Un contenu généreux, mais pas sans zones d’ombre
Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 propose les niveaux emblématiques tirés des jeux originaux, entièrement remasterisés. Sans surprise, le rendu est similaire à celui de la compilation précédente, les niveaux offrant une refonte très acceptable. Pour les fans de longue date, le simple fait de replonger dans ces lieux mythiques suffit à raviver la flamme. Chaque niveau conserve la structure classique à objectifs en 2 minutes : collecter les lettres SKATE, atteindre un certain score, chercher les gaps cachés, etc. Il est à noter que, si la composante de 2 minutes est trop peu à votre goût, le chrono peut être ajusté jusqu’à 60 minutes si besoin. Côté contenu solo, chaque skateur dispose de ses propres défis, de statistiques à faire progresser, et de tricks spéciaux personnalisables. Le roster mêle habilement figures classiques (Tony Hawk, Bam Margera, Kareem Campbell…) et talents contemporains. On retrouve aussi le mode Create-a-Skater, toujours fonctionnel, mais un peu en retrait par rapport aux standards modernes : les options de personnalisation restent limitées et moins expressives que dans d’autres jeux actuels.

Le mode Create-a-Park, en revanche, est plus robuste. Il reprend les fondations posées par Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 avec la possibilité de partager ses créations en ligne. Les joueurs les plus créatifs peuvent concevoir des environnements aussi techniques que fantaisistes, et les classer par popularité ou difficulté. Enfin, le multijoueur, en ligne et en local, propose des modes classiques comme Score Attack, Graffiti, Combo Mambo ou Trick Attack, jouables en matchmaking rapide ou avec des amis.
Malgré la qualité de la refonte et la solidité du gameplay, Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 n’échappe pas à quelques absences majeures qui ternissent légèrement l’enthousiasme général, en particulier du côté de Tony Hawk’s Pro Skater 4, qui apparaît ici comme le parent pauvre du duo. Le choix de présenter les deux jeux comme un tout cohérent a poussé les développeurs à uniformiser certains aspects, quitte à lisser les différences structurelles qui faisaient la richesse du quatrième opus à sa sortie. Là où Tony Hawk’s Pro Skater 1 + 2 proposait un remake fidèle et respectueux de l’œuvre originale, Tony Hawk’s Pro Skater 4 souffre ici de nombreuses coupes. Les objectifs sont moins nombreux, plus génériques, et les miniscènes qui faisaient le sel du jeu ont disparu. Le charme un peu absurde de Tony Hawk’s Pro Skater 4 s’en trouve largement gommé, et presque chaque niveau donne l’impression d’avoir perdu une part de son âme. Au final, les deux expériences étant relativement courtes, il est à se demander s’il n’aurait pas été mieux de proposer Tony Hawk’s Pro Skater 3 + 4 comme une éventuelle extension, plutôt qu’un standalone.
Points forts
- Gameplay toujours aussi fluide et précis
- Niveaux emblématiques magnifiquement remasterisés
- Roster équilibré entre skateurs classiques et modernes
- Create-a-Park toujours robuste
- Pas mal de contenus cosmétiques à débloquer en jouant au jeu
- Malgré ses coupes, Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 reste généreux en contenu
- Le multijoueur en ligne ou en local pour s'éclater entre amis ou avec des inconnus
- Maintenant on veut Underground 1 + 2 !
Points faibles
- Le contenu de Tony Hawk's Pro Skater 4 volontairement limité
- Bande-son partiellement tronquée
- Contenu globalement safe, sans prise de risque ni surprises.
- Suppression de personnages ou éléments humoristiques iconiques rendant l'ambiance légèrement asptisée