• Plateformes
    • PS5
    • PS VR2
    • PS4
    • Xbox Series X / Series S
    • Xbox One
    • Nintendo Switch
    • Mobile
    • PC
  • News
  • Tests
    • TESTS JEUX
    • PREVIEWS
    • TESTS MATERIEL/HARDWARE
    • ON A LU
  • FAQs jeux
  • Guides/Tutos
  • Dossiers
JVFrance
JVFrance
  • Plateformes
    • PS5
      RUMEUR| La PS5 Slim devrait sortir demain en France

      RUMEUR| La PS5 Slim devrait sortir demain en France

      Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

      Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

      CD Projekt Red sort une édition ultime pour Cyberpunk 2077

      CD Projekt Red sort une édition ultime pour Cyberpunk 2077

      Cities: Skylines 2 - Colossal Order repousse la sortie de son DLC pour prioriser la correction de son jeu sur PC

      Cities: Skylines 2 - Colossal Order repousse la sortie de son DLC pour prioriser la correction de son jeu sur PC

    • PS VR2
      STATE OF PLAY | Le jeu PS VR2 Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord sortira cet octobre

      STATE OF PLAY | Le jeu PS VR2 Ghostbusters: Rise of the Ghost Lord sortira cet octobre

      La version console de Phasmophobia est repoussée

      La version console de Phasmophobia est repoussée

      GAMESCOM 2023 | Annoncé au mois de juin, Bulletstorm VR a déjà une date de sortie sur PC, PS VR2 et Meta Quest 2

      GAMESCOM 2023 | Annoncé au mois de juin, Bulletstorm VR a déjà une date de sortie sur PC, PS VR2 et Meta Quest 2

      GAMESCOM 2023 | The 7th Guest VR trouve sa date de sortie

      GAMESCOM 2023 | The 7th Guest VR trouve sa date de sortie

    • PS4
      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

      TEST | Astérix & Obélix : Baffez les Tous ! 2 - Et ça continue, encore et encore...

      TEST | Astérix & Obélix : Baffez les Tous ! 2 - Et ça continue, encore et encore...

      INTERVIEW | Chants of Sennar : Julien Moya (directeur artistique) et Thomas Brunet (compositeur)

      INTERVIEW | Chants of Sennar : Julien Moya (directeur artistique) et Thomas Brunet (compositeur)

      PlayStation Plus : la liste des jeux offerts pour le mois de novembre 2023 (abonnement Extra et Premium)

      PlayStation Plus : la liste des jeux offerts pour le mois de novembre 2023 (abonnement Extra et Premium)

    • Xbox Series X / Series S
      Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

      Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

      CD Projekt Red sort une édition ultime pour Cyberpunk 2077

      CD Projekt Red sort une édition ultime pour Cyberpunk 2077

      Cities: Skylines 2 - Colossal Order repousse la sortie de son DLC pour prioriser la correction de son jeu sur PC

      Cities: Skylines 2 - Colossal Order repousse la sortie de son DLC pour prioriser la correction de son jeu sur PC

      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

    • Xbox One
      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

      TEST | Astérix & Obélix : Baffez les Tous ! 2 - Et ça continue, encore et encore...

      TEST | Astérix & Obélix : Baffez les Tous ! 2 - Et ça continue, encore et encore...

      INTERVIEW | Chants of Sennar : Julien Moya (directeur artistique) et Thomas Brunet (compositeur)

      INTERVIEW | Chants of Sennar : Julien Moya (directeur artistique) et Thomas Brunet (compositeur)

      Une mort permanente et un New Game+ arrivent dans Assassin’s Creed Mirage

      Une mort permanente et un New Game+ arrivent dans Assassin’s Creed Mirage

    • Nintendo Switch
      Nintendo Switch Online : un nouveau jeu Nintendo 64 rejoindra le catalogue en décembre

      Nintendo Switch Online : un nouveau jeu Nintendo 64 rejoindra le catalogue en décembre

      Super Mario Bros. Wonder : la mise à jour 1.01 est disponible (patch note)

      Super Mario Bros. Wonder : la mise à jour 1.01 est disponible (patch note)

      TEST | Astérix & Obélix : Baffez les Tous ! 2 - Et ça continue, encore et encore...

