digimon Story Time Stranger s&rsquo;impose avant d&rsquo;entrer dans le vif du sujet. Le joueur y incarne un agent d&rsquo;ADAMAS, une organisation secrète chargée d&rsquo;enquêter sur des phénomènes étranges, façon Men in Black ou section Fringe. À la suite d&rsquo;évènements préoccupants survenus à Shibuya, notre protagoniste se retrouve envoyé sur place, fait la rencontre d&rsquo;une jeune fille et échappe de justesse à un Digimon colossal. <strong>Les éléments scénaristiques se mettent alors rapidement en place et viennent mêler voyage temporel et découverte du monde d&rsquo;Iliade, où vivent les Digimon.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Cette alternance entre monde réel et monde fantastique permet au jeu de varier régulièrement les environnements, entre zones urbaines assez dépouillées et paysages d&rsquo;Iliade nettement plus chatoyants. On y retrouve également tous les poncifs propres au shōnen et au J-RPG nippon : le père qui élève seul sa fille après la disparition de sa femme, le personnage craintif au possible qui va se retrouver au centre de l&rsquo;intrigue, des dialogues parfois un peu niais. <strong>Rien de bien méchant, mais les amateurs de RPG occidentaux, moins habitués à ce type de discours, pourront trouver le temps un peu long par moments.</strong></p>



<h2 id="une-mecanique-de-jeu-qui-a-fait-ses-preuves" class="wp-block-heading"><strong>Une mécanique de jeu qui a fait ses preuves</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Côté gameplay, Time Stranger reprend et creuse les fondations posées par le duo Cyber Sleuth. On y retrouve un système de combat au tour par tour d&rsquo;une richesse assez impressionnante : chaque Digimon possède un attribut (Virus, Anti-Virus, Donnée&#8230;), des éléments qui octroient des compatibilités favorables ou défavorables, ainsi qu&rsquo;une personnalité qui détermine la croissance de ses statistiques. Cette personnalité peut d&rsquo;ailleurs être modifiée durant les conversations ou via les entraînements à la Digiferme, accessible depuis le Cinéma de l&rsquo;Entremonde.</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a7e3a2a4abd8&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a7e3a2a4abd8" class="wp-block-image size-large is-style-default cnvs-block-core-image-1786196959437 wp-lightbox-container"><img  loading="lazy"  decoding="async"  width="1024"  height="576"  data-wp-class--hide="state.isContentHidden"  data-wp-class--show="state.isContentVisible"  data-wp-init="callbacks.setButtonStyles"  data-wp-on--click="actions.showLightbox"  data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles"  data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage"  data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay"  data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload"  data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  src="https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-1024x576.webp"  alt="Digimon Story Time Stranger - Ville"  class="wp-image-280485"  srcset="https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-1024x576.webp 1024w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-300x169.webp 300w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-768x432.webp 768w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-380x214.webp 380w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-550x309.webp 550w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-800x450.webp 800w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-1160x653.webp 1160w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3-80x46.webp 80w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-3.webp 1280w"  sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" ><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">L&rsquo;univers chatoyant du jeu rend particulièrement bien sur l&rsquo;écran de la Nintendo Switch 2</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Plus de 450 créatures composent le bestiaire du jeu, chacune récupérable en accumulant des données lors des rencontres. Une fois 100 % de données obtenues sur un Digimon donné, celles-ci peuvent être converties, avec la possibilité de grimper jusqu&rsquo;à 200 % pour maximiser les caractéristiques de la créature obtenue. <strong>Les digivolutions étant non linéaires, un même Digimon de base peut suivre plusieurs chemins d&rsquo;évolution complètement différents selon les choix effectués, ce qui pousse naturellement à la conversion en masse et à l&rsquo;expérimentation de multiples combinaisons.</strong> Chaque créature dispose par ailleurs de compétences spéciales propres, mais aussi de jusqu&rsquo;à quatre compétences de liaison détachables et stockables à l&rsquo;envie, en plus de deux emplacements d&rsquo;équipement pour peaufiner un peu plus sa build.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En parallèle, notre protagoniste dispose d&rsquo;un Niveau d&rsquo;Agent défini par les points d&rsquo;anomalie dépensés dans cinq arbres de compétences, qui apportent bonus de statistiques ou d&rsquo;expérience selon les types de Digimon, ainsi que de nouveaux Arts Croisés à débloquer.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Le jeu ne fait pas l&rsquo;impasse sur les fonctionnalités de confort désormais attendues dans le genre : combats accélérables jusqu&rsquo;à x5, mode auto pour les affrontements les moins significatifs, rencontres non aléatoires avec ennemis visibles sur la mini-map et possibilité de lancer une Digiattaque en pressant la gâchette correspondante pour infliger des dégâts préventifs et démarrer le combat suivant avec l&rsquo;avantage. Des ajouts qui viennent casser le rythme parfois lancinant propre aux J-RPG nippons, et qu&rsquo;on avait particulièrement appréciés lors de notre session PS5.</p>



