Après le dernier trailer du jeu dévoilé par Rockstar, il est temps d’en découvrir davantage sur le fonctionnement de l’intrigue et les particularités de l’histoire de GTA VI. Rockstar propose une nouvelle formule du genre, concentrant la narration sur un duo dont le destin sera aux mains du joueur. La formule en monde ouvert est également pensée pour offrir une grande rejouabilité, mais récompense aussi ceux qui prendront le temps d’explorer tout ce que Vice City et ses alentours auront à proposer en termes de contenu.
D’après ce que nous savons actuellement, Grand Theft Auto VI se déroule dans l’État fictif de Leonida, plus particulièrement à Vice City. Il sera possible de jouer avec Lucia Caminos et Jason Duval, deux individus évoluant dans un milieu criminel, qui se retrouvent au cœur d’un complot d’envergure nationale, ne pouvant compter que l’un sur l’autre pour s’en sortir.
L’histoire de GTA VI comportera de nombreux choix; à la manière des jeux de la saga The Witcher, les décisions du joueur auront différents degrés d’impact. Certains choix uniques auront des conséquences majeures pour la progression de l’histoire, mais cela sera aussi le cas pour des accumulations de décisions mineures. Cette mécanique permettra au jeu de bénéficier d’une grande rejouabilité pour les plus curieux.
Néanmoins, l’intrigue privilégiera une formule plus dirigiste pour préserver les rebondissements importants de l’histoire. Il sera tout de même possible de décider de la manière dont certaines conclusions pourront être atteintes, offrant ainsi différentes possibilités pour d’autres intrigues mineures et le sort de certains personnages en dehors de l’intrigue principale.

Au début de l’histoire de GTA VI, Lucia et Jason chercheront à continuer leur relation, mais ce sera au joueur de décider de l’état de celle-ci, une option purement optionnelle, même s’il n’est pas prévu qu’ils se séparent pour les besoins de l’intrigue. De même, il sera possible d’effectuer des activités en solitaire ou avec son partenaire, que l’on pourra invoquer à tout moment via le téléphone du jeu. À noter que selon l’état de la relation, il sera possible d’apprendre certaines vérités sur l’univers du jeu, ainsi que sur le passé de Lucia et Jason.
Les actions du joueur dans le monde ouvert auront tout de même une influence sur l’histoire. Par exemple, Lucia portera un bracelet électronique qui jouera un rôle notable dans l’histoire – et dans sa relation avec Jason – , ce qui signifie que sa présence pourrait très bien être perçue différemment dans certaines régions et conduire à des événements uniques. De même pour la réputation du personnage, une forte activité criminelle modifiera certains éléments de l’intrigue, même s’il sera souvent nécessaire de posséder un certain montant d’argent pour avancer dans l’histoire. De quoi donner envie de braquer des banques !

Dans l’ensemble, Rockstar a tenté au maximum de brouiller les frontières entre les moments liés à l’histoire principale et les activités proposées par le monde ouvert. Les actions du joueur en dehors de l’intrigue principale auront des impacts sur l’identité et l’histoire de chacun des personnages principaux de GTA 6.
La campagne principale de GTA VI serait ainsi estimée à plus de 80 heures selon le studio et les testeurs, avec une structure construite en chapitres, à la manière de Red Dead Redemption 2. Pour Rockstar, GTA 6 gardera son approche satirique qui a fait le charme de la franchise, tout en évitant de traiter de sujets politiques trop actuels et viraux, ce qui risquerait de dénaturer le jeu au fil du temps.
Rendez-vous donc le 19 novembre 2026 pour découvrir tout ce que Grand Theft Auto VI aura à nous proposer dans histoire à la Bonnie et Clyde.