PREVIEW Cinderia : Le roguelite petit mais puissant

Cinderia Titre du jeu

Si vous avez aimé Cult of the Lamb et Hades mais que vous voulez une nouvelle dose d’adrénaline dans un autre univers aussi sombre que mignon, alors découvrez notre preview de Cinderia. Un jeu encore en early access, mais dont le contenu déjà présent propose de nombreuses heures de divertissement sur un rythme déchaîné.

Test réalisé sur l’early access V0.6.5b sur PC à l’aide d’une copie numérique envoyée par l’éditeur.

Développé par MyACG Studio et édité avec l’aide de NPC Entertainment, Cinderia est un petit jeu d’action-aventure avec des mécaniques de roguelite. Sans surprise, ce qui retient notre attention avec Cinderia, c’est son character design chibi adorable, avec ses personnages qui semblent tout droit sortis d’une série d’animation de magical girl, mais dans un univers de dark fantasy avec des combats dynamiques et nerveux.

Le début d’un conte en ruine

Cinderia nous plonge dans un univers légèrement inspiré des contes de fées, avec son royaume en ruine et sa sorcière maléfique à vaincre. Les quelques survivants qui n’ont pas été corrompus par la magie des ténèbres se sont réfugiés dans un abri de fortune, essayant de résister autant que possible aux assauts des monstres et des cultistes de la sorcière. Cependant, il reste un maigre espoir, car quelques élues résistent à la corruption des ténèbres et peuvent même gagner en puissance en récupérant des fragments de la magie de la sorcière. Avec l’aide de la magie de la déesse pour les ramener au bercail en cas de défaites, ces héroïnes partent en quête chacune à leur tour pour terrasser la sorcière responsable de ce chaos.

Vous l’aurez compris, Cinderia ne possède actuellement pas une narration des plus développées, mais cela reste efficace pour nous présenter son univers, ses personnages et justifier de nombreux éléments de gameplay. De plus, l’équipe de développement ne compte pas s’arrêter là en ce qui concerne son histoire et assure que le jeu va s’étoffer au fil des ans avec toutes les mises à jour prévues avant la sortie de la version 1.0. On ne s’attend pas forcément à une grande épopée, mais quelques indices présents dans le jeu nous laissent penser que quelques secrets et retournements de situation sont possibles avec la matière disponible.

Affrontements nerveux et plein de potentiel

Comme mentionné plus haut, Cinderia propose un gameplay dynamique et nerveux qui le classe parmi les jeux d’action, voire les hack’n slash. Le personnage se déplace de carte en carte sur plusieurs niveaux en choisissant son parcours parmi plusieurs salles, chacune offrant un bonus aléatoire dans la catégorie présentée. Les amateurs de jeux roguelite comme Hades ou Skull: The Hero Slayer ne sont donc pas dépaysés. Malgré son état d’early access, le jeu propose déjà des centaines d’objets et une bonne dizaine de compétences passives et actives pour chacun des personnages disponibles. Sans oublier les malédictions qui vous attendent si vous vous renforcez sans la moindre prudence, souvent des effets qui peuvent radicalement changer votre façon de jouer. Il devient alors nécessaire d’adapter sa stratégie à cette prise de risque, mais cela vaut le coup tellement les compétences passives peuvent être puissantes.

Cinderia propose actuellement quatre personnages au moment où ces lignes sont écrites, chacun avec une mécanique de combat qui lui est propre et des compétences uniques. On débute l’aventure avec Rue, une assassine habillée en chaperon rouge, qui utilise ses dagues pour des attaques rapides et polyvalentes. Les autres compagnons sont à découvrir lors de rencontres sur la carte ou à débloquer en réalisant des quêtes spécifiques, chacune proposant d’autres spécialités, comme les attaques explosives, les invocations sylvestres ou les parades glaciales. Décidément, il semble que les aventures avec plusieurs petites sorcières commencent à devenir monnaie courante ces derniers temps.

Même si d’autres personnages sont prévus par le studio, il est déjà possible de profiter de gameplays vraiment variés avec tous ceux déjà présents. En fonction des compétences et des objets découverts, même votre spécialiste des tirs à longue distance peut devenir une brute déchaînant les éclairs au corps-à-corps. Cinderia parvient brillamment à proposer de quoi se divertir en expérimentant des builds sympathiques.

