PREVIEW On a testé Marvel’s Wolverine : brutal et sanglant, notre avis sur le jeu d’action de la rentrée

À un mois de sa sortie officielle, nous avons eu l’occasion de prendre en main Marvel’s Wolverine pendant près de deux heures. Prochaine exclusivité majeure de PlayStation, le titre d’Insomniac Games est attendu depuis plus de cinq ans par les fans du célèbre mutant. Brutal, sanglant et résolument orienté action, le jeu entend retranscrire fidèlement l’essence de son héros emblématique. Cette session de prise en main nous a permis d’en apprendre davantage sur l’une des productions les plus attendues de cette rentrée vidéoludique. Voici notre retour détaillé.

Preview réalisée sur PS5 Pro grâce à une session presse organisée dans les locaux de PlayStation

Une mise en scène toujours spectaculaire

Comme pour les précédentes productions d’Insomniac Games, nous nous attendions à en prendre plein les yeux, et force est de constater que le studio américain a une nouvelle fois répondu présent. Les développeurs démontrent encore leur maîtrise de la mise en scène et de la narration visuelle. À l’image de la série Spider-Man, le rythme effréné de l’aventure constitue l’une des grandes forces du titre. Entre séquences spectaculaires, transitions parfaitement maîtrisées et scènes cinématiques soignées, on a souvent l’impression d’être aux commandes d’un véritable blockbuster interactif.

Au cours de notre session, nous avons alterné entre des phases de combat, quelques séquences d’infiltration facultatives ainsi qu’un affrontement de boss particulièrement intense. Cette prise en main s’est conclue par une mission plus calme, davantage tournée vers l’exploration et les interactions avec l’environnement, permettant ainsi de souffler après plusieurs passages riches en action.

Marvel's Wolwerine Preview - Antagoniste
Leech est l’un des antagonistes principaux de ce Marvel’s Wolverine

D’un point de vue technique, Marvel’s Wolverine impressionne déjà. Les animations se révèlent particulièrement soignées et les expressions faciales gagnent encore en réalisme. Insomniac Games s’appuie ici sur une technologie qui a largement fait ses preuves avec les derniers épisodes de Spider-Man, et le résultat demeure à la hauteur des attentes. Sur PS5 Pro, le jeu s’est montré parfaitement stable tout au long de notre session, sans le moindre plantage et avec une fluidité constante en 4K à 60 images par seconde.

Certes, le titre ne procure pas forcément cet effet « wow » que peuvent offrir certaines démonstrations techniques plus ambitieuses. Son approche relativement linéaire et les nombreuses séquences se déroulant dans des environnements sombres limitent parfois l’impact visuel. Néanmoins, la qualité générale de la réalisation nous a pleinement convaincus, tout comme les différentes cinématiques qui rythment l’aventure et développent une intrigue certes classique, mais efficace.

Les amateurs de l’univers Marvel retrouveront plusieurs personnages emblématiques, parmi lesquels Mystique ou encore Dents-de-Sabre. Le jeu sera exclusivement jouable en version originale, mais les doublages proposés se montrent particulièrement convaincants. Liam McIntyre, notamment connu pour ses rôles dans Spartacus et The Pacific, prête ainsi sa voix à Wolverine.

Côté scénario, Logan reprend son rôle de mutant solitaire et retrouve la Team X trois ans après son départ. Sa mission est claire : retrouver le responsable d’une série d’enlèvements visant les mutants. Cette quête l’entraînera aux quatre coins du monde dans une succession de missions mettant en scène des adversaires toujours plus redoutables et imprévisibles.

Une nouvelle fois, Insomniac Games semble miser sur une formule de super-héros éprouvée plutôt que sur une prise de risque scénaristique majeure. Moments plus intimistes, des rebondissements attendus et une intrigue sentimentale paraissent constituer les principaux ingrédients de cette aventure. Bien que le titre repose sur une progression largement linéaire, l’exploration conserve une place importante grâce aux nombreux collectables, coffres d’expérience et autres récompenses disséminés dans les différentes zones. Ces éléments encouragent le joueur à sortir du chemin principal afin d’améliorer son personnage et de débloquer de nouvelles compétences.

Mais s’il y a bien un aspect qu’Insomniac Games a particulièrement cherché à mettre en avant lors de cette présentation, c’est le gameplay de Wolverine. Et c’est précisément sur ce point que nous allons désormais nous attarder.

