Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin refait surface avec un changement de taille : PlatinumGames prend le développement en charge, tandis que Paramount Games Studio assure la publication. Le projet, un temps entre les mains de Black Forest Games et THQ Nordic, repart donc sur de nouvelles bases.
C’est l’une des annonces marquantes du Summer Game Fest 2026 : Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin a été officiellement présenté avec un premier trailer dévoilé lors de la conférence au Dolby Theater de Los Angeles. PlatinumGames s’occupe du développement, ce qui a de quoi laisser augurer du bon pour le titre.
Un jeu adapté de la populaire série de comics The Last Ronin avait bien été annoncé il y a trois ans, avec Black Forest Games au développement et THQ Nordic à l’édition. Mais ce projet n’a pas abouti. Selon un représentant de Paramount Games Studio interrogé par Gematsu, « Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin était en développement chez Black Forest / THQ Nordic, mais avant la fusion de Skydance avec Paramount, le développement s’était arrêté. »
Paramount Games Studio a alors décidé de reprendre le projet et a opté pour PlatinumGames, « qui s’est distingué comme le partenaire ayant véritablement compris leur vision de The Last Ronin. » Ce n’est d’ailleurs pas la première fois que le studio japonais touche à la franchise : PlatinumGames est déjà à l’origine du médiocre Teenage Mutant Ninja Turtles: Mutants in Manhattan, sorti en 2016.
Un jeu AAA ancré dans un comics sombre
Teenage Mutant Ninja Turtles: The Last Ronin est présenté comme un jeu d’action-aventure AAA, basé sur la série de comics du même nom. Ecrite par les créateurs de la franchise Kevin Eastman et Peter Laird, accompagnés de Tom Waltz, l’histoire se déroule dans un futur alternatif où le Clan du Pied a réussi à prendre le contrôle de New York, et où il ne reste plus qu’une seule Tortue Ninja en vie : le dernier ronin.
Paramount Games Studio, le nouvel éditeur du titre dont on vous parlait dans cet article, est une structure regroupant l’ensemble des studios gaming de Paramount et Skydance, dont Skydance Interactive et Skydance New Media. Aucune date de sortie n’a pour l’instant été communiquée, mais Paramount confirme que le jeu sera disponible sur consoles et PC.
En parallèle de l’annonce du jeu, un comics inédit intitulé The Last Ronin: Training Day, signé Kevin Eastman et Tom Waltz, sera mis en ligne le 9 juillet sous forme de préquel de dix pages. Ce one-shot se situe entre les épisodes 3 et 4 de la série originale et suit Michelangelo durant 24 heures alors qu’il entraîne Casey Marie Jones, la fille d’April O’Neil et Casey Jones.
PlatinumGames, à qui l’on doit notamment Bayonetta, NieR: Automata et le récent Ninja Gaiden 4, semble donc tout indiqué pour porter un matériau aussi sombre et exigeant. Il faudra cependant patienter avant d’en voir davantage, aucun gameplay n’ayant encore été montré.