The Witcher 3 : en 1080p ?

Repoussé à Février 2015, le très attendu The Witcher 3, développé par CD Projekt Red, s’est montré à son avantage via de nombreuses vidéos. Pourtant le mystère plane toujours quant à la résolution finale du jeu. Explications. 

Une récente rumeur a laissé entendre que The Witcher 3 pourrait ne pas tourner en 1080p. Aussi les développeurs ont décidé de répondre à ce sujet : « Nous travaillons actuellement à optimiser le jeu et rien n’est gravé dans le marbre. Nous veillerons à faire ressortir le meilleur de chaque machine. Pour le moment, nous ne pouvons pas donner la résolution de The Witcher 3, tant que le processus d’optimisation du jeu n’est pas terminé ».

Pour vous, le critère de 1080p doit-il être un standard pour les titres à sortir sur next-gen, ou bien cela n’influence en aucun cas vos achats ?

4 commentaires
  1. Moi je pense qu’il faut, comme promis à la présentation de la Ps4, introduire systématiquement les 1080p (parce que c’est le minimum aujourd’hui d’un rendu correct et net) et les 60 fps (parce que c’est la norme minimale aujourd’hui de confort ressentie par les joueurs et qu’il faut écouter les joueurs). Après on pense au graphismes..

    Si TOUS les Développeurs faisaient comme Cela, nous serions moins critiques et surtout moins déçus (Watch Dogs?) Mais SURTOUT l’on verrait Beaucoup plus Clairement le Travail fournis par les Développeurs car tous partiraient d’une base identiques (1080p / 60fps) et donc si l’un jeu sort avec de meilleurs graphismes qu’un autre, il sera Clair que celui aura été Plus Travaillé..

    alors que pour le moment, « Drive Club » est Bien plus Joli que « Project Cars » et donc l’on pourrait penser que celui est plus et mieux travaillé, alors que Drive Club tourne à 30 fps et Project Cars à 60..! Bam, les gens qui ne font pas attention aux chiffres ou qui ne réfléchissent pas assez peuvent penser que Drive Club est mieux fait et plus travaillé.. c’est faux! (Il y a d’autres Exemples..)

  2. La résolution est un plus évidemment ! Ca évite l’effet disgracieux d’aliasing lorsque l’on joue, mais la résolution de 900p suffit largement pour Watch Dogs par exemple.
    Quitte à avoir un jeu avec plus de détails, plus « beau », cela passe par un niveau de rendu et une optimisation autre qu’une simple résolution.

    Quand on voit ce qui tournait sur 360/PS3 en fin de vie, sur un hardware daté… Même un PC de cet acabit était incapable de faire tourner Skyrim par exemple. Là les machines sont 8 fois plus puissantes, on s’attend évidemment à 8 fois plus de beauté, avec une optimisation aux petits oignons 🙂

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