PlayStation lâche Hideo Kojima et son projet Physint, Xbox à la rescousse

C’est une annonce tombée dans la nuit de mercredi à jeudi qui illustre un peu plus la nouvelle stratégie de PlayStation. En effet, Physint, le prochain jeu d’Hideo Kojima, jusqu’ici soutenu par le constructeur japonais, va finalement changer de partenaire. Le projet est néanmoins loin d’être abandonné puisque c’est désormais Xbox qui assurera son financement.

L’année 2026 restera sans doute marquante pour les habitués de l’écosystème PlayStation. Entre l’arrêt annoncé du support physique, la hausse des tarifs de plusieurs produits et certaines orientations stratégiques qui divisent la communauté, voilà une nouvelle qui risque de faire réagir. À l’origine financé par PlayStation, Physint passe officiellement dans le giron de Xbox. L’information a été révélée dans la foulée de plusieurs communications publiées par PlayStation, Xbox et Kojima Productions sur les réseaux sociaux aux alentours de 4h30 du matin.

Reste désormais à savoir quel sera le statut du jeu lors de sa sortie. Xbox adopte en effet une politique au cas par cas concernant ses exclusivités, certaines étant lancées sur d’autres plateformes tandis que d’autres demeurent exclusives à son écosystème. Pour l’heure, impossible donc de savoir si Physint sera également disponible sur PS5. Une question qui devrait toutefois animer les débats pendant encore un moment, d’autant que le projet n’a toujours pas été officiellement présenté au grand public.

Physint devrait donc sortir sur Xbox Series X|S et PC.

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