GUIDE I Monster Hunter Rise – Quelle arme choisir

Meilleurs armes de Monster Hunter Rise
  1. Toutes les armes et tutoriels de Monster Hunter : Rise
  2. Quelle arme choisir dans Monster Hunter : Rise ?
  3. Monster Hunter Rise – La grande épée
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  4. Monster Hunter Rise – Épée longue
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  5. Monster Hunter Rise – Épée et bouclier
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  6. Monster Hunter Rise – Les lames Doubles
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  7. Monster Hunter Rise – La lance
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  8. Monster Hunter Rise – La lancecanon
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  9. Monster Hunter Rise – Le marteau
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  10. Monster Hunter Rise – La corne de chasse
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  11. Monster Hunter Rise – La morpho-hache
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  12. Monster Hunter Rise – La volto-hache
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  13. Monster Hunter Rise – L’insectoglaive
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  14. Monster Hunter Rise – Le fusarbalète léger
    1. Attaques de lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  15. Monster Hunter Rise – Le fusarbalète lourd
    1. Attaques lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :
  16. Monster Hunter Rise – L’arc
    1. Attaques lien de soie :
    2. Attaques spéciales :
    3. Attaques de base :

Monster Hunter Rise – La corne de chasse

La corne de chasse est l’arme de coopération par excellence. En effet, elle permet de jouer différentes mélodies qui octroient des bonus à votre groupe – vous y compris – et dont les effets diffèrent selon les cornes de chasse. Elles peuvent, par exemple, augmenter l’attaque, la vie ou la défense du groupe. Dotée d’attaques très particulières, elle permet de jouer de la musique tout en attaquant. Lente et avec un éventail d’attaques assez limité, elle peut tout de même s’avérer être une alliée de choix dans vos combats en groupe. La corne de chasse peut jouer trois notes différentes, sachant qu’une note correspond à une attaque. Lorsque vous avez joué toutes les notes d’une mélodie, appuyez sur la touche (R) pour la composer et en obtenir les bénéfices. À savoir que jouer la même mélodie deux fois de suite permet d’en prolonger ou d’en renforcer les effets. Outre sa musique, ses attaques sont horizontales et verticales et elles ont une grande portée. Il faut cependant noter que le tranchant se situe à la base de l’instrument, et donc, assez loin des mains du joueur. Il vous faudra donc sans cesse adapter la position de votre personnage pour porter des coups et infliger des dégâts à une zone spécifique contrairement à une épée qui tranchera tout le long de sa lame. 

Attaques de lien de soie :

  • Glissade rythmée (ZL+X) : Propulsez vous vers l’avant en réalisant une attaque tournoyante. Permet d’obtenir les bénéfices d’une mélodie tout en étant invincible durant l’attaque (0.29s).
  • Séisme (ZL+A) : Vous lancez une lame de soie dans la cible et les vibrations sonores de votre arme/instrument se transmettront directement dans le corps du monstre ce qui aura pour effet de l’étourdir (0.46s).

Attaques spéciales :

  • Trio : Enchaînez et jouez trois notes différentes pour activer tous les effets de la mélodie.
  • Mélodie infernale : Une fois la jauge de l’instrument pleine, appuyez sur (ZR) après un trio ou une glissade rythmée.

Attaques de base :

  • Attaque à droite : (A)
  • Attaque à gauche : (X)
  • Attaque arrière : (X)+(A)
  • Jouer : (ZR)

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