      TEST | Astérix & Obélix : Baffez les Tous ! 2 - Et ça continue, encore et encore...

      INTERVIEW | Chants of Sennar : Julien Moya (directeur artistique) et Thomas Brunet (compositeur)

      INTERVIEW | Chants of Sennar : Julien Moya (directeur artistique) et Thomas Brunet (compositeur)

    • Mobile
      Hades arrive sur iOS via la plateforme Netflix

      Hades arrive sur iOS via la plateforme Netflix

      Gearbox annonce des nouveautés sur la franchise Risk of Rain

      Gearbox annonce des nouveautés sur la franchise Risk of Rain

      Zenless Zone Zero débute une nouvelle bêta fermée

      Zenless Zone Zero débute une nouvelle bêta fermée

      Halloween arrive bientôt sur Monster Hunter Now

      Halloween arrive bientôt sur Monster Hunter Now

    • PC
      Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

      Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

      CD Projekt Red sort une édition ultime pour Cyberpunk 2077

      CD Projekt Red sort une édition ultime pour Cyberpunk 2077

      Cities: Skylines 2 - Colossal Order repousse la sortie de son DLC pour prioriser la correction de son jeu sur PC

      Cities: Skylines 2 - Colossal Order repousse la sortie de son DLC pour prioriser la correction de son jeu sur PC

      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

  • News
  • Tests
    • TESTS JEUX
      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

      TEST | Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name - Il a effacé son nom, pas ses habitudes

      TEST | Astérix & Obélix : Baffez les Tous ! 2 - Et ça continue, encore et encore...

      TEST | Astérix & Obélix : Baffez les Tous ! 2 - Et ça continue, encore et encore...

      TEST | Tintin Reporter : Les Cigares du Pharaon - Une adaptation pertinente décrédibilisée par un manque de finition

      TEST | Tintin Reporter : Les Cigares du Pharaon - Une adaptation pertinente décrédibilisée par un manque de finition

      TEST | Let's Sing 2024 : la franchise entame sa révolution

      TEST | Let's Sing 2024 : la franchise entame sa révolution

    • PREVIEWS
      PREVIEW | On a joué à Granblue Fantasy: Relink

      PREVIEW | On a joué à Granblue Fantasy: Relink

      PREVIEW | On a testé Assassin's Creed Nexus VR sur Meta Quest 3

      PREVIEW | On a testé Assassin's Creed Nexus VR sur Meta Quest 3

      PREVIEW | On a testé Lysfanga: The Time Shift Warrior sur PC

      PREVIEW | On a testé Lysfanga: The Time Shift Warrior sur PC

      PREVIEW | On a testé Banishers: Ghosts of New Eden sur PC

      PREVIEW | On a testé Banishers: Ghosts of New Eden sur PC

    • TESTS MATERIEL/HARDWARE
      TEST | Razer Viper V3 HyperSpeed - Une souris gaming au juste prix qui tire son épingle du jeu

      TEST | Razer Viper V3 HyperSpeed - Une souris gaming au juste prix qui tire son épingle du jeu

      TEST | Roccat Vulcan II Air Mini - Compact et qualitatif

      TEST | Roccat Vulcan II Air Mini - Compact et qualitatif

      TEST | Clavier Epomaker Shadow-X : Un entrée de gamme qui veut jouer dans la cour des grands

      TEST | Clavier Epomaker Shadow-X : Un entrée de gamme qui veut jouer dans la cour des grands

      TEST | Roccat Vulcan II : Sobriété et Qualité

      TEST | Roccat Vulcan II : Sobriété et Qualité

    • ON A LU
      ON A LU | Les secrets d'Assassin's Creed, de 2007 à 2014 : L'envol - Third Editions

      ON A LU | Les secrets d'Assassin's Creed, de 2007 à 2014 : L'envol - Third Editions

