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	<title>JVFrance</title>
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	<description>Votre média indépendant de référence sur le jeu vidéo.</description>
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	<title>JVFrance</title>
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		<title>Resident Evil Requiem : un datamining révèle une version plus ambitieuse du jeu</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Shane Valentine]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 15:17:26 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X / Series S]]></category>
		<category><![CDATA[Resident Evil Requiem]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Un récent datamining de Resident Evil Requiem révèle une importante quantité de contenu coupé avant la sortie finale&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/resident-evil-requiem-un-datamining-revele-une-version-plus-ambitieuse-du-jeu-278045/">Resident Evil Requiem : un datamining révèle une version plus ambitieuse du jeu</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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<p></p>



<p><strong>Un récent datamining de Resident Evil Requiem révèle une importante quantité de contenu coupé avant la sortie finale du jeu. Certaines informations mentionnent un mystérieux marchand inspiré de Resident Evil 4, des mécaniques inédites liées aux crises de Leon, des munitions toxiques et des séquences narratives supprimées.</strong></p>



<p>Selon plusieurs informations partagées par des datamineurs, <a href="https://www.jvfrance.com/test-resident-evil-requiem-270507/#:~:text=Quand%20la%20technique%20sublime%20l,l'atmosph%C3%A8re%20oppressante%20du%20jeu." type="link" id="https://www.jvfrance.com/test-resident-evil-requiem-270507/#:~:text=Quand%20la%20technique%20sublime%20l,l'atmosph%C3%A8re%20oppressante%20du%20jeu.">Resident Evil Requiem</a> devait initialement proposer un système bien plus riche autour de la personnalisation des armes. <strong>Les fichiers du jeu évoquent notamment la présence d’un marchand similaire à celui de Resident Evil 4, accompagné d’un véritable écran de customisation et d’une liste de missions secondaires.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-rich is-provider-twitter wp-block-embed-twitter"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<blockquote class="twitter-tweet" data-width="550" data-dnt="true"><p lang="en" dir="ltr">(1/3) More interesting lost tidbits from Resident Evil Requiem data digging, some of the most interesting discoveries: <br>-Merchant type character spotted in background of a scrapped weapon customization screen.<br>-Tutorial screens for an investigation mechanic for a murder scene <a href="https://t.co/78VWxEsAFo">https://t.co/78VWxEsAFo</a> <a href="https://t.co/HCzL384Wbr">pic.twitter.com/HCzL384Wbr</a></p>— AestheticGamer aka Dusk Golem (@AestheticGamer1) <a href="https://twitter.com/AestheticGamer1/status/2051903283787354506?ref_src=twsrc%5Etfw">May 6, 2026</a></blockquote><script async src="https://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
</div></figure>



<p>Le contenu supprimé mentionne également de nouvelles munitions spéciales, dont des balles toxiques capables d’empoisonner les ennemis, ainsi qu’un système permettant d’alterner entre munitions classiques et projectiles infligeant des dégâts de combustion. Plusieurs éléments d’interface liés aux armes auraient aussi été abandonnés avant la version finale.</p>



<p>D’autres découvertes concernent directement les personnages et le gameplay narratif. Une carte du jeu montrait par exemple Leon et Grace simultanément, tandis qu’une cinématique supprimée mettait en scène Emily en train d’être enlevée par des zombies. <strong>Les fichiers évoquent aussi une difficulté Professional, dans laquelle les crises de Leon pouvaient survenir beaucoup plus fréquemment, ajoutant une pression psychologique supplémentaire au joueur.</strong></p>



<p><strong>Le datamining révèle enfin des mécaniques inédites liées à la survie et à l’enquête.</strong> Une séquence tutorielle autour de la réparation d’une moto aurait été envisagée, tout comme un système de collecte de sang utilisable par Leon sous forme de substance améliorant temporairement son endurance, sa précision et ses chances de coups critiques. Des phases d’investigation durant une affaire de meurtre faisaient également partie des idées abandonnées par les développeurs.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Resident Evil Requiem - 4th Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/fXVy4mALHLY?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p><strong>Sorti le 27 février 2026, Resident Evil Requiem est disponible sur PS5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2</strong>.</p>
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		<title>SHIFT UP annonce sa  roadmap pour 2026 et mentionne Stellar Blade 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sygerdor]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 14:04:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Goddess of Victory: NIKKE]]></category>
		<category><![CDATA[Stellar Blade]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>SHIFT UP vient de présenter sa feuille de route pour le reste de l’année 2026 avec plusieurs annonces&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/shift-up-roadmap-2026-stellar-blade-2-277869/">SHIFT UP annonce sa  roadmap pour 2026 et mentionne Stellar Blade 2</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>SHIFT UP vient de présenter sa feuille de route pour le reste de l’année 2026 avec plusieurs annonces sur certaines de ses propriétés intellectuelles, dont Goddess of Victory: NIKKE, le très attendu Stellar Blade 2, le mystérieux Project Spirits et l’avancement du partenariat avec le studio UNBOUND. Des informations intéressantes qui confirment la gaine d’importance du studio, qui souhaite également gagner en indépendance en se passant de Sony.</strong></p>



<p>SHIFT UP gagne en confiance après les succès de ses principaux titres, comme le jeu gacha mobile Goddess of Victory: NIKKE et le hack’n slash d’action Stellar Blade.<strong> Le studio coréen annonce même vouloir se passer de Sony pour s’auto-éditer sur certains de ses prochains titres.</strong></p>



<p>Dans la présentation de ses <a href="https://shiftup.co.kr/eng/ir/ir.php?ptype=view&idx=439&page=1&code=ir_eng">résultats financiers du premier trimestre 2026</a>, SHIFT UP dévoile sa feuille de route pour 2026 concernant les projets Stellar Blade 2, Project Spirits, Goddess of Victory: NIKKE et le développement du partenariat avec le studio UNBOUND.</p>



