PREVIEW On a joué à D-topia lors du Tokyo Game Show 2025

Après quelques jours à savourer les joies tokyoïtes à la suite de notre passage au Tokyo Game Show, l’heure est venue de partager nos impressions sur les jeux présents au salon. Parmi eux, D-topia, l’une des prochaines éditions d’Annapurna Interactive. Sous ses airs colorés et son esthétique minimaliste, ce puzzle-game semble cacher une dimension bien plus profonde.

La démo jouable présentée au Tokyo Game Show 2025 nous plongeait dans les premières minutes de l’aventure. On y découvre le protagoniste, un habitant de D-topia, cité futuriste régie par une intelligence artificielle. Chaque résident y vit dans une harmonie apparente, mais sous la surveillance constante de ce système censé garantir l’ordre et la sérénité.

Notre héros se voit confier le rôle de facilitateur, un intermédiaire chargé d’aider les autres habitants à surmonter leurs problèmes pour maintenir la stabilité de la ville. Concrètement, cette mission se traduit par la résolution d’énigmes logiques permettant de débloquer des situations ou de réparer des dispositifs. Ces puzzles, bien que simples dans cette preview, se sont révélés à la fois intelligents et plaisants à résoudre même s’ils étaient trop brefs à notre goût. Un sentiment probablement lié au format de la version présentée sur le salon. En résolvant des casse-têtes, nous avons aperçu un système de niveaux de relations entre les habitants, suggérant des interactions évolutives au fil de nos choix, d’autant que chaque résident semble avoir sa propre histoire, à en croire la description officielle du titre.

La preview se termine par la réparation d’un appareil opérant sous le contrôle de l’IA de D-topia. Alors que l’appareil est non fonctionnel, notre héros le remet en état de marche grâce à quelques puzzles tortueux. Or, notre opérateur avait-il le droit d’opérer sur l’IA toute-puissante censée être parfaite ? C’est ce que nous laisse sous-entendre l’écran de fin, volontairement énigmatique, laissant entrevoir des conséquences bien plus profondes qu’un simple dysfonctionnement technique. Sous ses airs paisibles et colorés, D-topia cache manifestement une double lecture : celle d’un jeu de réflexion zen et accessible, mais aussi celle d’une histoire plus sombre et plus complexe dans un monde dirigé par des algorithmes. La description officielle du jeu, fournie par Annapurna Interactive, pose d’ailleurs une question évocatrice : « Dans un monde où le bonheur est organisé, que signifie trouver un sens à sa vie ? ».

En quelques énigmes seulement, D-topia a su piquer notre curiosité. Sa direction artistique lumineuse, son ambiance sobre et son propos philosophique promettent une expérience à la fois apaisante et troublante. Il faudra patienter encore un peu avant de découvrir la version complète du jeu, prévue pour le courant de l’année 2026 sur PC, Xbox et PlayStation.

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