      ON A LU | Imaginaires du jeu vidéo : les concept artists français - Third Editions

      ON A LU | Imaginaires du jeu vidéo : les concept artists français - Third Editions

      ON A LU | À la découverte des consoles insolites : L'histoire alternative du jeu vidéo - Third Editions

      ON A LU | À la découverte des consoles insolites : L'histoire alternative du jeu vidéo - Third Editions

      ON A LU | L'histoire de la Wii - Révolution de palais à Kyoto - Third Editions

      ON A LU | L'histoire de la Wii - Révolution de palais à Kyoto - Third Editions

  • FAQs jeux
  • Guides/Tutos
  • Dossiers

TEST | Lords of the Fallen – La tourmente d’une âme forte

12 octobre 2023 MiliusZer0 A la Une, PC, PS5, Tests, Tests jeux, Xbox Series X / Series S 0 commentaires

Lords of the Fallen est un action RPG développé par le studio polonais CI Games. Reboot complet du jeu éponyme, il a comme dure mission de passer juste après Lies of P qui a su prouver que, malgré un genre très marqué par certaines œuvres, il est encore possible d’être original. Ainsi, Lords of the Fallen réussit-il un beau doublé ou s’agenouille-t-il devant la concurrence ?

Après une réception mitigée de Lords of the Fallen en 2014, CI Games souhaite revenir sur son Souls-like en faisant table rase du passé. Deux choses subsistent : ils sont toujours au développement et le nom du jeu reste inchangé. Exit le gameplay lourd et l’écriture légère et bienvenue dans un univers plus sombre aux attaques sanguinolentes. Lords of the Fallen fait donc complètement peau neuve et nous transpose dans le corps du nouveau porte-lanterne qui devra vaincre les ténèbres. La lanterne est alors un élément de gameplay sur lequel le studio polonais mise beaucoup pour se démarquer. Cette dernière nous permet de passer du monde classique, l’Axiom, à un monde plus horrifique et spectrale, l’Umbral.

À la croisée des destinées

L’histoire de Lords of the Fallen prend place après le retour du dieu démon Adyr. Alors que ce dernier avait été défait, il renaquit encore plus fort, rendant impuissantes l’ordre des Saintes Sentinelles. C’est alors qu’un homme remplit de noirceur apparu, le Croisé Obscur. Les Sentinelles comprirent alors que seules les ténèbres pourront repousser les ténèbres. Ce ne fut pas suffisant, le Croisé Obscur, aussi vaillant soit-il, fut vaincu par Adyr une première fois. Mais le pouvoir de la lanterne lui permis de fuir par un autre univers. De retour dans le monde des vivants, le Croisé se retrouva traqué par le dieu démon. Ainsi, il abandonna la lanterne afin que celle-ci trouve le prochain porte-lanterne et le guide jusqu’à l’ultime duel contre Adyr.

Voici comment débute Lords of the Fallen, et même si cela paraît simple, ce scénario à le mérite d’être compréhensible. Nous sommes donc l’être choisit par la lanterne. Quel était notre destin avant cela ? Nous étions probablement déjà mort et en train de moisir dans ces ruines dans lesquelles nous reprenons nos esprits. Une fois notre personnage créé, un homme nous invite à le rejoindre. Ce pèlerin porte un tabard aux couleurs du Croisé Obscur et nous parle de notre destinée. Ainsi alors commence notre aventure, le fameux croisé n’est plus et c’est désormais à nous de terrasser le dieu démon afin que le monde reprenne la forme qu’on lui connaît. Et bien, soit, lançons nous donc à corps, mais surtout âme, perdue dans Lords of the Fallen.

Cette itération de 2023 est riche en cinématique.

