Les specs finales de la PS4 ?

PlayStation 4

C’est une nouvelle fois VGLeaks qui fait grand bruit en prétendant détenir les specs finales de la PS4. Souvent bien informé, le site publie ce qu’il annonce être les spécifications détaillées de la console.

Je vous fais grâce des analyses et commentaires habituels, ces specs ressemblent beaucoup à ce qu’on a pu voir ces derniers jours, tout a donc déjà été dit. Voici une version courte.

  • SOC : Soc Liverpool, Architecture APU AMD Fusion
  • CPU : 8 coeurs Jaguar cadencés à 1,6 Ghz divisés en deux clusters de 4 coeurs chacun
  • GPU : Architecture AMD R10XX (Southern Islands)
  • RAM : 4 GB dont 3,5 GB dédiés aux jeux
  • HDD : 500 GB
  • Réseau : Ethernet 1 Gb/s, Wifi 802.11b/g/n et Bluetooth
  • Périphérique : Nouvelle manette DualShock

Pour les puristes et autres habitués de l’anglais technique, voici les specs de la PS4 en détails et partiellement traduites :

LIVERPOOL SOC

  • Implémentation customisée de l’architecture APU AMD Fusion
  • De bonnes performances pour une consommation basse
  • CPU et GPU intégrés
  • Beaucoup plus gros et plus puissant que les autres APUs AMD

CPU :

  • 8 coeurs Jaguar cadencés à 1,6 Ghz divisés en deux clusters
  • Chaque cluster contient 4 coeurs et partage 2 MB de cache L2
  • 256-bit SIMD operations, 128-bit SIMD ALU
  • SSE up to SSE4, as well as Advanced Vector Extensions (AVX)
  • One hardware thread per core
  • Decodes, executes and retires at up to two intructions/cycle
  • Out of order execution
  • Per-core dedicated L1-I and L1-D cache (32Kb each)
  • Two pipes per core yield 12,8 GFlops performance
  • 102.4 GFlops for system

GPU :

  • Le GPU est basé sur une architecture AMD R10XX (Southern Islands)
  • Support de DirectX 11.1+ feature set
  • Liverpool est une version améliorée de l’architecture
  • 18 Unités de Calcul (CUs)
  • Hardware balanced at 14 CUs
  • 512 KB de cache L2 partagé en lecture et écriture
  • 800 Mhz
  • 1.843 Tflops, 922 GigaOps/s
  • Dual shader engines
  • 18 texture units
  • 8 Render backends

Mémoire :

  • 4 GB de mémoire, 176 GB/s
  • Environ 3,5 GB dédiés aux jeux

Stockage :

– Lecteur Blu-ray

  • Disques simple couche (25 GB) ou double couche (50 GB)
  • Partial constant angular velocity (PCAV)
  • Outer half of disc 6x (27 MB/s)
  • Inner half varies, 3.3x to 6x

– Stockage interne

  • Un seul type de disque dur de 500 GB
  • Peut-être de la mémoire flash à l’avenir

Réseau :

  • Ethernet 1 Gb/s, Wifi 802.11b/g/n et Bluetooth

Périphériques :

  • Nouvelle manette DualShock
  • Double caméra
  • PS Move

Extra :

  • Processor Audio (ACP)
  • Encodeur et décodeur vidéo (VCE/UVD)
  • Display ScanOut Engine (DCE)
  • Decompression Hardware Zlib
5 commentaires
  1. …oui tres bien ces specificatiions…mais si seulement on pouvait avoir la verité absolue sur le retrocompatibilité ^^ … PS4 retrocompatible, le reve absolu!!

  2. soit c’est en double présicion et la c’est pas mal puissant , et si c’est en simple , alors c’est a peut pres la meme puissance que la ps3 . je doute fortement que ce genre de techno aussi peu puissante se retrouve dans une machine tant attendu par des 10e de millions de gens qui s’attendent à voir un bon tres important dans les consoles de salon , je crois vraiment que toutes ses news avec des cpu et gpu aussi peu performant soit vrai .

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