Metroid Prime 2: Echoes
Présentation
Avec Metroid Prime 2: Echoes, on retrouve Samus Aran dans un épisode qui pousse plus loin la formule exploration et tir à la première personne instaurée par Metroid Prime. Le jeu nous envoie sur Aether, une planète complexe scindée en deux dimensions parallèles, monde de lumière et monde des ténèbres, que l’on doit arpenter en alternance. Toute la progression repose sur cette dualité : certains passages ne se débloquent que dans une version précise de la planète, et l’on jongle en permanence entre les deux pour ouvrir de nouveaux chemins, découvrir des zones secrètes et affronter des ennemis inédits. On y retrouve une structure typée metroidvania, centrée sur l’acquisition progressive de power-ups qui modifient autant les capacités de Samus que la façon de lire les environnements. L’exploration minutieuse, les combats exigeants et les environnements oppressants sur GameCube composent un ensemble où chaque nouvelle arme ou amélioration devient la clé d’un niveau ou d’un affrontement. On y suit aussi le destin des derniers habitants d’Aether, pris en étau entre leur monde d’origine et son reflet obscur, ce qui donne au voyage une dimension plus sombre que dans l’épisode précédent.
Trailer
Tout savoir sur Metroid Prime 2: Echoes
Metroid Prime 2: Echoes est disponible sur Nintendo GameCube.
Metroid Prime 2: Echoes est sorti le 15/11/2004.
Metroid Prime 2: Echoes est développé par Retro Studios.
Metroid Prime 2: Echoes est édité par Nintendo.
Metroid Prime 2: Echoes appartient aux genres Aventure, Plateforme, Shooter.
Metroid Prime 2: Echoes propose plusieurs modes de jeu : Solo, Multijoueur.