Pour comprendre toute la subtilité de ce lore, il faudra développer ses connaissances (notamment à travers les caractéristiques Radiance et Brasier) afin de pouvoir lire les descriptions entières d’objets et de lever le voile sur de nombreux secrets. Des indices dont les fans des jeux From Software sont habitués et dont ils raffolent puisque l’idée d’introduire du scénario dans les descriptions du jeu existe depuis le premier Dark Souls. Cependant, il ne s’agira pas du seul moyen de voir la richesse d’écriture de ce reboot puisque des souvenirs sont à trouver en explorant les différentes régions. En utilisant le pouvoir de la lanterne, ces souvenirs vous révéleront une scène des temps passés. Une introduction importante, des indices dans les descriptions, des souvenirs dissimulés, vous l’aurez compris, ce Lords of the Fallen édition 2023 soigne son univers pour nous livrer une histoire captivante avec une lecture sur plusieurs niveaux.

Une technique à la hauteur de l’histoire

Pour accompagner ce scénario, CI Games a clairement travaillé dans les détails. Lords of the Fallen saura extirper ce petit « waouh » des joueurs saisis par la beauté des décors et surtout la finesse des lumières. Contemplatif, chaque respiration dans cet univers sans merci nous permettra d’apprécier les nombreux panoramas impressionnants du jeu. Effectué sur un PC très récent (RTX 4070 et i7 13th gen) , le jeu tourne en 120 fps constant avec tous les paramètres au maximum. Proposant de nombreuses options pour convenir aux configs les plus modestes, le DLSS 3.5 ainsi que le tout dernier FSR 3 sont présents pour stabiliser la fréquence d’image.

La direction artistique est aussi parfaitement maîtrisée. L’Axiom, bien que riche en panoramas et de ses fameux jeux de lumière, propose finalement un cadre de dark-fantasy des plus communs. Mais, c’est seulement pour souligner davantage l’unicité de l’Umbral, l’autre monde fantomatique. Cette dimension est peuplée d’âmes errantes et tout ce qui nous entoure semble issu de corps humains. Une construction qui n’est pas sans rappeler le travail H.R.Giger, aussi bien sur les films Alien qui a inspiré le plus récent jeu Scorn. Observer les différences entre les deux mondes devient rapidement une curiosité à laquelle bon nombre de joueurs s’adonneront.

L’Axiom profite de ses effets d’éclairages
L’Umbral est onirique, envoûtant et si hostile

Pour ce qui est de la musique, nous retrouvons les excellentes compositions de Knut Avenstroup Haugen (Conan Exiles et Age of Conan). Afin de rester cohérent avec son ambiance oppressante, Lords of the Fallen met surtout en avant un sound design soigné. Les bruits de pas sont claquants et le fracas des lames strident. CI Games aligne alors tous les arguments pour nous plonger dans son univers.

Nervosité, coulée de sang et exigence

Ce reboot de Lords of the Fallen est bien plus convaincant que son prédécesseur avec plus ou moins une dizaine de classes pour débuter l’aventure (la version de 2014 n’en proposait que 3) et plus ou moins 30 heures de gameplay selon l’aisance du joueur sur ce genre (le double de son prédécesseur). Comme dit précédemment, bien qu’il porte le même nom Lords of the Fallen (2023), celui-ci ne se base en rien sur son aîné. Nous avons le droit à un gameplay nerveux notamment grâce à une grande fluidité dans les attaques. Le jeu récompense la prise de risque par la présence des systèmes de gestion de la posture et de parades parfaites dont nous sommes désormais habitués. Un choix qui est vraiment appréciable Les sorts seront cependant plus complexes d’utilisation et demandent une bonne connaissance du genre pour être viable en jeu. Les types d’armes sont nombreux, des sorts, des arcs et armes de jet sont à disposition pour satisfaire tout style de gameplay.
De nombreuses possibilités en somme, bien que la multitude de combinaisons de touches rendent parfois un peu délicate la prise en main du soft. Ce dernier propose de bonnes idées comme prendre son arme à deux mains, des armes de jet (dont on choisit les munitions), la lanterne (nous vous en parlons en détail dans la partie suivante), un coup de pied poussant plus loin nos ennemis, des parades, des pas de côtés, des roulades et nous en passons. La zone servant de tutoriel est longue et dure près d’une heure voir plus et l’on comprend pourquoi à la vue de toutes ces mécaniques.

