Présenté lors du Xbox Showcase en 2020, State of Decay 3 avait créé la surprise chez les fans, notamment avec l’apparition d’animaux infectés. Mais plusieurs années après cette bande annonce, les responsables du projet lèvent enfin le voile sur des promesses mensongères.
Ces informations, nous les devons à Philip Holt, le dirigeant du studio Undead Labs, dans le podcast de Sunny Games. Selon lui cette bande annonce n’était pas représentative du jeu en développement. À l’époque, le projet n’en était qu’à un stade embryonnaire, avec une équipe très réduite et des idées encore à peine formalisées. La bande-annonce, produite par Blur Studio, avait avant tout pour objectif d’annoncer l’existence du titre et d’en esquisser l’ambiance, sans refléter un contenu réellement jouable.
Certains éléments présentés ont d’ailleurs été abandonnés depuis. C’est le cas notamment des animaux infectés, qui avaient marqué les esprits et qui ne feront finalement pas partie du jeu. Ces choix ont évolué au fil du développement, à mesure que l’équipe s’est agrandie et que les orientations ont été redéfinies.
Aujourd’hui, le projet est entré dans une phase plus concrète. Le développement est pleinement lancé, avec une structure étoffée et des objectifs mieux définis. Des tests alpha sont d’ailleurs prévus en mai et parmi les fonctionnalités évoquées figurent un mode coopératif jusqu’à quatre joueurs, des systèmes de gestion de base plus poussés et une refonte des mécaniques de combat. Le studio s’appuie également sur les retours des joueurs de State of Decay 2 pour affiner cette nouvelle expérience.
Ce volte-face est malheureusement trop fréquent dans l’industrie : ce qui pousse à annoncer des jeux très en amont de leur production réelle et cela avait déjà été reproché à d’autres studios de Microsoft, notamment avec l’annonce beaucoup trop anticipée de Ther Elder Scrolls 6. Une stratégie efficace pour susciter l’intérêt, mais qui peut aussi finalement se retourner contre les producteurs tant l’écart entre la promesse initiale et le produit final est important. De quoi créer de la déception chez les fans.