<h2 id="en-route-pour-stellar-blade-2" class="wp-block-heading">En route pour Stellar Blade 2</h2>



<p>Stellar Blade constitue une nouvelle propriété intellectuelle pour le studio, qui lui a permis de s’imposer dans l’industrie du jeu vidéo. Les ventes du jeu sont encore stables plus de deux ans après sa sortie sur PlayStation 5 et de futures collaborations avec d’autres univers sont déjà prévues.</p>



<p>Le développement de sa séquelle, pour l’instant nommée Stellar Blade 2, progresse sans problème et répond aux normes de qualité qui ont fait la renommée du premier jeu. SHIFT UP souhaite profiter de la sortie de ce prochain titre pour passer à un nouveau modèle commercial.<strong> Le studio souhaite reprendre davantage le contrôle sur l’édition et le marketing du prochain Stellar Blade plutôt que de dépendre d’un partenaire externe comme Sony</strong>.</p>



<figure class="wp-block-pullquote"><blockquote><p>« Cela nous permettra de mettre en œuvre des stratégies marketing qui reflètent pleinement l’identité unique de la propriété intellectuelle de Stellar Blade. »</p></blockquote></figure>



<h2 id="le-mysterieux-project-spirits" class="wp-block-heading">Le mystérieux Project Spirits</h2>



<p>Peu d’informations ont été dévoilées pour le jeu encore secret de SHIFT UP. Nous savons pour l’instant que son développement se déroule bien également, soutenu par une gestion efficace des coûts et un processus de développement structuré. <strong>Plus de détails sur Project Spirits seront dévoilés au cours de 2026.</strong></p>



<h2 id="partenariat-avec-unbound" class="wp-block-heading">Partenariat avec UNBOUND</h2>



<p>UNBOUND est le nouveau studio de Shinji Mikami, un réalisateur et concepteur de jeux ayant autrefois travaillé chez Capcom sur des titres comme Resident Evil, The Evil Within ou encore Hi-Fi Rush. Ce studio d’une soixantaine de développeurs fait l’objet d’un partenariat avec SHIFT UP, qui partage avec lui la même orientation stratégique et certaines directions de production.</p>



<p><strong>Plusieurs projets communs sont actuellement en développement, aussi bien dans le domaine du AAA que du AA</strong>, mais les deux studios n’ont livré aucune estimation de date pour les annoncer, préférant rester discrets quant à d’éventuelles annonces prochaines.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="3.5th Anniversary Story Event STAR ANIS PV Full Ver.丨GODDESS OF VICTORY: NIKKE" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/QEfyt2ADwFQ?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<h2 id="le-succes-de-goddess-of-victory-nikke" class="wp-block-heading">Le succès de Goddess of Victory: NIKKE</h2>



<p>Après une mise à jour 3.5 réussie pour son demi-anniversaire et un accueil positif de la part des joueurs, le jeu gacha de stratégie s’est à nouveau hissé à la première place des jeux mobiles en Corée et au Japon. <strong>Le studio espère que la quatrième année du jeu se poursuivra sur cette même dynamique positive, avec de nombreux événements saisonniers jusqu’au 4e anniversaire.</strong></p>



<p>SHIFT UP compte bien profiter du succès du jeu pour continuer à plaire aux fans, mais aussi à attirer de nouveaux joueurs en organisant des événements qui enrichiront son univers, notamment par des événements hors ligne et des goodies.</p>



<p><strong>Même s’il n’est pas encore un acteur majeur du jeu vidéo, SHIFT UP est devenu <strong>une sorte d’outsider</strong> qui est parvenu à <strong>se nicher sur un segment apprécié</strong> par de nombreux joueurs, que ce soit pour sa direction artistique soignée ou son univers <strong>pleinement assumé</strong>. Son succès lui permet <strong>désormais</strong> de gagner <strong>en popularité</strong> et <strong>en</strong> indépendance, ce qui correspond totalement à l’esprit du studio.</strong></p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/shift-up-roadmap-2026-stellar-blade-2-277869/">SHIFT UP annonce sa  roadmap pour 2026 et mentionne Stellar Blade 2</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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		<item>
		<title>Leak de Forza Horizon 6 : le jeu est jouable 9 jours avant sa sortie</title>
		<link>https://www.jvfrance.com/forza-horizon-6-fuite-jeu-est-jouable-avant-sortie-277437/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Le Conseiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 11 May 2026 00:26:17 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[A la Une]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
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		<category><![CDATA[Forza Horizon 6]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>À quelques jours seulement de sa sortie officielle, Forza Horizon 6 se retrouve au coeur d’une fuite majeure.&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/forza-horizon-6-fuite-jeu-est-jouable-avant-sortie-277437/">Leak de Forza Horizon 6 : le jeu est jouable 9 jours avant sa sortie</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>À quelques jours seulement de sa sortie officielle, Forza Horizon 6 se retrouve au coeur d’une fuite majeure. Playground Games aurait involontairement publié l’intégralité des fichiers du jeu sur Steam sans chiffrement, permettant à des pirates de télécharger et de lancer le titre bien avant son lancement prévu.</strong></p>



<p>D’après les informations disponibles, le jeu aurait été mis en ligne sur Steam dix jours avant son lancement, sans que les fichiers n’aient été protégés par un chiffrement approprié. Cette fuite massive a donc été causée par la publication de fichiers de préchargement non chiffrés dans la base de données Steam. </p>



