Lors du Tokyo Game Show 2025, nous avons eu le plaisir d’être invités par Annapurna Interactive afin de découvrir leurs prochaines éditions. Parmi elles : People of Note, un RPG au tour par tour mêlant combats musicaux, rythme et stratégie.
Dans People of Note, le joueur incarne Cadence, une jeune chanteuse pleine d’ambition, bien décidée à percer dans la cité musicale de Chordia. Pour lancer sa carrière, elle participe à un concours destiné à révéler la prochaine grande star de la pop. Mais face à un jury peu convaincu par son style, Cadence choisit de casser les codes : elle décide de mélanger les genres et de fusionner sa pop avec d’autres courants musicaux. Elle part alors en tournée à la recherche de musiciens de différents horizons pour former un groupe hétéroclite, mais leur harmonie sera vite menacée. Selon la présentation officielle du jeu, des forces obscures œuvrent dans l’ombre pour rompre les équilibres naturels du monde. Une intrigue attirante, que nous n’avons toutefois pu qu’effleurer lors de cette courte session de preview.
Au cours de cette démonstration d’une vingtaine de minutes, nous avons principalement pu découvrir le cœur du gameplay. Nous avons été projetés au beau milieu d’un chapitre déjà entamé, le temps d’affronter quelques adversaires avant un combat de boss plus corsé. People of Note mêle tour par tour classique et jeu de rythme. Chaque attaque, compétence ou bonus peut être optimisé via des QTE : il faut appuyer au bon moment, calé sur le tempo, pour infliger un maximum de dégâts ou renforcer ses alliés. Les premiers ennemis rencontrés servaient d’amuse-bouche, mais le boss final de la démo nous a offert un défi nettement plus relevé. Si le principe du tour par tour rythmé par des QTE n’est pas inédit, sa mise en scène musicale, elle, est plus originale. Les mashups, sortes d’attaques combinées entre deux membres du groupe, en sont l’apothéose. En dehors des combats, le jeu semble également proposer quelques phases d’exploration ponctuées de passages de type puzzle game.
Cette courte session nous a laissé une impression très positive. Bien que la démo n’ait dévoilé qu’un aperçu limité de l’univers et du scénario, le mélange entre combat tactique, rythme et ambiance musicale fonctionne déjà bien. Avec sa direction artistique colorée et son univers débordant d’énergie, People of Note pourrait bien devenir l’une des expériences les plus originales du catalogue d’Annapurna Interactive. Reste à savoir si le lore du jeu sera tout aussi captivant, car People of Note est un RPG au tour par tour et seul, le gameplay ne fait pas tout.
Nous avons hâte de découvrir la version finale, prévue pour 2026 sur PC, Xbox Series et PS5.