Les monstres sont singuliers et parfois bien corser
Les boss gigantesques sont bien présents.

Afin d’accompagner un bon système de combat, CI Games nous propose un bestiaire profond s’étalant sur plusieurs zones. Les ennemis sont d’ailleurs assez différents de ce que nous avons pu affronter dans d’autres jeux du genre. Nous retrouvons des classiques du genre comme le passage suspendu, où chaque chute jouera avec nos nerfs, et la zone marécageuse dont les monstres ne manqueront pas de nous empoisonner. Lords of the Fallen mettra sur nos chemins des ennemis puissants capables de réduire à néant notre barre de vie en quelques coups seulement. Il faudra être rigoureux, car le jeu est intolérant et la moindre erreur sera punitive. 

Une lueur bleue

La lanterne est un élément central de notre aventure, elle est l’élément d’originalité sur lequel se base tout Lords of the Fallen. Une lourde tâche pour un si petit objet qui restera l’ombre sur le tableau. Cette lanterne nous permet d’avoir une seconde chance lorsque l’on meurt dans l’Axiom. Cependant, le monde Umbral a beau être très réussi sur sa direction artistique, son utilité n’est que très limité. Plus nous restons dans celui-ci et plus des ennemis coriaces viendront nous faire face et tant que nous sommes dans cet univers, nous n’avons pas de seconde chance à disposition. Ainsi, nous avons plus facilement tendance à vouloir rapidement en sortir plutôt que l’explorer.

Il est aussi dommage que le monde Umbral évolue à peine comparé à l’Axiom, où les régions sont très distinctes. Il en va de même pour les ennemis propres à ce monde spectral, qui n’évoluent que très rarement. L’on aurait alors apprécié un élément de gameplay propre à ce monde qui nous invite à parcourir plus souvent ce monde unique et mystérieux. Le joueur ne parcourra alors ce monde que par la seule contrainte du level design qui l’oblige à plonger dans ce dernier pour progresser. Une autre nouveauté que la lanterne apporte avec elle est la possibilité d’extraire une âme. Pour les monstres plus faibles, cela marque un véritable au joueur qui pourra frapper l’âme de son ennemi et lui infliger de lourdes blessures alors que celui-ci cherchera simplement à retrouver son âme. Pour les adversaires plus tenaces, cela diminuera leur barre de posture et reste alors un bel avantage. Une mécanique intéressante, mais trop mince pour y trouver une réelle extravagance

Le système de souvenir existe grâce à la lanterne et ça fonctionne merveilleusement bien pour dévoiler quelques touches du lore

Le point de bascule en réseau

Finalement, si nous devons surtout noter une mécanique inédite sur Lords of the Fallen le différenciant de cet océan insondable de copie de Dark Souls, il s’agirait sans contexte de son mode multijoueur. Ce dernier permettra deux choses : le PvP mais surtout une co-op. Comme à l’accoutumée, il sera possible d’envahir ou de se faire envahir si l’option multijoueur est activée. Il sera possible de se protéger des envahisseurs grâce à un miroir disponible auprès de certains PNJ. Pour ce qui est de la co-op, nous n’avons pas pu la tester directement lors de notre test mais CI Games nous a fournit tous les détails sur le fonctionnement de cette dernière.

Par le biais d’un vestige (point de sauvegarde et d’amélioration), il sera possible gérer le mode multijoueur. Il sera possible aussi bien de rejoindre la partie d’un inconnu que d’inviter un ami sur sa partie à l’aide d’un mot de passe. Le partage des ressources a été détaillé. La vigueur (expérience et monnaie du jeu) est gagnée par les deux joueurs. Les objets trouvables sont seulement pour l’hôte, seulement un tiers des récompenses offertes par les ennemis et boss défunts seront proposées à l’invité. L’invité pourra acheter et vendre de l’équipement, pourra augmenter de niveau dans le monde de l’hôte et cela semble à peu près tout. Pour ce qui est de la mort, lorsque l’hôte meurt, l’invité sera envoyé lui aussi dans le monde Umbral. Si au contraire, l’invité meurt en premier, il passera en mode spectateur. Il est alors clairement plus simple d’avoir un ami ou encore un fier inconnu au grand cœur à nos côtés pour nous aider à terrasser les monstrueux boss nous faisant face.

