Sony serait en train de revoir sa politique de sorties de portages PC de ses exclusivités PS5, du moins pour ses titres solo. L’information, ou du moins la rumeur, aurait été relayée par Jason Schreier, et elle mérite qu’on s’y attarde. Car si depuis quelques années, la marque PlayStation a pris l’habitude de sortir ses plus gros titres sur PC, les choses pourraient bien changer.
Le très sérieux journaliste de Bloomberg, Jason Schreier rarement pris en défaut sur ce type d’informations, laisse clairement entendre que le constructeur japonais envisage un retour en arrière concernant le portage systématique de ses grosses productions first-party sur PC. Les jeux solo resteraient cette fois cantonnés à la PS5, donnant davantage de sens au terme exclusivité.
Les portages PC de jeux PS5 (solo) bientôt abandonnés ?
Depuis 2020, Sony avait progressivement ouvert les vannes. Horizon Zero Dawn, Days Gone, God of War, Uncharted, The Last of Us Part I et sa suite The Last of Us Part II Remastered, Spider-Man, tous ces piliers du catalogue PlayStation ont fini par débarquer sur Steam, souvent avec un décalage de deux à trois ans. Une stratégie assumée par Jim Ryan, qui y voyait une opportunité d’élargir l’audience et de rentabiliser les budgets AAA toujours plus lourds.
Cette approche semblait actée, presque industrialisée. On s’attendait logiquement à voir Ghost of Yōtei, Marvel’s Wolverine (dont la date de sortie sur PS5 a récemment été annoncée) ou encore le prochain jeu de Naughty Dog, Intergalactic: The Heretic Prophet, suivre le même chemin. Sauf que la donne pourrait changer.
Jason Schreier ne détaille pas les raisons précises de ce potentiel recul, mais plusieurs hypothèses se dessinent selon lui. Soit les ventes PC n’ont pas répondu aux attentes internes (ces dernières ne représenteraient que 2% des revenus du géant nippon), soit Sony estime que la valeur perçue de la PS5 s’effrite quand ses exclusivités finissent systématiquement ailleurs, soit la pression des actionnaires ou des développeurs internes a pesé dans la balance. Probablement un mélange des trois.
Les jeux service continueraient de sortir sur d’autres plateformes
Jason Schreier précise que cette réévaluation concernerait avant tout les jeux solo, ce qui laisse sous-entendre que les titres multijoueur et jeux service continueraient d’être déployés sur PC day one, ou bien d’être portés par la suite. Helldivers 2, Concord (ou du moins, ce qu’il aurait pu être), Marathon à venir, tous ces projets ont besoin d’une base de joueurs large dès le premier jour pour exister économiquement et performer sur le long terme. Difficile d’imaginer Sony revenir là-dessus.
Ce distinguo entre jeux solo et jeux service dessine une stratégie à deux vitesses, qui peut faire sens. Le premier sert à vendre une plateforme (voire même deux si l’on prend en considération la déclinaison Pro de la PS5), le second à générer des revenus récurrents peu importe la plateforme. Reste à voir si Sony assumera publiquement cette segmentation ou si tout cela flou, comme souvent chez PlayStation depuis quelques temps.
Pour l’instant, rien n’est encore officiel, il s’agit donc de prendre ces paroles avec des pincettes. Mais, quand le journaliste réputé qu’est Jason Schreier se mouille sur ce genre de sujets, l’information finit généralement par se vérifier. Il n’y a pas de fumée sans feu, comme le dit l’adage. On devrait en savoir plus dans les mois qui viennent, peut-être lors d’une annonce de résultats financiers. En attendant, les possesseurs de PC qui espéraient jouer aux futures exclus des studios PlayStation sans posséder de PS5 pourraient bien déchanter.