Infinity Ward continue de lever le voile sur le multijoueur de Call of Duty: Modern Warfare 4, attendu pour le 23 octobre prochain. Le studio a cette fois détaillé une expérience inédite dans la franchise, présentée comme une rupture franche avec la conception traditionnelle des cartes compétitives.
Infinity Ward mise sur Kill Block, un environnement d’entraînement au tir adaptatif où les champs de bataille modulaires se reconfigurent avant chaque partie, générant des centaines de configurations uniques. La Westbridge Training Facility, connue sous le nom de code Kill Block, est présentée comme la première carte multijoueur dynamique de la franchise Call of Duty.
Une carte qui se reconfigure à chaque partie
Kill Block prend place à l’intérieur du West Bridge Advanced Military Training Facility, un environnement de tir réel adaptatif où la carte se reconfigure physiquement entre les parties. Trois blocs modulaires, d’imposantes structures d’acier déplacées par des moteurs et des rails, se combinent pour produire des centaines de configurations possibles, afin de rendre les parties aussi uniques que possible.
Infinity Ward annonce plus de 500 configurations possibles au lancement. Chaque partie se déroule sur un ensemble de trois blocs connectés, dont la superficie est comparable à celle de la carte Shoot House issue de Modern Warfare de 2019.
Les deux blocs limitrophes délimitent les extrémités de la carte, avec les équipes qui apparaissent de chaque côté et progressent vers le bloc central, bien que les joueurs puissent circuler librement sur l’ensemble des trois zones. Par ailleurs, ce n’est pas uniquement le terrain qui change, mais également la météo. Certains blocs sont équipés de systèmes militaires de simulation climatique dotés de puissants ventilateurs capables de propulser de la pluie et des rafales de neige. Les armes réagissent également aux conditions météorologiques, avec des particules d’eau ou de glace qui s’accumulent sur l’arme jusqu’au rechargement ou au changement d’armement.
Des références aux cartes emblématiques de la saga
Si la plupart des blocs sont entièrement inédits, certains recréent des lieux iconiques comme Crash issu de Call of Duty 4: Modern Warfare (2007), Storage Town de la carte Verdansk dans Warzone, ou encore Shoot House de Modern Warfare (2019). Associés à des blocs voisins différents, ces espaces familiers aspirent à offrir une expérience de jeu repensée. Bien qu’inspirés de cartes iconiques, ces blocs sont fondamentalement recontextualisés par les environnements aléatoires qui les entourent, si l’on en croit le studio.
Affrontements à 3v3 et escarmouches à 10 joueurs
Au lancement le 23 octobre, Kill Block proposera un mode 3v3 et le tout nouveau Escarmouche 10v10, accompagnés de modes multijoueur supplémentaires prévus après le lancement. Pour les parties en Kill Block, les équipes changent de côté après le premier round ; à l’issue du deuxième round, les blocs se réinitialisent dans une nouvelle configuration et les joueurs reçoivent un loadout aléatoire. Les combinaisons de blocs continuent de changer tous les deux rounds jusqu’à ce qu’une équipe remporte six manches.
À l’occasion du Fanatics Fest NYC qui se tient du 16 au 19 juillet au Javits Center de New York, les visiteurs sont les premiers membres du public à mettre les mains sur Kill Block. Call of Duty: Modern Warfare 4 sera disponible sur Xbox Series X|S, PlayStation 5, PC et Nintendo Switch 2 le vendredi 23 octobre 2026.