<p>Des utilisateurs et des pirates ont immédiatement profité de cette erreur, obtenant un accès complet au contenu du jeu dès le 10 mai. La situation a rapidement attiré l’attention de nombreuses communautés en ligne, notamment des forums et subreddits dédiés au piratage, où des utilisateurs affirmaient que le jeu avait déjà été cracké et rendu jouable.</p>



<h2 id="forza-horizon-6-deja-accessible-et-jouable-selon-les-rapports" class="wp-block-heading">Forza Horizon 6 déjà accessible et jouable selon les rapports</h2>



<p>Cet incident est devenu l’une des plus grandes fuites de jeux de l’année, les utilisateurs ayant pu lancer et jouer à la version finale sans aucune limitation technique apparente. <strong>Des groupes de piratage ont ainsi pu utiliser des cracks pour lancer le jeu, et des extraits de gameplay ont rapidement fait leur apparition</strong>, avec des joueurs montrant la sélection de voitures initiale, les routes du Japon et des courses jouées bien avant la fenêtre de sortie prévue.</p>



<p>Sur le subreddit CrackWatch, il a notamment été précisé que le jeu complet pouvait être téléchargé depuis des sites spécialisés. Les utilisateurs les plus audacieux ont même partagé des captures d’écran du jeu en cours d’exécution, prétendument à partir des fichiers obtenus via la build divulguée.</p>



<h2 id="les-fonctionnalites-en-ligne-restent-hors-de-portee" class="wp-block-heading">Les fonctionnalités en ligne restent hors de portée</h2>



<p>Jouer en avance ne signifie pas pour autant bénéficier de l’expérience Forza Horizon complète. Une grande partie de ce qui définit la série repose sur des systèmes en ligne, notamment les courses multijoueur, les événements saisonniers en direct et les outils de partage communautaire pour les livrées et les réglages. <strong>Les serveurs et l’authentification étant liés au déploiement officiel, les versions piratées ne peuvent généralement pas accéder à ces fonctionnalités.</strong></p>



<p>Dans le cas de <a href="https://www.jvfrance.com/jeux/forza-horizon-5/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Forza Horizon 5</a>, les groupes de piratage avaient du mal à contourner de manière fiable l’authentification côté serveur. <strong>Même si les méthodes de protection des jeux PC évoluent, les jeux dépendant du online peuvent toujours bloquer des fonctionnalités clés via des vérifications serveur.</strong> Cette approche, qui consiste à limiter les fonctionnalités plutôt qu’à se reposer uniquement sur le chiffrement local, pourrait devenir encore plus répandue pour les grandes sorties.</p>



<h2 id="un-precedent-recent-avec-death-stranding-2" class="wp-block-heading">Un précédent récent avec Death Stranding 2</h2>



<p>Ce type d’incident n’est malheureusement pas isolé : la même mésaventure s’était produite avec <a href="https://www.jvfrance.com/jeux/death-stranding-2-on-the-beach/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Death Stranding 2: On the Beach</a> en mars dernier, lorsqu’environ 113 Go de fichiers avaient été mis en ligne sans chiffrement adéquat, quelques jours seulement avant la sortie du jeu sur la plateforme. Le phénomène soulève une fois de plus la question de la fiabilité des processus de déploiement sur les plateformes de distribution numérique, même pour les studios les plus expérimentés.</p>



<h2 id="playground-games-et-microsoft-nont-pas-reagi" class="wp-block-heading">Playground Games et Microsoft n’ont pas réagi</h2>



<p>Microsoft et Playground Games n’avaient pas encore publiquement commenté la fuite signalée au moment de la rédaction de cet article. Dans les commentaires sur X, certains utilisateurs ont interpellé le studio et ont même demandé aux développeurs d’avancer la sortie du jeu en raison de la situation. </p>



<p>Mais modifier un calendrier de lancement mondial est rarement simple, notamment pour un jeu construit autour d’une disponibilité coordonnée des serveurs, d’événements minutés et d’une planification de sortie à l’échelle des plateformes. <strong>Le scénario le plus probable reste que l’éditeur s’en tiendra au calendrier existant tout en veillant à ce que les fonctionnalités en ligne restent inaccessibles en dehors des copies légitimes.</strong></p>



<p>Forza Horizon 6 est toujours prévu pour le 19 mai 2026 sur Windows et Xbox Series X/S, avec une version PlayStation 5 planifiée pour plus tard dans l’année. Les propriétaires de l’édition Premium ou du Premium Upgrade pourront quant à eux y accéder quatre jours plus tôt.</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/forza-horizon-6-fuite-jeu-est-jouable-avant-sortie-277437/">Leak de Forza Horizon 6 : le jeu est jouable 9 jours avant sa sortie</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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		<title>La sortie de la PlayStation 6 est problématique en raison de la crise de la RAM</title>
		<link>https://www.jvfrance.com/sortie-playstation-6-problematique-crise-ram-273660/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Sygerdor]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 11:19:25 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[PS4]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Sony ne s’est pas encore décidé sur le prix de sa PlayStation 6, ni sur le moment de&#8230;</p>
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										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>Sony ne s’est pas encore décidé sur le prix de sa PlayStation 6, ni sur le moment de sa sortie. <strong>En cause</strong> : un marché des composants en crise constante, l’augmentation du prix de la RAM et <strong>une difficulté à évaluer les coûts de production des prochaines générations de consoles</strong>.</strong></p>



<p>Depuis plusieurs mois, le marché des composants électroniques subit une forte hausse de ses prix, notamment de la mémoire vive, dont l’utilisation intensive pour l’intelligence artificielle en est la principale cause. Une conséquence économique qui n’impacte pas seulement les particuliers, mais également les plus grandes multinationales, dont la branche électronique de Sony, qui fait face à la pression des coûts.</p>



