C’est le prochain gros jeu de science-fiction utilisant l’Unreal Engine 5 à sortir prochainement. Outre le fait que le studio derrière cette production bien étrange est français, Hell is Us est désormais jouable dans une démo présentant le début du jeu. De quoi se faire une idée sur le titre, mais aussi savoir si votre machine arrivera à supporter ce mastodonte.
Présenté pour la première fois lors d’un State of Play de Playstation en 2022, avec une première présentation de gameplay l’année dernière, Hell is Us a marqué les esprits par ses graphismes ainsi que son univers bien glauque. Depuis, peu de nouvelles concernant le titre jusqu’à il y a peu, avec la sortie d’une démo jouable pour les joueurs PC disponible du 2 au 16 juin.
Rogue Factor, studio derrière la production de ce titre, rassure quant au fait que le titre sortira bien simultanément sur PC et consoles. De plus, il réaffirme que le contenu et le niveau de vernissage seront strictement les mêmes, peu importe la plateforme où vous le ferez tourner.
Offrant ainsi un avant-goût du gameplay, cette démo se déroulera au tout début du jeu. Il n’y aura ainsi pas d’énorme révélation et le titre garde de quoi nous surprendre, que cela soit avec de l’exploration ou d’autres évènements de son monde.
Outre l’annonce de la démo jouable, le studio en profite pour nous dévoiler les spécificités techniques du titre sur PC. Malheureusement, les petites configurations seront sur la touche. L’utilisation de l’Unreal Engine 5 étant choisie comme moteur de rendu, les ressources demandées par les machines sont plus gourmandes qu’avant.
On remarque alors qu’il vous faudra vous doter d’au minimum d’une NVIDIA RTX 2080 Ti ou AMD RX 6750 XT côté carte graphique, et d’un Intel i7-11700 k ou AMD Ryzen 5 7600 pour le processeur. Pour une configuration en mode Ultra, les développeurs suggèrent une carte graphique NVIDIA RTX 4090. Une grosse configuration qui ne poussera pas le titre au-delà des 30 fps.
Hell is Us sortira sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X/S le 4 septembre 2025. Cette démo fait donc office d’optimisation et de préparation pour les développeurs avant sa sortie officielle en fin d’année.