Si l’on se souvient bien, PlayStation évoquait déjà la possibilité d’une console qui accueillerait uniquement des jeux au format dématérialisé avant la sortie de la PS4. Mais le manque d’accès aux connexions très haut débit ou à la fibre à l’époque empêchait en partie cette transition non désirée par les joueurs. Malheureusement, cet horizon qui nous semblait encore assez lointain se rapproche, puisque PlayStation vient d’officialiser la mort des jeux au format physique d’ici un an et demi.
L’annonce fait l’effet d’une bombe et vient planter un nouveau clou dans le cercueil des revendeurs modestes et petites enseignes spécialisées. En avançant l’argument des préférences de consommation des joueurs, PlayStation vient d’annoncer sur son site officiel la fin de la production des jeux au format disque dès janvier 2028.
Plus de jeux au format physique sur PlayStation à partir de janvier 2028
Concrètement, cela signifie que plus aucun jeu au format physique ne sera produit à cette date, sur aucune des consoles PlayStation présentes sur le marché, qu’il s’agisse de la PS5 ou de la future PlayStation 6, dont on ne sait toujours rien à l’heure actuelle mais qui aura sûrement fait parler d’elle d’ici-là.
PlayStation confirme que cette décision n’aura aucun impact sur les jeux déjà sortis avant cette date. Ce qui signifie concrètement que vous pourrez continuer d’acheter des jeux au format disque, tant qu’ils sont sortis avant janvier 2028.
Ainsi, à partir du mois de janvier 2028, les revendeurs pourront continuer de proposer les jeux PlayStation dans leurs rayons, mais au format numérique (sous forme de code, ou de boîte contenant un code, un peu à la manière de GTA 6). Les plus cyniques ne pourront s’empêcher de faire le rapprochement avec la sortie du prochain jeu de Rockstar, décriée pour son format numérique uniquement.
Reste à voir si les autres acteurs tels que Nintendo ou Xbox emboîteront le pas de PlayStation. Une chose est sûre cependant : cela risque de bouleverser nos usages du medium au quotidien, qu’il s’agisse d’achat/revente entre particuliers, de la survie des enseignes spécialisées ou encore du simple fait de prêter un jeu à un ami.