Les B.A-BA de l’exploration et de la reconstruction

Que serait un roguelite sans son sanctuaire pour y revenir entre chaque mort ? Cinderia possède son hub central et il fourmille de fonctionnalités à débloquer et à faire évoluer. Il vous en faudra bien plusieurs dizaines de parties avant d’en découvrir toutes les possibilités. On y trouve les très attendus lieux pour renforcer l’ensemble des capacités des personnages, mais aussi de quoi débloquer de nouveaux lieux à découvrir au cours des explorations ou pour recevoir des bonus juste avant de partir. Certaines zones de ce hub central ne sont pas encore utilisables dans cette early access, malgré la possibilité de les débloquer contre des ressources, mais cela vous permet de déjà imaginer ce que cela pourrait donner plus tard. En revanche, n’espérez pas y parvenir dans l’espoir de gagner de l’avance : la plupart du temps, les sauvegardes ne sont pas compatibles entre différentes versions du jeu lorsque les changements sont trop importants.

Les explorations recèlent de nombreux secrets et toute une variété de rencontres y sont possibles. La plupart d’entre elles seront des affrontements contre des groupes de monstres, mais certaines proposeront des personnages qui chercheront refuge dans votre sanctuaire, ou bien des événements aléatoires sous la forme de choix à faire ou de mini-jeux à réaliser. Des moments vraiment plaisants qui donnent envie de découvrir tout ce qu’il est possible de faire.

Actuellement, les sessions de jeu peuvent durer environ une petite heure si vous parvenez jusqu’à la sorcière. Il faudra traverser les cinq niveaux et affronter chacun des boss présents, chacun ayant un thème qui lui est propre, des mécanismes, des événements et des ennemis uniques. Pour le moment, seul le premier niveau propose deux boss possibles qui apparaissent aléatoirement. Ces affrontements donneront du fil à retordre à la plupart des amateurs de roguelite, voire à certains vétérans, surtout les derniers affrontements qui peuvent évoquer des écrans dignes d’un jeu Touhou Project, tellement il peut y avoir de projectiles et de zones dangereuses sur le terrain. Cela montre bien que MyACG Studio a en effet développé quelques titres de cette licence.

Dark Fantasy à souhait

La musique est une excellente surprise, notamment celle du second niveau dans la forêt sombre, qui détonne totalement avec une ambiance dynamique nous donnant envie de bouger partout pour sauver notre peau. Le seul bémol sonore concerne les dialogues, qui ne sont pas vraiment agréables à entendre, avec l’étrange répétition de petits bruits, donnant un effet de vieux jeu vidéo des années 90. Aucun bug critique n’a été à déplorer durant cette dizaine d’heures où nous avons arpenté les salles et occis des centaines d’ennemis. Le seul problème technique rencontré était un léger bruit de saturation qui apparaissait lors de certains combats particulièrement intenses, où différents effets de terrain étaient activés à répétition ; rien de bien méchant et, selon leur dernière annonce, le studio travaille actuellement sur les différents traitements sonores du jeu.

Fait notable, Cinderia propose une traduction française presque intégrale. On peut même dire que 99% du contenu actuel est disponible dans la langue de Molière. Les seuls éléments encore non traduits sont contextuellement compréhensibles et n’impactent aucunement le plaisir de l’action ou des événements. Cela dit, mis à part la très belle cinématique d’introduction à son univers, Cinderia ne brille pas par ses dialogues et sa narration, malgré quelques traits d’humour sympathique. On attend tout de même de voir ce que nous réservent les développeurs pour la suite des mises à jour.

Dans l’ensemble, Cinderia propose une expérience rythmée et un univers attractif, qui mêle le mignon au ténébreux. La direction artistique est plaisante à regarder et les combats parviennent à rester lisibles malgré de nombreux effets visuels possibles (sauf dans quelques rares affrontements dans les derniers niveaux où c’était vraiment un chaos total). Dans tous les cas, chaque aventure dans ces terres maudites était une expérience aussi amusante que nerveuse.

Verdict

Si affronter des hordes de monstres avec un gameplay dynamique et nerveux ne vous fait pas froid aux yeux, alors Cinderia pourrait très bien être la nouvelle expérience que vous recherchez. Avec son univers chibi de dark fantasy et ses nombreux secrets à découvrir, le jeu possède son charme et un très bon potentiel. On reste à l’affût des prochains patchs du studio, avec la promesse des améliorations diverses au niveau de la narration, de l’équilibrage et des futurs contenus prévus pour la version 1.0 qu’on attend avec plaisir.

Cinderia
Fiche du jeu Cinderia
PC (Microsoft Windows)
Sortie : 30/03/2026
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