<p>Durant une conférence téléphonique annuelle, le PDG Hiroki Totoki a répondu à une série de questions sur la stratégie d’entreprise et les résultats; l’une d’elles concernait l’approche de l’entreprise face à la production de la prochaine génération de consoles et à la crise de la RAM. <strong>Le PDG de Sony a répondu que sa société n’a pas encore décidé de quand sortira la PlayStation 6, ni de son prix final.</strong></p>



<p><strong>Selon Hiroki Totoki, à mesure que le prix de la RAM augmente, la facture estimée des matériaux augmente également, créant inévitablement un effet boule de neige sur l’ensemble du processus de fabrication.</strong> Si Sony a déjà acquis le volume nécessaire de matériaux pour sa production de 2026, le prix de la mémoire devrait encore augmenter en 2027 dû à une pénurie d’approvisionnement.</p>



<figure class="wp-block-pullquote"><blockquote><p>« Nous aimerions donc vraiment observer et suivre la situation. […] Donc, dans cette hypothèse, nous devons réfléchir attentivement à ce que nous allons faire. »</p><cite>Hiroki Totoki, <a href="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-it-hasnt-yet-decided-on-ps6-release-date-and-price-will-consider-changing-business-models/" type="link" id="https://www.videogameschronicle.com/news/sony-says-it-hasnt-yet-decided-on-ps6-release-date-and-price-will-consider-changing-business-models/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">pour VGC</a></cite></blockquote></figure>



<p><strong>Le président de Sony a ensuite laissé entendre que la société envisagerait d’autres moyens pour réduire les coûts de la PS6, voire de modifier son modèle commercial pour mieux vendre la prochaine génération de consoles.</strong> Cet avis rejoint celui d’un ancien dirigeant de PlayStation, Shuhei Yoshida, selon lequel Sony ne peut plus suivre le même modèle économique qu’auparavant, si la société veut continuer à s’imposer sur le marché actuel.</p>



<p>On rappelle que des experts en économie évaluaient récemment <a href="https://www.jvfrance.com/ps6-a-1000e-271355/">le futur prix de la PlayStation 6 à 1 000 $</a>, comme une offre réaliste, compte tenu de la crise actuelle. Sony ne serait d’ailleurs pas la seule société à prendre des décisions difficiles. <a href="https://www.jvfrance.com/nintendo-augmentation-prix-switch-2-273652/">Nintendo prévoit déjà d’augmenter le prix de ses consoles et services actuels</a>.</p>



<p></p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/sortie-playstation-6-problematique-crise-ram-273660/">La sortie de la PlayStation 6 est problématique en raison de la crise de la RAM</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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			</item>
		<item>
		<title>Nintendo augmente les prix : Online et consoles dont la Nintendo Switch 2 concernés</title>
		<link>https://www.jvfrance.com/nintendo-augmentation-prix-switch-2-273652/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Goufixx]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 08 May 2026 08:57:24 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C’était dans l’air depuis plusieurs jours, c’est désormais confirmé. À l’image de Sony et de Microsoft, Nintendo franchit&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/nintendo-augmentation-prix-switch-2-273652/">Nintendo augmente les prix : Online et consoles dont la Nintendo Switch 2 concernés</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>C’était dans l’air depuis plusieurs jours, c’est désormais confirmé. À l’image de Sony et de Microsoft, Nintendo franchit à son tour le pas et annonce une augmentation des prix touchant l’ensemble de son catalogue de services et de consoles. La France n’y échappe pas, tout comme le reste du monde.</strong></p>



<p>Il n’y a pas que de bonnes nouvelles en ce jour férié… Après l’annonce hier d’un remake de <a href="https://www.jvfrance.com/star-fox-annonce-switch-2-remake-lylat-wars-273504/">Star Fox</a>, Nintendo officialise une augmentation tarifaire concernant plusieurs produits et services, dont la Nintendo Switch 2. <strong>Cette révision des prix n’entrera toutefois en vigueur qu’à partir du 1er septembre 2026 en Europe et aux Etats-Unis. </strong>Autrement dit, si la console vous fait de l’œil, il y a fort à parier que vous passerez à l’acte d’achat avant cette échéance.</p>



<p>Nous vous proposons donc un récapitulatif des changements annoncés, notamment du côté des consoles – même si, en France, seule la Switch 2 est officiellement concernée pour le moment. Au Japon, en revanche, les nouveaux tarifs seront appliqués dès le <strong>25 mai 2026</strong>.</p>



<h2 id="consoles-nintendo-switch" class="wp-block-heading">Consoles Nintendo Switch</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Nintendo Switch 2 :</strong> passage de 469,99€ à 499,99€ (+30€) en France</li>



<li><strong>Nintendo Switch OLED : </strong>passage de 37,980¥ à 47,980 ¥ (+10,000¥) au Japon</li>



<li><strong>Nintendo Switch : </strong>passage de 32,978¥ à 43,980¥ (+11,002¥) au Japon</li>



<li><strong>Nintendo Switch Lite :</strong> passage de 21,978¥ à 29,980¥ (+8,002¥) au Japon</li>
</ul>



<p>Les abonnements au Nintendo Switch Online sont également concernés par cette augmentation des prix qui dans un premier temps sera effective au Japon. Les prix mentionnés seront applicables à compter du 01 juillet 2026.</p>



<h2 id="abonnements-nintendo-switch-online-japon" class="wp-block-heading">Abonnements Nintendo Switch Online (Japon)</h2>



<ul class="wp-block-list">
<li><strong>Nintendo Switch Online Individuel – 1 mois :</strong> passage de 306¥ à 400¥ (+94¥) au Japon</li>



<li><strong>Nintendo Switch Online Individuel – 3 mois :</strong> passage de 815¥ à 100¥ (+185¥) au Japon</li>