<p class="wp-block-paragraph">À noter également, pour ceux qui suivraient le jeu depuis sa sortie initiale : les combats de boss, désignés par le célèbre Ōgure Ito (Tenjō Tenge, Air Gear), restent le principal point de friction en matière de difficulté, avec des pics parfois mal dosés qui contrastent avec un jeu globalement accessible en dehors de ces affrontements.</p>



<h2 id="et-la-switch-2-dans-tout-ca" class="wp-block-heading"><strong>Et la Switch 2 dans tout ça ?</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph">Comme nous pouvions légitimement nous y attendre, Digimon Story Time Stranger embarque deux modes graphiques sur Nintendo Switch 2. S&rsquo;il a été développé avec les consoles de salon et le PC en tête, le jeu n&rsquo;est pas des plus gourmands et peut sans problème tourner sur Switch ainsi que Switch 2. Nous ne nous attarderons toutefois que sur cette dernière, puisque nous n&rsquo;étions pas en mesure de mettre la main sur une Nintendo Switch première du nom pour l&rsquo;essayer dessus.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Tout d&rsquo;abord, il nous semble important de préciser que l&rsquo;édition boîte du jeu sur Nintendo Switch donne accès à l&rsquo;upgrade Nintendo Switch 2 sans aucun surcoût. Une aubaine pour les collectionneurs, mais aussi pour ceux qui souhaiteraient en faire profiter leurs proches n&rsquo;ayant pas la dernière console de Nintendo. En effet, la version physique Nintendo Switch 2 ne permet pas d&rsquo;être jouée sur Nintendo Switch et est vendue sous le format carte clé de jeu qui nécessitera quoi qu&rsquo;il arrive le téléchargement du soft.</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a7e3a2a4b43c&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a7e3a2a4b43c" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img  loading="lazy"  decoding="async"  width="1024"  height="576"  data-wp-class--hide="state.isContentHidden"  data-wp-class--show="state.isContentVisible"  data-wp-init="callbacks.setButtonStyles"  data-wp-on--click="actions.showLightbox"  data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles"  data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage"  data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay"  data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload"  data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  src="https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-1024x576.webp"  alt="Digimon Story Time Stranger - Menu des paramètres de Digimon"  class="wp-image-280484"  srcset="https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-1024x576.webp 1024w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-300x169.webp 300w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-768x432.webp 768w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-380x214.webp 380w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-550x309.webp 550w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-800x450.webp 800w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-1160x653.webp 1160w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2-80x46.webp 80w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-2.webp 1280w"  sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" ><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">Optimiser ses créatures peut vite devenir une obsession, surtout quand on peut emmener le jeu partout avec soi</figcaption></figure>



<p class="wp-block-paragraph">Ces détails techniques passés, nous pouvons nous attarder sur le rendu du jeu. Si des concessions ont été réalisées, le portage s&rsquo;avère être d&rsquo;une qualité tout à fait satisfaisante, offrant un mode Qualité et un mode Performance, tous deux accessibles à tout moment, sans même avoir à passer par le menu principal ou recharger sa partie. Point de surprise ici, le mode Performance s&rsquo;efforce de faire tourner le jeu à un framerate plus élevé (60 images par seconde) en délaissant la résolution. Cela implique un rendu un brin perturbant, même en configuration portable.</p>



<p class="wp-block-paragraph">En effet, les décors deviennent flous et les traits des textures sont moins précis. Digimon Story Time Stranger n&rsquo;est pas vraiment de ces jeux qui rivalisent avec les AAA en termes de réalisation, mais la perte nous semble assez considérable pour envisager d&rsquo;utiliser le mode Qualité. D&rsquo;autant que ce dernier affiche tout de même des couleurs plus profondes, plus contrastées et des effets de lumière un peu moins approximatifs. Évidemment, les performances du jeu en pâtissent, puisque cela le fait tourner à un framerate de 30 images par seconde.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Ce qui m&rsquo;aurait largement dérangé sur un jeu d&rsquo;action ou encore un jeu de shoot m&rsquo;a beaucoup moins embêté ici, et la concession technique m&rsquo;a semblé tout à fait acceptable. Je reste persuadé que la Nintendo Switch 2 a les capacités pour faire tourner un jeu comme Digimon Story Time Stranger à son plein potentiel, sans devoir mettre de côté les graphismes, la résolution ou le framerate, mais puisqu&rsquo;il est ici question de faire un choix, j&rsquo;ai préféré mettre en avant la qualité. <strong>Il faut reconnaître que Media Vision a su faire le nécessaire pour retranscrire au mieux les Digimon, avec un rendu vraiment satisfaisant.</strong></p>



<p class="wp-block-paragraph">Encore une fois, rien de transcendant sur le papier, mais compte tenu des derniers jeux Digimon parus, et s&rsquo;il fallait comparer la licence à celle que l&rsquo;on aime lui opposer depuis ses débuts, à savoir Pokémon, on ne peut que saluer le travail effectué. Ceci étant dit, quel que soit le mode visuel choisi, le reste des décors semblera toujours assez basique, parfois un peu baveux. Les temps de chargement sont toujours présents et hachent un peu la progression, mais ce sont également eux qui permettent de recharger les zones en Digimon ennemis afin de farmer.</p>



