Connus notamment pour leurs médiatiques beat them all “Warriors”, la branche Omega Force de Koei Tecmo revient cette année avec Toukiden: Kawami, un action-RPG censé concurrencer la référence du genre : Monster Hunter. Planté dans une ambiance du Japon historique et mythologique que Koei Tecmo maîtrise parfaitement, ce nouveau titre parviendra-t-il à combler les attentes de ses développeurs et à séduire/convertir les joueurs déjà adeptes de son rival ?
Dans Toukiden: Kiwami, vous incarnez Slayer, un combattant fraîchement débarqué d’une lointaine contrée à l’Est pour prêter main forte au Village de Utakata. Des hordes d’Oni – monstres redoutables qui sont apparus il y a 8 ans lors d’un événement aujourd’hui appelé “l’Eveil” – attaquent sans relâche ce bastion de défense des derniers humains survivants des Midlands. C’est en tout cas l’explication sommaire que l’on vous fournit avant de vous mettre directement dans le bain, envoyé sur le premier champ de bataille pour repousser une attaque inopinée des forces maléfiques. Vos premiers faits d’armes validés, on vous explique enfin plus longuement de quoi il en retourne. Vous vous avérez bien sûr être un héros d’exception, béni par le précieux don de créer des liens avec de nombreux Mitama, des esprits de héros tombés au combats et retenus prisonniers dans le corps des Oni.
Toukiden: Kiwami est la suite du jeu sur PS Vita Toukiden: the Age of Demons, dont il reprend la totalité du contenu et y ajoute de nouvelles missions et de nouveaux personnages et champs de bataille, doublant ainsi la durée de vie du jeu. Ceux qui seraient donc passés à côté de ce titre l’année dernière ont l’occasion rêvée de se rattraper. Pour ceux qui, au contraire ont déjà terminé le précédent opus, cette suite sera probablement l’opportunité de poursuivre le scénario sur console de salon. Le transfert de sauvegardes leur permettra d’enchaîner directement sur les nouveaux événements. Pour ceux, en revanche, qui souhaitaient recommencer le jeu dans l’espoir de profiter d’une amélioration spectaculaire des graphismes, ils seront bien vite déçu car si Toukiden: Kiwami est assez beau à ce niveau là, il faut reconnaître que les textures sont un peu faiblardes parfois, et la profondeur de champ peu travaillée ne fait pas tout à fait honneur aux capacités de la PS4. Nous sommes plutôt sur de la qualité PS3, mais c’est tout de même largement suffisant et cela reste agréable à regarder dans son ensemble.
Le système de combat est en revanche très intéressant, et il faudra apprivoiser le jeu pour en comprendre la mécanique. Si les petits Oni ne méritent rien de plus que quelques coups d’épée (ou lance/poing/flèches/balles… en fonction de l’arme que vous avez choisie), les très gros monstres feront l’objet d’une stratégie un peu plus poussée pour en venir à bout. La coopération avec les membres de votre équipe prendra une dimension très importante à ce moment-là, et les mitama équipés pourront également déterminer la victoire… ou du moins la facilité avec laquelle vous gagnerez. Votre compétence “Oeil de Vérité” vous guidera, vous révélant les points faibles de votre adversaire et quelles parties de son corps sont les plus touchées, et donc celles sur lesquelles il est le plus pertinent de se concentrer. En éliminant méthodiquement les différentes parties de son corps, et en opérant le rituel de purification sur celles-ci pour empêcher le monstre des les régénérer, vous finirez par pouvoir vous attaquer à la barre de vie du monstre, également révélée par l’Oeil de Vérité. Votre efficacité au combat dépendra de votre capacité à jongler savamment entre attaques pures et esquives, et surtout de la gestion de votre barre de Focus, qui s’épuise à mesure que vous portez des coups, courez, utilisez l’Oeil de Vérité, etc. Il ne faudra donc pas hésiter à s’éloigner du combat pour la laisser se remplir tranquillement.
Malgré cela, la difficulté des missions sera rarement insurmontable d’autant que vos compagnons sont dotés d’une IA pour le moins efficace. Si vous faites face à l’échec, vous pourrez difficilement les en blâmer. Vous avez d’ailleurs la possibilité de déterminer leur comportement en leur donnant des ordres, ou leur faire totalement confiance en leur laissant le choix de leurs actes. Leur zèle ira même jusqu’à vous empêcher de porter le moindre coup sur certains petits Oni dont ils se seront chargé avant même que vous n’arriviez sur place.
