Décidément, il faut croire que rien ne se passe comme prévu du côté de la division gaming de Microsoft. Après un Xbox Games Showcase consistant en annonces mais qui a subi des modifications de dernières minute pour maintenir certains titres en exclusivité Xbox afin de redresser la barre, l’absence de VF dans Fable ou celle des acteurs ayant doublé les personnages cultes des jeux Halo provoque la colère des joueurs.
Les réseaux sociaux sont l’épicentre d’un combat tumultueux dans lequel les joueurs sont en première ligne pour lutter face aux décisions épineuses de Xbox. La marque continue d’enchainer les choix douteux, lorsqu’ils ne sont tout simplement pas irrespectueux pour les joueurs, et cela a tendance à les énerver. Manque de bol, ils ont une certaine propension à faire du bruit et à rameuter du monde pour les soutenir dans leur cause.
Il faut en effet rappeler que, très récemment, nous avons appris que Fable ne disposerait d’aucun doublage français, tandis que la non-présence des voix iconiques de la franchise Halo dans Halo: Campaign Evolved a laissé planer le doute quant à l’utilisation de l’IA pour ce dernier. Le Community Director de Halo Studios s’est alors empressé de préciser qu’aucune intelligence artificielle n’a été utilisée pour générer les voix françaises et qu’il s’agit bien d’acteurs, des natifs français de surcroît.
Cette précision a du sens, lorsque l’on sait que Microsoft place énormément de billes dans l’utilisation de l’IA, et il n’aurait pas été étonnant de voir cela s’étendre aux jeux Xbox Game Studios. Toutefois, l’histoire ne s’arrête pas ici. En effet, bien que l’on puisse être rassuré du fait que les voix françaises du jeu ne soient pas générées par IA, les joueurs en attendent plus de la part de Halo Studios ainsi que de Xbox. Et nous aurions bien du mal à leur donner tort.
Ces derniers réclament la présence des voix françaises qui ont accompagné la franchise pendant plus de 20 ans. Le doubleur de Master Chief dans nos vertes contrées, David Krüger, s’est d’ailleurs prononcé sur le sujet dans un commentaire en réponse à un post sur Facebook.
Bonsoir à tous les Spartans,
Merci de vos mots, de vos soutiens, de votre volonté de nous retrouver tous, en particulier Laetitia pour Cortana et moi pour John, mais ni l’un ni l’autre, ni aucun comédiens originaux n’ont été enregistrés pour ce reboot, et particulièrement les trois nouvelles missions.
La tristesse et l’incompréhension nous habitent depuis quelques jours.
Car en vérité, Microsoft semble avoir préféré d’autres comédiens, voire pire, de l’IA, pour nous remplacer sur cette sortie.
Tristesse et incompréhension, donc, de ne pas, après vingt cinq ans, participer à cette nouvelles aventure de Halo, et principalement et surtout de la part de Microsoft, de ne pas respecter les fans, les joueurs, les Spartans, et donc toute la communauté magnifique que les uns et les autres formez.
Soyez assurés, tous, que je pense avant tout à vous, à l’honneur que vous nous faites de nous aimer et de nous soutenir depuis toutes ces années, et que je vous en remercie sincèrement du fond du cœur.
Et n’oubliez pas, Spartans : si vous croisez des Covenants, il vous faut une arme…
Merci. A tous.
En marge des réactions des joueurs, cela a également provoqué l’indignation de quelques créateurs de contenu, qui ont tenu à rappeler à quel point prendre soin des doublages français est important. À plus forte raison lorsque l’on sait quelle est la direction que prennent les entreprises comme Microsoft, avec leurs opinions sur l’IA; et notamment la façon dont certaines clauses des contrats semblent volontairement floues (tel que dénoncé par le Syndicat Français des Acteurs Interprètes).
En étant pragmatiques, et à moins de deux mois de la sortie du jeu, autant dire que le bras de fer semble perdu d’avance. Toutefois, certains combats, même perdus d’avance, sont louables et peuvent faire avancer les choses sur le long terme. De notre côté, on sait à quel point il peut parfois être compliqué de faire revenir des voix iconiques dans un jeu, tant pour des raisons de contrats que de disponibilités. Les discussions peuvent parfois être tumultueuses et il y a souvent des implications dont nous n’avons pas connaissance, qui heurtent le désir de bien faire.
Mais dans le cas présent, rien ne semble avoir été fait pour tenter de contenter les joueurs. Dans le cadre d’un remake pareil, il eût été sympathique de faire revenir, a minima, les acteurs disponibles et désireux de faire partie de cette aventure. Reste à voir si Xbox daignera s’exprimer davantage sur le sujet.
Halo: Campaign Evolved sortira le 28 juillet 2026 sur Xbox Series, PC et PlayStation 5.