Microsoft conserve son intérêt croissant pour le marché du jeu vidéo portable, mais adopte une approche plus stratégique et mesurée en privilégiant les partenariats avec des acteurs de l’équipement avant de se concentrer sur sa propre console.
Alors que les rumeurs d’une console portable Xbox circulent depuis quelque temps, de nouvelles informations viennent éclaircir la position actuelle du géant américain. Selon des sources fiables, dont Jez Corden de Windows Central, le développement de la console portable interne de Microsoft est temporairement mis en pause. La firme concentrerait désormais ses efforts sur l’optimisation de Windows 11 pour les consoles Windows portable telles que la Rog Ally et le matériel développé en partenariat.
Ainsi, le projet connu sous le nom de code « Keenan », reste attendu pour la fin de l’année. Des images de l’équipement ont même fuité en début de mois. Cette console portable intégrerait le Microsoft Store, le PC Game Pass, et offrirait même la possibilité d’installer Steam. Le matériel serait quasiment finalisé, mais les équipes de Xbox et Windows s’affairent encore à améliorer l’expérience logicielle afin d’offrir une fluidité et une accessibilité optimales.
Parallèlement, Microsoft planifie toujours une console portable 100 % interne, avec une sortie envisagée autour de 2027. Ce futur appareil se distinguerait par sa capacité à faire tourner des jeux Xbox en natif, et non plus uniquement via le cloud. Une ambition claire : proposer une alternative sérieuse dans le segment des consoles portables sans compromis sur la qualité.
En somme, Microsoft tranquillement, mais surement, vers le gaming nomade, en misant d’abord sur la collaboration et l’écosystème logiciel à l’image des collaborations avec les constructeurs de téléviseurs, avant de dévoiler sa propre version matérielle.