Coup de théâtre lors de l’Opening Night Live : Ubisoft remet la franchise Rainbow Six au goût de la stratégie pure. Porté par Ubisoft Paris, Tom Clancy’s Rainbow Six Tactics délaisse le tir à la première personne pour proposer une expérience solo ambitieuse au tour par tour, ancrée dans l’univers de Siege.
Du FPS au tactical solo : un retour aux sources stratégiques
La fuite orchestrée par Tom Henderson en avril 2025 disait vrai. Avec Rainbow Six Tactics, l’éditeur fait le choix d’un positionnement 100 % solo et tactique, fortement inspiré des ténors du genre comme XCOM.
Le titre prend place en parallèle des événements de Rainbow Six Siege. Face à l’émergence d’une menace globale, l’organisation Rainbow doit revoir ses méthodes d’intervention. Le joueur y incarne le commandement stratégique : gestion de la base d’opérations, étude des renseignements, soin des agents blessés et amélioration des compétences précèdent chaque déploiement sur le terrain.
Une cinquantaine de missions aux quatre coins du globe
Sur le terrain, les affrontements prennent la forme d’assauts tactiques vus du dessus. Le joueur pilote une escouade de quatre opérateurs emblématiques à travers plus de 50 opérations complexes – des plateformes pétrolières aux complexes urbains, en passant par des aéroports et des entrepôts isolés.
Les mécaniques de jeu s’articulent autour des piliers historiques de la licence :
- Reconnaissance préalable : envoi de drones pour cartographier les lieux et repérer les menaces avant d’engager le combat.
- Destruction environnementale : possibilité de faire sauter des parois pour créer de nouvelles lignes de vue ou supprimer la couverture adverse.
- Assauts synchronisés : utilisation de la mécanique Brèche pour planifier les actions de chaque agent et déclencher des frappes simultanées dévastatrices.
- Objectifs sous tension : désamorçage de charges, extraction d’otages et élimination de cibles prioritaires.
Rainbow Six Tactics est prévu en 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X/S.