Une invasion est un bon rappel pour vous dire qu’il faut désactiver le mode réseau

Verdict : 8/10

Bien que l’on aurait apprécié une proposition plus poussée sur le monde Umbral et la lanterne, Lords of the Fallen enchaîne les bons arguments et se place comme un excellent jeu dans le genre. On aime explorer, découvrir les secrets qui résident dans ce monde singulier et affronter une myriade d’ennemis se dressant sur notre chemin. Propre techniquement, avec un gameplay agressif et une difficulté au rendez-vous, CI Games nous procure un défi que l’on apprécie relever. Et, quelle meilleure solution que d’avoir un ami pour nous épauler dans cet univers où tout nous est hostile ?

8
Umbral que voilà

Les plus

  • L'option co-op
  • Un bestiaire bien fourni
  • Un gameplay agressif
  • Une difficulté bien dosée
  • Une bonne durée de vie
  • De nombreux indices sur l'histoire
  • L'Umbral et sa direction artistique
  • L'Axiom et ses jeux de lumière

Les moins

  • Le PvP sous forme d'invasion
  • L'Umbral ne développe pas un nouveau gameplay
  • Une magie très en retrait
  • La progression est un long couloir
  • Tags
  • Lords of the Fallen

Vous avez aimé ce contenu ? Partagez-le !

Facebook Twitter LinkedIn
Article précédent Assassin's Creed Mirage réalise un très bon lancement selon Ubisoft
Article suivant Un nouveau DLC en approche pour Age of Empires 2 : Definitive Edition
MiliusZer0

MiliusZer0

Collectionneur de console, j'enchaîne pourtant les MMORPG sans jamais finir un seul jeu

Vous aimerez aussi
RUMEUR| La PS5 Slim devrait sortir demain en France

RUMEUR| La PS5 Slim devrait sortir demain en France

22 novembre 2023
Nintendo Switch Online : un nouveau jeu Nintendo 64 rejoindra le catalogue en décembre

Nintendo Switch Online : un nouveau jeu Nintendo 64 rejoindra le catalogue en décembre

22 novembre 2023
Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

22 novembre 2023

Laisser un commentaire Cancel reply

JVFrance recrute : Rejoignez-nous

 

 

Notre serveur discord

Les dernières news
22 Nov 17 h 13 min
News

RUMEUR| La PS5 Slim devrait sortir demain en France

22 Nov 11 h 35 min
News

Nintendo Switch Online : un nouveau jeu Nintendo 64 rejoindra le catalogue en décembre

22 Nov 7 h 56 min
News

Warhammer 40000: Space Marine 2 repoussé en 2024

21 Nov 17 h 56 min
News

Super Mario Bros. Wonder : la mise à jour 1.01 est disponible (patch note)

21 Nov 14 h 53 min
News

CD Projekt Red sort une édition ultime pour Cyberpunk 2077

Nos derniers guides
  • GUIDE | Comment créer une potion de soin dans The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom ?
  • GUIDE | Fae Farm : Où trouver du fer ?
  • GUIDE | Fae Farm : Où trouver du cuivre ?
  • GUIDE | Fae Farm : Comment augmenter l’inventaire ?
  • GUIDE | Fae Farm : Comment sauvegarder ?
Qui sommes nous ?

Exhaustivité, qualité et indépendance éditoriale sont les valeurs de JVFrance.

Devenir rédacteur

Devenez rédacteur sur JVFrance

Nos partenaires
© JVFrance 2023 - Tous droits réservés.
Mentions légales | Politique de Confidentialité | Nous contacter | La rédaction | OpenCritic