TEST Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 : Jamais 2 sans 3 + 4

Un gameplay affiné, fidèle à l’esprit de la série

Sur le plan des sensations, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 s’inscrit dans la droite lignée du remake des deux premiers volets. Dès les premières minutes, les habitués retrouveront immédiatement leurs marques : la physique du skateur, la réactivité des contrôles, et la logique des combos sont parfaitement conservées. Le moteur de jeu semble inchangé (toujours propulsé par l’Unreal Engine 4), garantissant une fluidité impeccable à 60 FPS et au-delà, une précision chirurgicale dans les tricks, et un plaisir de jeu instantané. Comme dans le précédent opus, les manuals, wallplants et reverts s’enchaînent avec aisance, et la structure arcade du gameplay demeure l’un des plus grands plaisirs de la série.

Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 introduit du contenu inédit

Le gameplay de Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 repose sur les fondations déjà solides établies par Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2, qui, rappelons-le, intégrait déjà bon nombre d’éléments issus de Tony Hawk’s Pro Skater 4. En effet, le remake de 1 + 2 ne se contentait pas de reproduire les mécaniques des jeux originaux : il y ajoutait les reverts, manuals, wallplants, spine transfers et autres techniques avancées introduites progressivement jusqu’à Tony Hawk’s Pro Skater 4, offrant ainsi une version modernisée et plus fluide du système de jeu classique. Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 capitalise logiquement sur cette base, la prolonge avec quelques ajustements mineurs, mais sans bouleverser la formule. Ainsi, paradoxalement, le gameplay de cette nouvelle compilation était déjà en grande partie présent dès THPS 1 + 2, ce qui renforce l’impression d’un prolongement direct plutôt que d’une véritable évolution.

Certains niveaux vous demande de prouver votre skill en un temps limité

Les développeurs ont apporté quelques ajustements modernes qui facilitent l’entrée en matière pour les nouveaux venus, sans trahir la technicité du jeu. Un système d’assistance optionnel permet, par exemple, de rendre le timing plus permissif ou de corriger légèrement l’orientation du skateur en l’air. Les commandes de tricks sont entièrement personnalisables, ce qui plaira aux joueurs aguerris souhaitant affiner leur style. Enfin, les temps de chargement sont quasi inexistants sur les consoles actuelles, ce qui fluidifie l’expérience et renforce le côté “juste une dernière run”.

70/100
Score total iIl s'agit d'une appréciation générale du jeu de la part du testeur et non d'une note à proprement parler.

Points forts

  • Gameplay toujours aussi fluide et précis
  • Niveaux emblématiques magnifiquement remasterisés
  • Roster équilibré entre skateurs classiques et modernes
  • Create-a-Park toujours robuste
  • Pas mal de contenus cosmétiques à débloquer en jouant au jeu
  • Malgré ses coupes, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 reste généreux en contenu
  • Le multijoueur en ligne ou en local pour s'éclater entre amis ou avec des inconnus
  • Maintenant on veut Underground 1 + 2 !

Points faibles

  • Le contenu de Tony Hawk's Pro Skater 4 volontairement limité
  • Bande-son partiellement tronquée
  • Contenu globalement safe, sans prise de risque ni surprises.
  • Suppression de personnages ou éléments humoristiques iconiques rendant l'ambiance légèrement asptisée
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