Enfin, nous avons pu assister au premier trailer d’Assassin’s Creed Shadows, nouvel épisode de la saga attendu pour cette fin d’année 2024. L’occasion pour Ubisoft de dévoiler les toutes premières infos concrètes sur cet épisode se déroulant, si vous ne le saviez pas déjà, au Japon Féodal, une destination longtemps souhaitée par une grande partie des fans.
Longtemps intitulé Assassin’s Creed: Red, Assassin’s Creed Shadows de son véritable nom, à eu le droit à un premier trailer en CGI ce mercredi même. Long de près de 4 minutes, celui-ci pose un peu de contexte, nous présentant les deux protagonistes que les joueurs auront l’occasion d’incarner. Vous le savez peut-être déjà, mais Assassin’s Creed Shadows mettra en scène une Shinobi prénommée Naoe, jeune femme originaire de la Province d’Iga, ainsi que Yasuke, un samouraï originaire du Mozambique et ayant véritablement existé. Comme d’habitude, les joueurs seront amenés à rencontrer des figures historiques et façonner le destin commun de ce duo, en pleine nouvelle ère pour le Japon du 16ème siècle. Le pays, alors en voie de réunification, traverse une période d’intensification des conflits, marquée par de nouvelles coalitions et des influences étrangères corrompues.
Ubisoft a aussi partagé quelques informations concernant le gameplay de nos deux héros. Naoe et Yasuke auront la possibilité de maîtriser deux styles de jeu complémentaires, chaque personnage proposant ses propres voies de progression, compétences, options d’armes et stats. Naoe misera principalement sur la furtivité, tandis que Yasuke sera capable d’affronter de plus grands groupes d’ennemis avec une approche de combat plus brutale. Les joueurs pourront construire leur propre réseau d’espions pour découvrir de nouvelles zones et traquer leurs cibles. Des alliés dotés de compétentes et d’aptitudes spéciales pourront aussi être recrutés pour prêter main forte durant les missions. La création d’un repaire personnalisable permettra aux joueurs d’améliorer leur réseau et d’entrainer leur nouvelle équipe.
Après un virage plus intimiste avec Assassin’s Creed Mirage, Assassin’s Creed Shadows revient au style du RPG en Monde Ouvert, chemin emprunté par la série depuis l’opus Origins. Les environnements devraient évoluer au fil des saisons et des conditions météorologiques, grâce à une refonte de l’Anvil Engine, moteur accompagnant la série depuis plusieurs années maintenant. Le titre développé par Ubisoft Quebec promet des villes fortifiées spectaculaires, aux ports animés, en passant par de paisibles sanctuaires et paysages bucoliques.
Bien entendu, il faudra compter sur des éditions multiples pour Assassin’s Creed Shadows. Le titre sera décliné en quatre éditions, allant de la formule standard à partir de 79,99€ sur consoles et 69,99€ sur PC, jusqu’à la Collector. Les précommandes sont d’ores et déjà ouvertes. Voici les contenus pour chacune des versions :
L’Edition Standard
- Le jeu de base
L’Edition Gold
- Le Jeu de base
- le Season Pass (incluant une quête bonus avec du contenu additionnel débloqué ainsi que deux futures extensions)
- 3 jours d’accès anticipé au jeu.
L’Edition Ultimate
- Le jeu de base
- Le Season Pass
- Le Pack Ultimate : le Pack Ultimate contiendra le Pack Personnage Sekiryu (l’ensemble d’équipement, arme et bête de Yasuke et Naoe), le pack Repaire Sekiryu, 5 points de compétentes et un filtre dragon rouge pour le mode photo.
- 3 jours d’accès anticipé au jeu
L’Edition Collector
- Le jeu de base
- Le Season Pass
- Le pack Ultimate
- Du contenu physique : un steelbook exclusif, d’une carte du monde, d’une figurine de Naoe & Yasuke, d’une tsuba du Katana de Naoe en taille réelle, d’un parchemin mural du Crédo, d’un artbook de collection de 84 pages et de 2 lithographies sumi-e.
- 3 jours d’accès anticipé au jeu
En attendant une présentation officielle du gameplay cet été, sachez qu’Assassin’s Creed Shadows sortira le 15 novembre 2024 sur PC, Mac, PS5, Xbox Series X|S et Amazon Luna.
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