La stratégie multiplateforme de Sony semble avoir atteint un point de non-retour. Après plusieurs fuites et bribes d’informations en ce sens, il paraît désormais clair que le constructeur japonais souhaite revenir à une politique davantage centrée sur l’écosystème de sa PS5.
La stratégie de Sony qui consistait à sortir ses exclusivités sur PC au bout de deux ans paraît bel et bien terminée. Les journalistes de Gamefile ont relevé un petit changement dans le dernier rapport annuel de la firme qui en dit long sur sa nouvelle stratégie. En effet, il s’agit de la disparition d’une formulation présente dans une précédente version du document qui évoquait les portages vers les PC : « Sony prévoit de poursuivre ses efforts pour déployer ses titres propriétaires sur de multiples plateformes ». La disparition de cette phrase ne semble pas être une erreur mais bel et bien volontaire.
Depuis plusieurs années, le constructeur japonais avait progressivement ouvert une partie de son catalogue aux joueurs PC. Des productions majeures comme Horizon Forbiden West, God of War, Marvel’s Spider-Man ou encore The Last of Us avaient ainsi bénéficié d’un portage. Les futures productions des studios PlayStation comme Marvel’s Wolverine risquent donc de rester exclusives à la PS5.
Dans son rapport, Sony souligne également les difficultés persistantes liées à l’industrie et notamment à l’augmentation des coûts de production. Arrêter le portage de ses jeux PC revient à abandonner une partie de ses profits, mais face à ce contexte, les constructeurs s’adaptent et augmentent les coûts des abonnements et des consoles.