<figure data-wp-context="{&quot;imageId&quot;:&quot;6a7e3a2a4bbe3&quot;}" data-wp-interactive="core/image" data-wp-key="6a7e3a2a4bbe3" class="wp-block-image size-large wp-lightbox-container"><img  loading="lazy"  decoding="async"  width="1024"  height="576"  data-wp-class--hide="state.isContentHidden"  data-wp-class--show="state.isContentVisible"  data-wp-init="callbacks.setButtonStyles"  data-wp-on--click="actions.showLightbox"  data-wp-on--load="callbacks.setButtonStyles"  data-wp-on--pointerdown="actions.preloadImage"  data-wp-on--pointerenter="actions.preloadImageWithDelay"  data-wp-on--pointerleave="actions.cancelPreload"  data-wp-on-window--resize="callbacks.setButtonStyles"  src="https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-1024x576.webp"  alt="Digimon Story Time Stranger - Menu de Combat"  class="wp-image-280483"  srcset="https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-1024x576.webp 1024w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-300x169.webp 300w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-768x432.webp 768w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-380x214.webp 380w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-550x309.webp 550w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-800x450.webp 800w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-1160x653.webp 1160w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1-80x46.webp 80w, https://www.jvfrance.com/wp-content/uploads/2026/08/Digimon-story-time-stranger_test-nintendo-switch-2-1.webp 1280w"  sizes="auto, (max-width: 1024px) 100vw, 1024px" ><button
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		</button><figcaption class="wp-element-caption">Les combats du jeu sont toujours aussi plaisants</figcaption></figure>



<h2 id="un-titre-adapte-au-nomadisme" class="wp-block-heading">Un titre adapté au nomadisme ?</h2>



<p class="wp-block-paragraph">Finalement, et comme on l&rsquo;imaginait dès notre première prise en main du jeu il y a presque un an de cela, le jeu est parfaitement pensé pour la Nintendo Switch 2. <strong>En vadrouille, que ce soit à l&rsquo;extérieur ou dans les transports, les sessions de jeu courtes sont l&rsquo;occasion idéale pour farmer un peu ou optimiser son équipe.</strong> Une fois à domicile, docker la console offre un confort de jeu appréciable pour les sessions plus longues, les donjons ou encore les combats de boss.</p>



<p class="wp-block-paragraph">Reste qu&rsquo;il faut toujours jongler entre de nombreux menus pour gérer les digivolutions de son équipe, les attaques, les statistiques. Et si le titre comporte déjà son lot de raccourcis et optimisations, notamment en combats avec la possibilité d&rsquo;augmenter la vitesse des affrontements allant de x1 à x5, pouvoir utiliser l&rsquo;écran tactile aurait sans doute été un plus notable<strong>. En fait, notre plus grande déception sera l&rsquo;absence de nouveautés propres à cette version, qui auraient pu lui donner une saveur encore plus appréciable, ou encore l&rsquo;absence de cross-save.</strong> Certes, c&rsquo;est une fonctionnalité encore réservée aux titres d&rsquo;envergure puisqu&rsquo;elle demande généralement d&rsquo;être gérée directement par des serveurs propres à l&rsquo;éditeur, mais force est de constater que ç&rsquo;aurait été un atout réel pour un titre que l&rsquo;on vous recommandait déjà en fin d&rsquo;année dernière.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Digimon Story Time Stranger – Nintendo Switch 2 / Nintendo Switch Announcement Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/AbYa4l02nVQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<div class="wp-block-group is-style-cnvs-block-shadow"><div class="wp-block-group__inner-container is-layout-constrained wp-block-group-is-layout-constrained">
<h2 id="verdict" class="wp-block-heading"><strong>Verdict</strong></h2>



<p class="wp-block-paragraph"><strong>Sans revenir sur l&rsquo;ensemble de nos réserves déjà évoquées lors de notre test PS5 (les thèmes musicaux payants entre 10 et 15 € malgré l&rsquo;achat de l&rsquo;édition Ultimate à 119,99 €, les phases de puzzle particulièrement peu exigeantes, ou encore des dialogues à choix multiples à l&rsquo;implication limitée), cette version Switch 2 de Digimon Story Time Stranger est à considérer sérieusement si vous n&rsquo;avez pas encore eu l&rsquo;occasion de poser les mains sur ce qui est sans doute le meilleur jeu de la franchise, et le plus abouti. Pour ceux qui le posséderaient déjà sur une autre plateforme, l&rsquo;intérêt reste réduit puisqu&rsquo;il n&rsquo;y a pas de cross-save. Quoiqu&rsquo;une nouvelle extension &#8211; d&rsquo;une durée bien plus conséquente que les courts DLC du Season Pass et jugés peu convaincants par les amateurs de la franchise &#8211; pointera le bout de son nez en 2027. Peut-être est-ce l&rsquo;occasion de migrer vers cette version permettant le jeu nomade, un atout non négligeable pour avoir ses monstres digitaux partout avec soi.</strong></p>
</div></div>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/test-digimon-story-time-stranger-nintendo-switch-2-280482/">TEST Digimon Story Time Stranger sur Nintendo Switch 2</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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