Le défaut majeur de ce jeu est bien entendu la répétitivité qui se fera rapidement sentir. En effet, les missions se suivent et se ressemblent fortement, et vous vous surprendrez à répéter schéma suivant : terminer une mission, valider quelques quêtes grâce aux matériaux fraîchement obtenus, améliorer vos armes et votre armure, faire évoluer vos Mitama, retourner sur le champ de bataille. Le système de craft est d’ailleurs assez simpliste, et ne prendra que peu de votre temps entre deux missions. Vous n’aurez donc guère d’intérêt à traîner dans le village, ce qui est fort dommage car la quiétude qui s’en dégage est fort agréable. Notez que l’ambiance sonore y est pour beaucoup.
- Le village est un endroit tranquille
- La maison du héros est accueillante et chaleureuse
Cependant, le jeu mérite que l’on s’y attarde plus amplement et nous a fait la surprise de s’avérer meilleur avec le temps. En effet, à mesure que vous progressez dans le scénario, les différentes possibilités de gameplay s’élargissent, ajoutant ce soupçon de challenge qui vous poussera à enchaîner les champs de bataille. Vous vous prendrez au jeu de collectionner le plus de Mitama possible, et de les changer régulièrement pour les faire tous évoluer – le dresseur de Pokemon en vous en frétille – ou bien à travailler vos relations avec les différents protagonistes, en les choisissant comme compagnons d’armes ou en commerçant avec..
- Vous pouvez à tout moment consulter vos différentes relations
- Chaque Mitama est inspiré de personnage réels dont vous pouvez consulter l’histoire
Quelques petits défauts mineurs viennent quelque peu ternir l’expérience de jeu, notamment les nombreux écrans de chargement. Ils apparaissent entre chaque zone des champs de bataille, mais aussi avant d’entrer dans un lieu différent ou même avant les cinématiques ou rebondissements majeurs du scénario. Fort heureusement, ces pauses forcées sont de courte durée à chaque fois, mais pourraient rapidement vous agacer. On note également l’attribution assez peu logique de certains boutons de la manette. La compétence Oeil de Vérité s’active en appuyant sur le bouton “OPTIONS”, ce qui est assez difficile à faire en plein combat sans cliquer également sur le pavé tactile juste à côté, qui est celui qui vous ouvre le menu des options. Il aurait probablement été plus judicieux d’inverser les deux.
Nous avons été agréablement surpris par le mode Online, qui mettra à l’épreuve votre habileté au combat mais aussi votre capacité à interagir en équipe et opposera une difficulté toute autre… vous pourriez bien vite en devenir dépendant. Cerise sur le gâteau, ce mode online permet de se connecter aussi bien avec des joueurs de PS4 que de PS Vita.
Verdict : 7,5/10
Malgré des graphismes un tantinet décevants et une répétitivité omniprésente, Toukiden: Kiwami reste un très bon Action-RPG planté dans un cadre du Japon mythologique et historique très attrayant. Plus accessible que son principal rival, il saura séduire les joueurs qui recherchent un exutoire dans des combats au gameplay valorisant. On regrette toutefois que son arrivée sur PS4 n’ait pas été l’occasion pour lui de bénéficier d’une traduction française des sous-titres.
Daeli
29 mars 2015 at 1 h 14 minMerci pour ce test ! Très honnêtement, tu m’as convaincu. Moi qui attendait Monster Hunter de pied ferme sur PS4, tant pis, je me prendrais celui-là, et il m’a l’air tout aussi bien ! Tant pis si c’est en anglais, ça me fera bosser en même temps ;).
Shayann
31 mars 2015 at 19 h 46 minMerci pour ton commentaire 😉 Oui je le trouve plutôt cool et plus j’y joue et plus je l’apprécie. Si on aime le genre il est vraiment sympa en fait
Gwendal
1 avril 2015 at 21 h 03 minEsque les sous titre son en français ?
Shayann
4 avril 2015 at 17 h 06 minNon les sous-titres sont uniquement en anglais
phil
1 avril 2015 at 18 h 32 minUne Honte …pour les texte en Anglais pour un jeu vendu a 59, 90 a micromania …En France
Les sous Titre doivent etre en francais ..voila une RAISON de ne pas l’ acheter ..
Shayann
4 avril 2015 at 17 h 06 minPour les jeux du genre, c’est souvent le cas. De la part de Koei Tecmo cela ne me surprend pas vraiment en fait
Pryaet
7 juin 2015 at 23 h 45 minmerci pour le test, je suis extrêmement déçu qu’il soit en anglais… il m’intéressait trop :/ et surement jamais de patch fr a venir dommage :/