Pearl Abyss a révélé que Crimson Desert proposera trois modes graphiques et de performance différents sur consoles dès sa sortie. Les PS5 et Xbox Series X, PS5 Pro ainsi que les Xbox Series S offriront des résolutions et des fréquences d’images cibles différentes.
Après plusieurs mois de questions de la part des joueurs, les développeurs confirment que le jeu proposera plusieurs réglages graphiques afin de laisser chacun privilégier la fluidité ou la qualité visuelle selon ses préférences. Jusqu’à présent, les démonstrations publiques du jeu reposaient majoritairement sur la version PC que nous avions eu l’occasion d’essayer lors du Tokyo Game Show, ce qui avait alimenté l’idée que les versions consoles pourraient être moins abouties ou encore en difficulté sur le plan technique. Certains redoutaient un scénario semblable à celui de Cyberpunk 2077 lors de sa sortie sur consoles. Face à ces interrogations, le directeur marketing du projet avait déjà assuré que le studio ne cachait rien.
Au lancement, trois configurations distinctes seront disponibles. Ce système permettra d’ajuster l’expérience en fonction des performances recherchées et des capacités techniques de la machine utilisée. Les modes graphiques sont donc identiques pour les PS5 et Xbox Series X mais différents pour les PS5 Pro et Xbox Series S.

Modes graphiques de Crismon Desert sur PS5 et Xbox Series X
- Performance : 1080p à 60 FPS et Raytracing faible
- Équilibré : 4K à 40 FPS et Raytracing faible
- Qualité : 4K à 30 FPS et Raytracing élevé
Modes graphiques de Crismon Desert sur PS5 Pro
- Performance : 4K à 60 FPS et Raytracing élevé
- Équilibré : 4K (à partir de 1440p) à 40 FPS et Raytracing élevé
- Qualité : 4K à 30 FPS et Raytracing Ultra
Modes graphiques de Crismon Desert sur Xbox Series S
- Qualité : 1080p à 30 FPS et sans Raytracing
- Performance : 720p à 40 FPS et sans Raytracing
Avec cette communication, Pearl Abyss cherche à rassurer les joueurs en montrant que le jeu d’action ambitionne de proposer des performances solides sur l’ensemble des plateformes prévues. Bien que celles de la Xbox Series S soient en toute logique en deçà des autres consoles. Reste désormais à observer le résultat concret lorsque de nouvelles démonstrations seront présentées à l’approche de la sortie.