TEST Rise of The Tomb Raider: 20 Year Celebration – Ascension sans tracas pour Lara sur Nintendo Switch 2

Après un portage correct mais sans réel éclat du premier épisode sur Nintendo Switch 2 il y a quelques mois, le second opus de la trilogie initiée par Crystal Dynamics arrive à son tour sur la dernière console de Nintendo. Pas de version Switch classique cette fois‑ci, et cela se ressent immédiatement : Aspyr a pu tirer pleinement parti des capacités de la Switch 2 pour proposer une optimisation bien plus solide. Retour complet sur ce Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration, une aventure qui ne laissera personne indifférent.

Test réalisé sur Nintendo Switch 2 grâce à une version numérique envoyée par l’éditeur

Une épopée rythmée par des séquences détonantes

Sorti seulement deux ans après le premier épisode de la trilogie, Rise of the Tomb Raider avait d’abord été une exclusivité Xbox One avant d’arriver sur les autres supports. Cette fois, on retrouve une Lara qui comprend enfin le sens des recherches de son père et qui poursuit ses travaux autour de la vie éternelle. Autant dire que si vous souhaitez jouer la saga dans l’ordre – et surtout avec une logique narrative – il est fortement recommandé d’avoir terminé l’opus précédent, qui présente un fil rouge bien plus clair et moins abrupt dans son intrigue.

Comme d’habitude, on retrouve une Lara courageuse mais toujours un peu inconsciente, confrontée à de nombreux dangers. Exploration, gunfights et énigmes rythment ainsi la quinzaine d’heures nécessaires pour venir à bout d’un scénario qui vous opposera à la Trinité. Cette secte vous en fera voir de toutes les couleurs et tentera de contrecarrer vos plans autour du secret de la vie éternelle. Entre de mauvaises mains, on imagine aisément les conséquences… À noter que les doublages français sont toujours présents, avec la pétillante Alice David qui prête une nouvelle fois sa voix à Lara.

Rise of the Tomb Raider - Début du périple
Lara Croft sera soumis à de nombreux dangers

Au fil de l’aventure, qui s’inspire largement d’Uncharted, on découvre de nouvelles armes adaptées à tous les styles de jeu. Fusil à pompe, fusil d’assaut, sniper, arc… tous restent indispensables pour progresser, sans oublier le piolet, toujours autant sollicité par notre héroïne. Les tombeaux sont toujours aussi bien conçus, tandis que viser le 100 % vous demandera une quarantaine d’heures, ce qui reste très solide tandis. Comptez une quinzaine d’heures si vous vous attardez uniquement sur la quête principale. En 2026, Rise of the Tomb Raider reste un vrai plaisir à parcourir, d’autant plus que ce portage signé Aspyr exploite pleinement les fonctionnalités de la Switch 2. Retour en détail sur toutes les possibilités offertes par les développeurs américains.

Une Switch 2 exploitée de fond en comble

Totalement dédié à la Nintendo Switch 2, ce portage de Rise of the Tomb Raider se montre nettement plus inspiré que celui du premier épisode sur le plan technique. On sent immédiatement qu’il ne s’agit pas d’une simple adaptation de la version Switch (la modélisation des cheveux de Lara était notamment catastrophique) : Aspyr a pu travailler sans contrainte et le résultat est cohérent du début à la fin de l’aventure. Le jeu tourne en 1080p, notamment grâce au DLSS, et notre seul regret concerne l’absence d’un mode 60 images par seconde, aussi bien en docké qu’en portable. Il faudra se contenter d’un framerate bloqué à 30/40 fps, même si une mise à jour future n’est pas totalement à exclure. On note un léger aliasing et des textures moins détaillées que sur PS4/Xbox One, mais l’ensemble reste très convaincant et le titre n’a pas pris une ride.

Rise of the Tomb Raider - Paramètres jouabilité
Il est possible de paramétrer le gyroscope, l’écran tactile ou encore le mode souris des Joy-Con 2

On retrouve ici l’édition 20 Year Celebration, déjà proposée à l’époque sur PS4 et Xbox One. Tout le contenu sorti à ce jour est inclus pour un peu plus de 20 Go d’espace sur la console : Season Pass complet, nouveaux modes de jeu, contenus cosmétiques et cartes du mode Expédition. Une proposition généreuse, d’autant plus que le tout est vendu pour moins d’une trentaine d’euros, et qu’elle ne se limite pas à l’aventure solo. Tout le contenu proposée est notamment à retrouver dans notre article dédié.

En effet, même s’il n’y a pas de multijoueur en ligne, cette version propose, contrairement au premier opus un mode coopération locale parfaitement fonctionnel dans le mode Expédition. L’objectif est de progresser ensemble tout en gérant vos ressources pour survivre, notamment dans des conditions climatiques extrêmes. Malgré la limite à 30 fps et une petite baisse technique en coopération, l’expérience reste très agréable.

Rise of the Tomb Raider - Environnement
Les paysages sont toujours splendides

Mais ce portage ne se contente pas d’un simple travail technique : Aspyr a pleinement intégré les fonctionnalités de la Nintendo Switch 2. L’écran tactile permet de naviguer dans les menus et sur la carte, ce qui est particulièrement pratique en mode portable pour placer des repères ou zoomer/dézoomer. Les vibrations HD sont bien dosées, sans excès, et le mode souris est pris en charge pour la navigation sur la carte. En jeu, il faudra toutefois utiliser les Joy‑Con 2 ou une manette Pro. Quant à la gyroscopie, elle est uniquement utilisée pour examiner les reliques, et non durant les phases de tir : un petit manque, même si cela ne gênera pas la majorité des joueurs.

Verdict

Plus de dix ans après sa première sortie sur Xbox One, Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration revient dans une édition complète très convaincante sur Nintendo Switch 2. Profitant pleinement des fonctionnalités tactiles, gyroscopiques et techniques de la console, ce portage constitue une excellente occasion de redécouvrir l’un des meilleurs opus de la trilogie entamée en 2013. Avec un mode multijoueur local jouable à deux et un tarif particulièrement accessible, il serait dommage de passer à côté de cette version si vous aviez manqué cet excellent jeu d’action‑aventure.

80/100
Score total iIl s'agit d'une appréciation générale du jeu de la part du testeur et non d'une note à proprement parler.

Points forts

  • Une technique solide aussi bien en portable qu'en docké
  • Des phases de gameplay et d'exploration toujours au top
  • Les fonctionnalités de la console utilisées dans les menus
  • Un second épisode complet avec tous les DLC

Points faibles

  • L'absence étrange de 60 fps
  • Toujours un peu court en ligne droite
  • Pas de coopération en ligne
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