<li><strong>Nintendo Switch Online Individuel – 12 mois :</strong> passage de 2,400¥ à 3,000¥ (+600¥) au Japon</li>



<li><strong>Nintendo Switch Online Famille – 12 mois :</strong> passage de 4,500¥ à 5,800¥ (+1,300¥) au Japon</li>



<li><strong>Nintendo Switch Online + Pack additionnel Individuel – 12 mois :</strong> passage de 4,900¥ à 5,900¥ (+1,000¥) au Japon</li>



<li><strong>Nintendo Switch Online + Pack additionnel Famille – 12 mois :</strong> passage de 8,900¥ à 9,900¥ (+1,000¥) au Japon</li>
</ul>
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		<title>Nacon Connect 2026 : toutes les annonces en un coup d&#8217;œil</title>
		<link>https://www.jvfrance.com/nacon-connect-2026-toutes-les-annonces-273610/</link>
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		<dc:creator><![CDATA[Le Conseiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 21:49:55 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[A la Une]]></category>
		<category><![CDATA[News]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo Switch 2]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X / Series S]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>C’est dans un contexte tendu que NACON a tenu son rendez-vous annuel ce 7 mai. Entre redressement judiciaire&#8230;</p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/nacon-connect-2026-toutes-les-annonces-273610/">Nacon Connect 2026 : toutes les annonces en un coup d&rsquo;œil</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[
<p><strong>C’est dans un contexte tendu que NACON a tenu son rendez-vous annuel ce 7 mai. Entre redressement judiciaire et fermeture du studio Spiders, l’éditeur nordiste avait besoin de montrer que son catalogue tient la route. Voici tout ce qui a été annoncé.</strong></p>



<p>Le moins que l’on puisse dire, c’est que ce Nacon Connect 2026 s’est tenu dans une atmosphère particulière. Repoussée une première fois en février, la conférence annuelle de l’éditeur lillois avait finalement trouvé sa date, le 7 mai, dans un contexte difficile : NACON est en redressement judiciaire, et la fermeture du studio Spiders (GreedFall, Steelrising) avait été annoncée quelques jours seulement avant l’événement. Pour autant, le show a eu lieu, et il avait effectivement des choses à dire. Tour d’horizon des annonces, pour lesquelles les news complètes sont à retrouver en cliquant sur chaque titre.</p>



<div class="cnvs-block-toc cnvs-block-toc-1778190556564" >
	</div>



<h2 id="hunter-the-reckoning-deathwish-se-devoile-davantage" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/hunter-the-reckoning-deathwish-devoile-son-gameplay-273579/" type="post" id="273579" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hunter: The Reckoning – Deathwish se dévoile davantage</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe title="Hunter: The Reckoning - Deathwish | Pillars of The Hunt (UK)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/UZpATSE8QJw?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Annoncé en ouverture, le nouveau projet de Teyon (RoboCop: Rogue City) marque le retour du World of Darkness dans le jeu vidéo, 20 ans après le dernier titre de la licence. Action-RPG solo à la première personne, le jeu plonge le joueur dans une New York sombre où vampires et loups-garous opèrent dans l’ombre. Avec une customisation du chasseur héritée du jeu de rôle sur table, une ville ouverte à explorer et un repaire à développer, les ambitions sont clairement là. Sortie prévue à l’été 2027 sur PS5, Xbox Series et PC.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="werewolf-the-apocalypse-rageborn-officiellement-annonce-sur-ps5-pc-et-xbox-series-pour-2027" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/nacon-annonce-werewolf-the-apocalypse-rageborn-273542/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Werewolf: The Apocalypse – Rageborn officiellement annoncé sur PS5, PC et Xbox Series pour 2027</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Werewolf: The Apocalypse - Rageborn | Reveal Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/YyxU4RqD0G0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Toujours dans l’univers World of Darkness, NACON a annoncé Werewolf: The Apocalypse – Rageborn, développé par Crea-ture, studio montréalais du groupe. Un jeu en vue de dessus dans lequel le joueur alterne entre trois formes, humaine, loup et garou,  pour mener le combat contre la méga-corporation Pentex. Sortie prévue en 2027.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="cyanide-annonce-le-jeu-dracula-the-disciple" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/dracula-the-disciple-annonce-2027-273536/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Cyanide annonce le jeu Dracula: The Disciple</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Dracula: The Disciple | Reveal Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/fFr1zHxJTCk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>La surprise de la soirée côté Cyanide. Dracula: The Disciple se présente comme un puzzlevania dans lequel on incarne Émile Valombres, un archiviste français atteint d’une maladie incurable dont la quête d’un remède le mène jusqu’au château de Dracula. Une proposition originale de la part du studio parisien, dont la date de sortie reste à confirmer (mais est prévue pour 2027).</p>



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<h2 id="edge-of-memories-devoile-un-peu-plus-son-gameplay" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/edge-of-memories-le-jrpg-made-in-france-de-midgar-studio-se-montre-a-nouveau-273586/" type="post" id="273586" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Edge of Memories dévoile un peu plus son gameplay</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Edge of Memories | Gameplay Overview Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/U3N0N4Uxig4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Le JRPG made in France de Midgar Studio (Montpellier) s’est illustré avec une nouvelle bande-annonce centrée sur Eline, guérisseuse nomade évoluant sur le continent d’Avaris, ravagé par la Corrosion. Avec un casting artistique impressionnant : Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger), Sawako Natori (NieR), Raita Kazama (Xenoblade X), le jeu reste attendu en 2026 sur PS5, Xbox Series et PC, sans date précise confirmée à ce stade.</p>



