Après un lancement réussi avec plus de deux millions d’exemplaires vendus depuis son lancement la semaine dernière, Ubisoft continue de mettre en avant son Assassin’s Creed Black Flag Resynced. Cette fois-ci, l’éditeur français nous partage le patch note complet de la nouvelle mise à jour 1.0.4 qui est désormais disponible sur tous les supports.
C’est une surprise pour personne : Assassin’s Creed Black Flag Resynced reçoit déjà une mise à jour majeure pour corriger plusieurs problèmes rencontrés par les joueurs. Avec un monde ouvert en 3D aussi vaste, il était certain que le titre allait recevoir plusieurs mises à jour successives pour améliorer l’expérience de jeu. Ce patch 1.0.4 est déjà disponible sur PS5 (2,44 Go), Xbox Series X|S (15,35 Go) et PC (3,71 Go Ubisoft Connect / 2,7 Go Steam).
Mais ce n’est pas la seule bonne nouvelle : un mode New Game+ serait également en préparation et arriverait dans une prochaine mise à jour. Ce n’est pas une surprise puisque tous les opus précédents ont reçu le même traitement post-lancement. Sans plus tarder, voici le patch note complet de cette nouvelle mise à jour qui vient corriger les problèmes mentionnés ci-dessous.
Général
- Correction de plusieurs problèmes de sauvegarde/chargement.
- Correction de divers problèmes de localisation pour le chinois simplifié, l’italien et l’arabe.
- Correction d’un problème de doublage qui affectait la lecture des voix et les visuels des cinématiques dans les versions localisées.
- Amélioration de la performance et de la stabilité.
- Correction d’un problème sur PC où les cinématiques étaient bloquées à 30 FPS lorsque les paramètres graphiques étaient définis sur « Personnalisé ».
- Correction de plusieurs problèmes d’éclairage lorsque les joueurs sont à l’intérieur ou dans des cavernes.
- Correction d’un problème où les joueurs pouvaient faire un double saut lorsque l’option parkour avancée était activée.
Gameplay
- Correction de problèmes où les joueurs peuvent se coincer dans la coque du navire en nageant.
- Correction d’un problème où les joueurs sont bloqués lorsqu’ils tentent de se déplacer immédiatement après avoir quitté un mini-jeu.
- Correction d’un problème où l’allié s’arrêtait de bouger si les joueurs assassinaient leur cible.
- Correction d’un problème où les joueurs peuvent se coincer en harponnant s’ils commencent à aborder immédiatement après avoir commencé à harponner.
- Correction d’un problème où des civils entraient dans des zones de combat.
- Correction d’un problème où les joueurs ne peuvent pas esquiver le coup de queue fatal de la baleine à bosse pendant le harponnage.
- Correction d’un problème où les joueurs ne revenaient pas en mode visée s’ils étaient touchés par un ennemi tout en visant avec le harpon ou une bombe fumigène.
- Correction d’un problème où la mise à niveau du Jackdaw pendant que le navire est à quai peut le faire disparaître, laissant les joueurs sans leur navire.
- Correction d’un problème où les mains d’Edward ne bougeaient pas pendant le mini-jeu.
Monde
- Correction de divers problèmes de murs virtuels Animus.
- Correction de divers problèmes de voyage rapide.
- Correction de divers problèmes où les joueurs pouvaient atteindre des endroits auxquels ils ne devraient pas avoir accès.
- Correction du problème où la météo ne devenait jamais brumeuse.
- Correction des buissons flottants en les ancrant au sol.
- Ajustement de l’équilibre du système météorologique pour augmenter la proportion de soleil et de ciel dégagé.
UI/Menu
- Correction d’un problème où les joueurs peuvent rester bloqués sur l’écran de désynchronisation en ouvrant et fermant le menu à plusieurs reprises.
- Correction d’un problème où les icônes d’activité de localisation sur la carte disparaissent après avoir redémarré le jeu.
Visuels & Graphismes
- Correction de divers problèmes graphiques mineurs.
- Correction d’un problème visuel pour certains modèles de navires de cachette.
- Correction de divers problèmes de clipping des personnages.
- Correction de divers problèmes de clipping des vêtements.
- Correction des problèmes de texture sur certains personnages secondaires.
Audio
- Correction d’un problème où tuer un ennemi fait sonner un seul corps comme si plusieurs corps tombaient.
Quêtes
- Diverses corrections apportées à plusieurs quêtes. Patch note complet en anglais à trouver ici (attention aux spoilers).