Sony dépose un brevet qui permet de répartir la charge entre deux GPU

PS4 AMD

Ce nouveau brevet déposé par Sony et intitulé Dynamic Context Switching Between architecturally Distinct GPUs contient de précieuses informations concernant l’architecture de la Playstation 4.

Plutôt ingénieux, ce brevet laisse à penser que Sony opterait pour un combo APU + GPU. S’ils parviennent à assurer la compatibilité entre deux architectures GPU différentes comme le suggère ce brevet, la Playstation 4 sera alors en mesure de répartir dynamiquement la charge entre ses différents GPU. A la lecture du brevet, on comprend que Sony utiliserait à la fois un GPU puissant et un GPU mobile moins gourmand en énergie comme de récentes rumeurs le laissaient déjà entendre.

La flexibilité offerte par une telle architecture permettrait à la PS4 de délivrer toute la puissance nécessaire tout en consommant le moins d’énergie possible.

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