Saw: Genesis a été annoncé lors du Summer Game Fest 2026 et sera développé par Broken Mirror Games. Le jeu proposera à la fois d’incarner le bourreau ou bien, les prisonniers des épreuves.
Saw: Genesis s’inscrit dans l’univers de Saw et adopte une approche multijoueur centrée sur la survie, la manipulation et la prise de décision rapide. L’annonce présentée lors du Summer Game Fest 2026 met en avant un concept particulièrement atypique pour la licence, en transformant l’expérience horrifique classique en un jeu de manipulation et de collaboration. Car oui, lorsqu’un membre de l’équipe se retrouve piégé, les joueurs doivent alors décider entre tenter un sauvetage risqué ou abandonner un coéquipier, un choix pouvant avoir des conséquences permanentes sur le déroulement de la partie et la difficulté globale.
Chaque partie se déroulera dans un environnement généré procéduralement, composé de pièges, de salles verrouillées et d’énigmes que les joueurs doivent résoudre pour espérer s’échapper. Les prisonniers doivent explorer, coopérer et collecter des clés ou des ressources essentielles à leur survie.
De l’autre côté, le Juge agira comme une entité de contrôle qu’un joueur pourra incarner. Contrairement aux prisonniers, il ne participera pas directement aux affrontements mais manipule l’environnement et orchestre les épreuves depuis l’ombre. Il disposera d’un arsenal de mécaniques de contrôle, incluant des couloirs secrets, une carte de détection sonore, des gaz hallucinogènes ou encore des toxines paralysantes. Cependant, le jeu précise que le Juge ne sera pas invincible et ne pourra pas simplement éliminer les survivants par la force brute.
Sur le plan éditorial, le projet est porté par Bloober Team, tandis que le développement est confié à Broken Mirror Games. Le jeu semble encore au début de son développement.