Metal Gear Online: La customisation, les classes et le mode Chasseur de prime

Après nous avoir présenté le mode en ligne de Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, voilà que ce dernier refait surface afin de nous présenter en détails quelques-unes de ses caractéristiques. 

Dans le mode Chasseur de prime, les joueurs devront s’entre-tuer afin de remporter des points. Chacun d’entre eux dispose d’un certain nombre de vies qui, une fois épuisées, vous disqualifie automatiquement. La dernière personne debout remporte la partie !

La vidéo ci-dessous illustre également le système de personnalisation du personnage, et revient entre autres sur les classes Enforcer, Infiltrator et Scout. Chaque partie peut accueillir jusqu’à 16 joueurs dans un environnement relativement vaste, doté d’un système de conditions météorologiques dynamique et recouvert de pièges mortels et autres bizarreries.

Metal Gear Online sera disponible dès le 6 octobre prochain sur toutes les consoles de salon. Les joueurs PC devront quant à eux attendre jusqu’à janvier 2016.

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