Cronos: The New Dawn : Le DLC Lazarus est annoncé pour l’automne 2026

Bloober Team annonce le DLC Cronos: Lazarus au Future Games Show Summer Showcase 2026

Bloober Team n’a pas fini d’explorer l’univers post-apocalyptique de Cronos: The New Dawn, sorti en septembre 2025. Le studio polonais a profité du Future Games Show Summer Showcase pour lever le voile sur un contenu supplémentaire très attendu, qui promet de faire souffler un vent nouveau sur la franchise.

Bloober Team a officiellement annoncé que Cronos: The New Dawn recevra une extension narrative intitulée Cronos: Lazarus, prévue pour l’automne 2026. Ce DLC d’histoire est co-développé par Bloober Team et PixelAnt Games, les deux studios déjà à l’origine du jeu de base. Il sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC et Nintendo Switch 2.

Ce DLC se concentre sur l’histoire des origines du Warden, l’un des personnages principaux du jeu, et déplace le combat vers un style plus agressif plutôt que basé sur la précision, avec un adversaire conçu pour le vaincre. Le studio utilise ce premier DLC pour introduire un changement de concept : là où le jeu principal mise sur un gameplay méthodique et la gestion des ressources, l’extension déplace la priorité vers la vitesse et l’agressivité.

Par ailleurs, le nouveau personnage dispose de capacités de déplacement améliorées et d’aides technologiques verrouillées dans le jeu principal, notamment l’invisibilité temporaire et la possibilité de poser des leurres pour distraire les ennemis.

Le Warden n’est pas à pleine puissance, mais conserve néanmoins la capacité de se déplacer vite, de frapper fort et de survivre sous pression croissante. Puissant, il ne restera pourtant pas longtemps sans être défié, car ce DLC lui opposera un adversaire conçu spécifiquement pour l’arrêter.

Il convient de noter que le tarif du DLC Cronos: Lazarus n’a pas encore été communiqué par Bloober Team. Par ailleurs, le studio travaille en parallèle sur Saw Genesis, un jeu d’horreur multijoueur en 3 contre 1 basé sur la franchise cinématographique du même nom. L’automne 2026 s’annonce donc chargé pour le développeur polonais.

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