Histoire, Protagoniste, Evolution : Capcom nous en dit plus sur Resident Evil Requiem

Resident Evil 9 Requiem sortira le 27 février 2026 sur PC, PS5 et Xbox

Capcom vient de dévoiler les premières séquences de gameplay de Resident Evil Requiem, un nouvel opus très attendu qui promet de renouveler la franchise en offrant une expérience immersive et variée grâce à un système de caméras alternant entre vues à la première et à la troisième personne. Ce mélange inédit permettrait de diversifier la tension et l’exploration dans un univers de plus en plus riche.

Annoncé lors du récent Summer Game Fest, Resident Evil Requiem sortira officiellement le 27 février prochain sur PS5, Xbox Series X/S et PC, suscitant déjà un vif intérêt parmi les fans de la série. L’histoire se déroule trente ans après la destruction de Raccoon City, la fameuse ville au cœur des événements dramatiques de Resident Evil 3. Les joueurs incarnent Grace Ashcroft, une nouvelle protagoniste qui apporte un souffle frais à la saga. Grace est la fille d’Alyssa Ashcroft, personnage présent dans le spin-off Resident Evil Outbreak, et travaille désormais comme analyste pour le FBI. Sa mission : enquêter sur une série de morts mystérieuses survenues dans l’ancienne zone contaminée de Raccoon City. Ce cadre narratif ouvre la porte à une exploration approfondie des répercussions de l’épidémie et à la découverte de secrets enfouis depuis des décennies.

Selon Koshi Nakanishi, réalisateur de Resident Evil 7, Grace se distingue des héros habituels de la franchise par son manque d’expérience au combat. Cette caractéristique unique promet une approche plus vulnérable et réaliste, où le joueur devra accompagner le personnage dans son apprentissage, ses doutes et ses progrès face aux menaces croissantes. Ce choix narratif semble renforcer l’immersion et l’attachement à la protagoniste, tout en accentuant la tension caractéristique des jeux Resident Evil.

Dans des aperçus récemment publiés, la presse décrit le début du jeu comme un hommage aux épisodes en vue à la première personne, notamment Resident Evil 7 et Village, avec Grace enfermée dans un hôpital au style gothique, sombre et oppressant. Les couloirs faiblement éclairés, les lumières vacillantes et les ombres mouvantes créent une atmosphère anxiogène où chaque recoin peut cacher un danger mortel. Ce cadre renforce l’identité survival horror traditionnelle que Capcom souhaite perpétuer, mêlant exploration, énigmes et affrontements tendus avec des ennemis terrifiants.

Au-delà de l’aspect purement narratif et esthétique, Resident Evil Requiem s’annonce également comme une évolution technique notable, tirant pleinement parti des capacités des consoles nouvelle génération. L’ambiance sonore immersive, les graphismes détaillés et les animations fluides promettent une expérience aussi effrayante que captivante, où chaque choix et chaque découverte auront leur importance. En mêlant habilement innovation et respect des racines de la franchise, Capcom semble prêt à séduire aussi bien les vétérans que les nouveaux venus dans l’univers Resident Evil.

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