Porté par l’ambition de rivaliser avec les mastodontes du FPS, XDefiant n’a jamais totalement tenu ses promesses malgré un gameplay nerveux et apprécié part une partie de la communauté. Un an après l’arrêt du jeu, son ancien producteur, Mark Rubin, ravive malgré lui l’espoir d’un retour… tout en rappelant que la décision appartient désormais à Ubisoft.
XDefiant avait su séduire une partie des joueurs grâce à son gameplay rapide, nerveux. Pourtant, derrière ses qualités, le titre a rapidement souffert d’un manque de contenu, tant à son lancement que lors de ses mises à jour. Pour beaucoup, le jeu donnait l’impression d’être inachevé, malgré un certain plaisir manette en main.
Cette fragilité a fini par avoir raison du projet, définitivement arrêté en 2025. Une décision qui n’a pas seulement déçu les joueurs, mais aussi ses créateurs. Mark Rubin lui-même a quitté l’industrie au moment de la fermeture, laissant derrière lui un jeu au potentiel inabouti.
Sur le réseau X, un joueur a récemment relancé le débat en demandant s’il existait un espoir de voir les serveurs remis en ligne. Contre toute attente, Rubin a pris la parole pour répondre directement. S’il reconnaît lui aussi regretter le jeu, il précise que toute éventuelle résurrection dépend exclusivement d’Ubisoft.
L’arrêt du jeu a d’ailleurs été particulièrement brutal, sans véritable transition ni tentative de relance. Un choix qui interroge, notamment au regard de la stratégie de distribution : XDefiant était resté exclusif à Ubisoft Connect, sans jamais être porté sur des plateformes plus exposées comme Steam, pourtant leader du marché PC. Une ouverture à un public plus large aurait-elle pu changer la donne ? La question reste entière.
XDefiant aura été en service du 21 mai 2024 au 3 juin 2025.