Un gameplay maîtrisé bien connu des joueurs

Si la durée de vie du titre reste encore un mystère, avec une rejouabilité qui semble relativement limitée au premier abord, le cœur de l’expérience demeure incontestablement son gameplay. Et sur ce point, Insomniac Games s’appuie sur des mécaniques éprouvées tout en y ajoutant sa propre touche Wolverine : du sang, de la brutalité et une violence assumée.

Contrairement à Peter Parker, notre mutant ne fait pas dans la demi-mesure et massacre ses adversaires avec une férocité rarement vue dans une production Marvel. Lors de notre session de prévisualisation, cinq niveaux de difficulté étaient proposés. Nous avons opté pour le mode intermédiaire afin de nous rapprocher de l’expérience que choisiront probablement la majorité des joueurs.

Durant ces deux heures de jeu, nous avons éliminé près d’une centaine d’ennemis, ce qui donne déjà un bon aperçu de la proposition d’Insomniac Games. Wolverine est capable de foncer sur ses proies, de les lacérer à coups de griffes et d’enchaîner les exécutions spectaculaires. Comme dans de nombreux jeux d’action, il faudra apprendre à parer les attaques signalées en blanc et à esquiver celles indiquées en rouge. Rien de véritablement inédit, d’autant plus que la santé du héros se régénère progressivement tant qu’il ne subit pas de nouveaux dégâts.

Là où le jeu révèle tout son potentiel, c’est dans le rythme de ses affrontements. Wolverine est constamment en mouvement, bondissant d’un ennemi à l’autre avec une agressivité presque animale. Résultat : les combats sont nerveux, rapides et particulièrement satisfaisants. Grâce à la DualSense, chaque impact, chaque coup porté et chaque blessure se ressentent manette en main. Les différentes capacités spéciales se rechargent rapidement au fil du combat, laissant au joueur le soin de les utiliser au moment le plus opportun.

Comme évoqué précédemment, les points d’expérience récoltés au cours de l’aventure permettent de débloquer de nouvelles compétences via un arbre de progression dédié. Nous vous recommandons donc vivement d’explorer les différentes zones semi-ouvertes afin de récupérer les points disséminés un peu partout. Ils serviront à débloquer de nouvelles aptitudes, des combos toujours plus dévastateurs ainsi que diverses améliorations défensives.

Vous trouverez également des caisses contenant des matériaux destinés à la confection de nouvelles tenues. Précisons toutefois qu’il s’agit uniquement d’éléments cosmétiques, sans le moindre impact sur le gameplay ou les capacités du personnage. Pour varier les plaisirs, plusieurs portails de défis sont par ailleurs accessibles au cours de l’aventure. Épreuves de combat, défis de vitesse ou encore objectifs spécifiques : chaque activité permet d’obtenir des récompenses et d’améliorer davantage son personnage.

Pour conclure sur le gameplay et ce premier aperçu, le combat de boss auquel nous avons participé s’est révélé bien plus exigeant qu’attendu. Cet affrontement contre un gigantesque mécha destructeur se divisait en deux phases distinctes, chacune reposant sur des schémas d’attaque qu’il fallait apprendre à identifier et mémoriser afin d’esquiver au bon moment. Bien qu’il nous ait donné du fil à retordre avant de tomber définitivement, ce combat a surtout mis en évidence l’importance de surveiller en permanence son environnement. Il faudra constamment jouer avec la caméra, analyser les informations disponibles et prendre les bonnes décisions en une fraction de seconde pour espérer l’emporter.

Verdict

Marvel’s Wolverine est bien le titre que nous attendions sur le plan structurel, et il remplit parfaitement son cahier des charges. Ce jeu d’action violent et sanguinolent propose un gameplay qui ne surprendra personne, mais qui se montre diablement efficace. Dépourvu de monde ouvert, le titre d’Insomniac Games entend néanmoins offrir diverses activités au fil des chapitres, ainsi que quelques objets à collectionner disséminés çà et là. Les deux heures de prise en main nous en ont mis plein les mirettes. Reste désormais à confirmer cette excellente impression lors de sa sortie officielle, prévue le 15 septembre prochain en exclusivité sur PS5.

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