Alors que le PSSR fait le bonheur des possesseurs de PS5 Pro depuis plusieurs années grâce à une amélioration continue de la technologie, les joueurs PS5 “classiques” étaient jusque‑là laissés de côté. Mais c’est désormais de l’histoire ancienne : Sony vient d’annoncer l’activation du QSSR pour les autres modèles de PS5, avec la prise en charge immédiate de deux jeux exclusifs à la console.
Petite surprise en ce jeudi soir pour les détenteurs d’une PS5 (hors modèle Pro). Le Quick Spectral Super Resolution (QSSR), un nouveau niveau de performance d’upscaling par IA, est désormais disponible pour deux titres. Fruit d’une collaboration avec AMD, cette technologie permet d’améliorer le rendu graphique grâce à une IA reposant sur une architecture de réseau neuronal simplifiée et une implémentation optimisée manuellement afin de maximiser les performances de la console.
Les deux premiers jeux à profiter de cette nouveauté sont deux exclusivités PlayStation particulièrement au cœur de l’actualité. Tout d’abord, le récent Marvel’s Wolverine, signé Insomniac Games, bénéficie de cette amélioration via la mise à jour 1.002.000, désormais disponible. Le studio se réjouit de cette intégration, affirmant qu’elle apporte davantage de netteté au niveau du pixel ainsi qu’un niveau de détail supérieur pour les environnements.
Le second titre à bénéficier dès maintenant de cette fonctionnalité est Ghost of Yōtei, dont la Complete Edition est disponible depuis ce jeudi 1er octobre 2026. Pour Sucker Punch, cette nouvelle technologie permet de mettre en avant encore davantage de détails, aussi bien sur les personnages que sur les différents environnements.
En attendant, reste à savoir quels seront les prochains titres qui disposeront de ces améliorations QSSR ? Une affaire plus à suivre…