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<h2 id="ace-team-annonce-la-date-de-sortie-de-the-mound-omen-of-cthulhu" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/the-mound-omen-of-cthulhu-date-sortie-annonce-273548/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">ACE Team annonce la date de sortie de The Mound: Omen of Cthulhu</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="The Mound: Omen of Cthulhu | Gameplay Showcase" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/2hXCNX34lNg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>ACE Team (Clash: Artifacts of Chaos) a clôturé la conférence avec une vidéo de gameplay commentée de son jeu coopératif jusqu’à 4 joueurs. Dans une jungle maudite à l’époque des conquistadors, et sous influence lovecraftienne assumée, la survie passera autant par la coordination que par la gestion de la santé mentale des personnages. Sortie prévue le 15 juillet 2026 sur PS5, Xbox Series et PC.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="hell-is-us-arrive-sur-nintendo-switch-2" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/nacon-annonce-hell-is-us-sur-nintendo-switch-2-273560/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hell is Us arrive sur Nintendo Switch 2</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Hell is Us | Nintendo Switch 2 Release Date" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/xbO4MKaxAHE?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Après une sortie remarquée en 2025, Nacon et Rogue Factor annoncent l’arrivée de Hell is Us sur Nintendo Switch 2 le 24 septembre 2026. Le jeu, qui plonge le joueur dans un monde sans carte ni marqueurs au milieu d’une guerre civile et d’une calamité surnaturelle, trouvera ainsi un nouveau public sur la console hybride de Nintendo.</p>



<h2 id="hunting-simulator-3-partira-a-la-chasse-sur-consoles-et-pc-en-fin-dannee" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/hunting-simulator-3-sortira-cet-automne-sur-pc-et-consoles-273565/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Hunting Simulator 3 partira à la chasse sur consoles et PC en fin d’année</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Hunting Simulator 3 | Gameplay Reveal" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/84WqtXTy_AI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>La licence de chasse de Nacon n’a pas loupé le coche du Nacon Connect et s’est illustrée à travers un nouveau trailer dédié au nouvel opus : Hunting Simulator 3. On y apprend également que le jeu sortira cet automne sur PC, PS5 et Xbox Series.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="greedfall-the-dying-world-accueille-la-quete-de-peren" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/greedfall-the-dying-world-accueille-une-nouvelle-quete-273543/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">GreedFall: The Dying World accueille la quete de  Péren</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="GreedFall: The Dying World | Peren&#039;s Black Mass DLC" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/ALOIBR8__eg?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Deux mois après la sortie de GreedFall: The Dying World, NACON annonce l’arrivée de la quête additionnelle sur Péren, incluse dans le pack DLC Black Mass. Bonne nouvelle pour les possesseurs de l’édition Deluxe : le contenu leur sera proposé gratuitement.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="au-revoir-the-fading-of-nicole-wilson-bonjour-curse-of-the-crimson-stag" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/the-fading-of-nicole-wilson-devient-curse-of-the-crimson-stag-273539/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Au revoir The Fading of Nicole Wilson, bonjour Curse of the Crimson Stag</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Curse of the Crimson Stag | Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/ZTGgytlNwUs?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Si l’avenir semblait assez incertain pour The Fading of Nicole Wilson, nous avons finalement appris que le jeu de One-O-Games était toujours en développement, et ce, malgré les récents tumultes. Le jeu a changé de nom et s’appelle désormais Curse of the Crimson Stag. Est-ce la façon pour le studio de tourner la page et de garder l’avenir en ligne de mire ?</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="ravenswatch-les-details-de-la-mise-a-jour-songs-of-thieves-qui-arrive-en-mai" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/ravenswatch-detaille-songs-of-thieves-la-prochaine-mise-a-jour-a-venir-en-mai-273549/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Ravenswatch : les détails de la mise à jour Songs of Thieves qui arrive en mai</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Ravenswatch | Songs of Thieves Free Update Teaser" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/P1zyPw015Y8?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Le roguelike de Passtech Games, fort de 1,5 million de joueurs depuis ses débuts en accès anticipé, accueillera une nouvelle mise à jour gratuite intitulée Songs of Thieves le 27 mai. Au programme : de nouveaux ennemis, de nouvelles activités et de nouvelles façons de renforcer ses héros. Le jeu est par ailleurs annoncé sur Nintendo Switch 2 pour l’automne 2026.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="endurance-motorsport-series-sortira-cet-ete-et-aura-un-circuit-bresilien-cree-pour-loccasion" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/endurance-motorsport-series-un-nouveau-circuit-bresilien-revele-sortie-prevue-cet-ete-273591/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Endurance Motorsport Series sortira cet été et aura un circuit brésilien créé pour l’occasion</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Endurance Motorsport Series | Galeao Track Trailer (UK)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/Yrrb054LfZk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>KT Racing a dévoilé l’un des circuits exclusifs de son jeu de course d’endurance : le Circuito do Galeão, tracé fictif de 4,53 km situé au Brésil, pensé pour les vitesses élevées et les grandes courbes. Le jeu propose par ailleurs des circuits officiels (Le Mans, Spa, Monza, Fuji, Indianapolis) et un gameplay original qui permet d’incarner aussi bien le pilote que l’ingénieur de course depuis les stands, en coopératif jusqu’à 3 joueurs. Sortie prévue à l’été 2026 sur PS5, Xbox Series et PC.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="une-grosse-nouveaute-pour-tour-de-france-2026" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/tour-de-france-2026-presente-une-nouveaute-majeure-273598/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Une grosse nouveauté pour Tour de France 2026 </a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Tour de France 2026 | Overview Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/nRlubkHI0oI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Cyanide revient avec un nouvel épisode de sa simulation cycliste, toujours sous Unreal Engine 5. La principale nouveauté de cette édition : des conditions météorologiques dynamiques qui impactent désormais concrètement la gestion des courses. Les équipes et tracés sont bien entendu actualisés. Sortie le 4 juin 2026 sur PC et consoles.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="une-collaboration-revosim-x-aston-martin-aramco-formula-one-team" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/revosim-x-aston-martin-aramco-nacon-annonce-un-volant-f1-aux-couleurs-de-lecurie-britannique-273583/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Une Collaboration Revosim x Aston Martin Aramco Formula One Team</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="REVOSIM | ASTON MARTIN ARAMCO F1® TEAM Custom Set Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/DE3nLMSvVKc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Revosim, la marque de volants premium de Nacon, annonce un partenariat avec l’écurie Aston Martin Aramco Formula One Team pour la création d’un volant aux couleurs de la formation britannique. Disponible dès aujourd’hui sur nacongaming.com.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="session-skate-sim-donne-a-nouveau-de-ses-nouvelles" class="wp-block-heading">Session: Skate Sim donne à nouveau de ses nouvelles</h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Session: Skate Sim | Throwdowns Update Out Now" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/CVg1K6FhU7E?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Vous n’aviez quand même pas oublié la simulation de skate développée par creā-ture studios ? Session: Skate Sim n’a pas encore tiré sa révérence et les développeurs ont travaillé comme il se doit afin d’offrir au jeu une nouvelle mise à jour visiblement attendue par les fans.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<h2 id="nacon-devoile-la-gamme-de-manettes-revo-avec-3-nouvelles-references" class="wp-block-heading"><a href="https://www.jvfrance.com/nacon-devoile-3-nouvelles-manettes-xbox-pc-273576/" target="_blank" rel="noreferrer noopener">Nacon dévoile la gamme de manettes Revo, avec 3 nouvelles références</a></h2>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="REVO X RANGE | REVEAL TRAILER" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/2m-dxgVm5G0?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Nacon a profité du Nacon Connect 2026 pour dévoiler l’une de ses principales nouveautés hardware : 3 nouvelles manettes pensées pour le PC et les consoles Xbox. La gamme se décline pour l’instant en trois références (entrée de gamme, milieu de gamme et haut de gamme), et si la première arrivera à la rentrée 2026, reste à savoir à quel prix sera vendu chaque accessoire.</p>



