Les amateurs de Soulslike sont prévenus : Valor Mortis ne fera aucune concession sur sa difficulté. Le studio One More Level confirme que son FPS inspiré de Sekiro et Bloodborne ne proposera aucun niveau de difficulté au lancement, misant sur une expérience exigeante mais jugée juste, où seule la maîtrise du joueur fera la différence.
Alors que le débat sur les niveaux de difficulté continue d’animer la communauté des Soulslike, Valor Mortis prend clairement position. Attendu pour 2026, le jeu développé par One More Level restera fidèle aux codes du genre en refusant d’intégrer des options permettant d’adoucir l’expérience.
Interrogé par Insider Gaming, Szymon Bryła, représentant du studio, explique être fasciné par le faible nombre de Soulslike à la première personne. Selon lui, cette approche permet de proposer une immersion différente, tout en conservant ce qui fait l’identité du genre : une difficulté exigeante, mais équitable.
Dans les colonnes d’Insider Gaming, le développeur confirme ainsi que Valor Mortis ne proposera aucun mode de difficulté à sa sortie :
La difficulté globale est, à mon avis, celle que devrait avoir n’importe quel Soulslike : un défi qui récompense la persévérance, tout en restant clair et juste. Au final, tout dépend des compétences du joueur, mais je pense que nous avons trouvé un bon équilibre.
Pour les joueurs qui comptent relever le défi, le studio donne déjà quelques conseils. Bryła recommande de maîtriser les parades parfaites, à l’image de Sekiro: Shadows Die Twice, tout en adoptant une approche offensive inspirée de Bloodborne. Un mélange qui devrait définir le système de combat de Valor Mortis et séduire les amateurs d’action exigeante.
Valor Mortis entend séduire les amateurs de Soulslike avec une sortie prévu pour le 31 octobre 2026 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.