<hr class="wp-block-separator has-alpha-channel-opacity"/>



<p><strong>Ce Nacon Connect 2026 aura finalement rempli son office malgré les circonstances. Le catalogue de l’éditeur est dense, et la période à venir s’annonce chargée. La vraie question qui plane désormais, c’est de savoir si NACON aura les moyens de mener tous ces projets à bon port dans le contexte économique que l’on sait. On l’espère, ne serait-ce que pour les équipes qui bossent dessus.</strong></p>
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		<item>
		<title>Tour de France 2026 présente l&#8217;une de ses nouveautés majeures</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Le Conseiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 20:58:28 +0000</pubDate>
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<p><strong>Chaque année, Cyanide est au rendez-vous. Tour de France est l’une de ces licences annuelles que les fans attendent, livrant une nouvelle édition sans grande surprise mais avec l’application tranquille d’un studio qui connaît son sujet et sa communauté. </strong></p>



<p>Le Nacon Connect 2026 n’a pas dérogé à la règle, avec un passage rapide pour Tour de France 2026.Le jeu reste porté par l’Unreal Engine 5, et embarque évidemment la mise à jour habituelle des équipes et des tracés pour coller à la saison en cours. </p>



<p>Mais c’est surtout une nouvelle mécanique qui retient l’attention : les conditions climatiques feront désormais partie de l’équation. Pluie, vent, chaleur, les variations météorologiques ne seront plus une simple décoration visuelle, mais auront un impact concret sur la gestion des courses. Une prise de risque, ou un freinage stratégique au bon moment pourraient changer la donne.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Tour de France 2026 | Overview Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/nRlubkHI0oI?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
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<p>C’est un ajout qui pourrait sembler anecdotique sur le papier, mais qui, bien implémenté, apporte une nouvelle dimension à un jeu dont la profondeur tactique est déjà l’un des principaux arguments. Reste à voir ce que cela donnera en pratique.</p>



<p><strong>Tour de France 2026 sortira le 4 juin prochain sur PC et consoles (PS5, Xbox Series).</strong></p>
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		<title>Endurance Motorsport Series : un nouveau circuit brésilien révélé, sortie prévue cet été</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Le Conseiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 20:49:18 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[PS5]]></category>
		<category><![CDATA[Xbox Series X / Series S]]></category>
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<p><strong>Si vous suivez l’actualité des jeux racing de près, Endurance Motorsport Series n’est plus vraiment un inconnu. Le projet de KT Racing (le studio derrière les récents opus WRC et <a href="https://www.jvfrance.com/test-test-drive-unlimited-solar-crown-253733/" type="post" id="253733">Test Drive Unlimited Solar Crown</a>) avait déjà été présenté dans ses grandes lignes : un jeu de course d’endurance qui cherche à proposer une expérience aussi bien côté volant que côté stands, avec un rôle d’ingénieur de course jouable en parallèle du pilotage. Le concept est original, la promesse ambitieuse.</strong></p>



<p>Lors du Nacon Connect, c’est l’un des circuits exclusifs du jeu qui était mis en avant : le Circuito do Galeão, tracé fictif imaginé par les équipes de KT Racing et situé au Brésil. Avec ses 4,53 km et une configuration centrée sur les virages rapides et les grandes paraboliques, il promet des batailles à haute vitesse, comme on a pu le constater à bord d’une Aston Martin Vantage GT3 dans le trailer dédié.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Endurance Motorsport Series | Galeao Track Trailer (UK)" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/Yrrb054LfZk?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Endurance Motorsport Series proposera, à sa sortie, une dizaine de circuits : des classiques de l’endurance mondiale comme Le Mans, Spa-Francorchamps, Monza, Fuji ou Indianapolis Motor Speedway, complétés par quatre tracés fictifs inédits dont Galeao. Côté autos, on retrouvera des Hypercars, LMP2 et GT3 de marques telles que Porsche, Lamborghini, Aston Martin, Toyota, BMW ou Alpine. Le mode coopératif permettra de former une équipe de trois joueurs, qui prendront le rôle de pilote ou ingénieur, pour affronter d’autres équipes en ligne.</p>



<p><strong>La sortie est désormais précisée : Endurance Motorsport Series est attendu pour l’été 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.</strong></p>



<p></p>
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		<title>Edge of Memories : le JRPG made in France de Midgar Studio se montre à nouveau</title>
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		<pubDate>Thu, 07 May 2026 20:42:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Il y a quelque chose d’un peu particulier à voir un studio français s’attaquer aussi frontalement au JRPG,&#8230;</p>
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<p><strong>Il y a quelque chose d’un peu particulier à voir un studio français s’attaquer aussi frontalement au JRPG, genre que le Japon a façonné pendant des décennies et qu’il n’a jamais vraiment laissé s’approprier sans condition. Midgar Studio, déjà à l’origine d’Edge of Eternity, s’y risque une seconde fois avec Edge of Memories, et les ambitions ont manifestement été revues à la hausse.</strong></p>



<p>Le Nacon Connect 2026 fut l’occasion de découvrir une nouvelle bande-annonce centrée sur Eline, la protagoniste du jeu. Guérisseuse nomade, elle évolue sur le continent d’Avaris, un monde que la Corrosion (une affliction qui mute ses victimes en créatures grotesques) est en train de détruire. Le tout se déroule dans un action-RPG à la troisième personne, avec des combats dynamiques et un fil narratif qui semble assumer pleinement ses influences nippones.</p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="Edge of Memories | Gameplay Overview Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/U3N0N4Uxig4?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Ce qui rend Edge of Memories particulièrement intéressant à suivre, c’est le casting artistique réuni autour du projet. Voyez donc : Raita Kazama au character design (Xenoblade Chronicles X), Sawako Natori au scénario (NieR), Emi Evans aux chants (NieR/NieR: Automata), et tenez vous bien, Yasunori Mitsuda à la composition du générique de fin (oui, le compositeur de Chrono Trigger et Xenogears). Ce n’est pas rien, et ça dit en dit long sur les ambitions du studio. La direction artistique, elle, assume un mélange peu commun entre animation occidentale et esthétique japonaise.</p>



<p><strong>Le jeu avait initialement été annoncé pour l’automne 2025 avant d’être repoussé à 2026. Aucune date précise n’a encore été confirmée, mais Edge of Memories reste attendu cette année sur PS5, Xbox Series X/S et PC.</strong></p>
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		<title>Revosim x Aston Martin Aramco : NACON annonce un volant F1 aux couleurs de l&#8217;écurie britannique</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Le Conseiller]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 07 May 2026 20:36:07 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>La simulation de course a toujours été un terrain de chasse privilegié pour NACON — entre Endurance Motorsport&#8230;</p>
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<p><strong>La simulation de course a toujours été un terrain de chasse privilegié pour NACON — entre Endurance Motorsport Series, WRC et le Tour de France, le catalogue racing de l’éditeur est loin d’être anecdotique. Il n’est donc pas surprenant que la marque Revosim, son offre de volants premium, cherche à s’offrir des partenariats qui font briller ses références. Et pour ça, difficile de faire mieux qu’une écurie de Formule 1.</strong></p>



<p>Lors du Nacon Connect ce 7 mai, NACON a officialisé une collaboration avec l’Aston Martin Aramco Formula One Team pour la création d’un volant aux couleurs de l’écurie britannique. Le résultat prend la forme d’une déclinaison du Revosim habillée aux couleurs vert racing et Racing Point d’Aston Martin Aramco, de quoi apporter un brin d’authenticité aux sessions de simulation pour les fans de la discipline. <strong>La bonne nouvelle, c’est que l’annonce ne s’accompagne pas d’une date de sortie : le volant est d’ores et déjà disponible sur le site officiel de Nacon.</strong></p>



<figure class="wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio"><div class="wp-block-embed__wrapper">
<iframe loading="lazy" title="REVOSIM | ASTON MARTIN ARAMCO F1® TEAM Custom Set Trailer" width="1200" height="675" src="https://www.youtube.com/embed/DE3nLMSvVKc?feature=oembed" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe>
</div></figure>



<p>Ce n’est pas un hasard si l’annonce intervient en parallèle de la présentation du circuit Galeao dans Endurance Motorsport Series, où une Aston Martin Vantage GT3 était justement mise en avant dans le trailer. NACON tisse ses collaborations avec cohérence, et la présence d’Aston Martin sur plusieurs fronts (à la fois jeu de course, hardware, Formule 1) a tout de l’opération bien ficelée.</p>



<p><strong>Pour les amateurs de simracing en quête d’un setup qui fait référence, le volant Revosim x Aston Martin Aramco est donc disponible dès maintenant.</strong></p>
<p>Cet article <a href="https://www.jvfrance.com/revosim-x-aston-martin-aramco-nacon-annonce-un-volant-f1-aux-couleurs-de-lecurie-britannique-273583/">Revosim x Aston Martin Aramco : NACON annonce un volant F1 aux couleurs de l&rsquo;écurie britannique</a> est apparu en premier sur <a href="https://www.jvfrance.com">JVFrance</a>.</p>
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