Resident Evil : Capcom explique pourquoi les spin-off sont au point mort

Alors que Capcom multiplie les remakes de sa célèbre licence horrifique avec l’annonce dernière du retour de Code Veronica, les amateurs de spin-off devront s’armer de patience. Le producteur Masachika Kawata confirme que le studio concentre actuellement toutes ses ressources sur les épisodes principaux et les remakes, laissant peu d’espoir à un nouveau projet annexe dans un futur proche.

Si la série Resident Evil traverse l’une des périodes les plus prolifiques de son histoire, c’est essentiellement grâce à ses épisodes principaux et à ses remakes. Depuis plusieurs années, Capcom enchaîne les succès avec Resident Evil Village, les remakes de Resident Evil 2, Resident Evil 3 et Resident Evil 4, puis plus récemment Resident Evil Requiem, dont le lancement a confirmé une nouvelle fois l’excellente santé de la franchise. En revanche, les jeux dérivés ont quasiment disparu du paysage.

Les fans n’ont pourtant pas oublié les épisodes Resident Evil: Revelations, qui avaient su développer certains pans de l’univers tout en proposant des expériences solo originales. Depuis Resident Evil: Revelations 2, sorti en 2015, Capcom s’est principalement essayé à des expériences multijoueurs comme Umbrella Corps, Resident Evil Resistance ou encore Resident Evil Re, des productions qui n’ont jamais rencontré le succès espéré.

Les spin-off Resident Evil ne sont plus la priorité de Capcom

Interrogé par Nintendo Everything, le producteur Masachika Kawata a expliqué pourquoi Capcom ne développait actuellement aucun nouveau spin-off. Selon lui, les équipes sont entièrement mobilisées sur les projets majeurs de la franchise, qu’il s’agisse des nouveaux épisodes ou des remakes.

Beaucoup de joueurs aimeraient probablement voir davantage de spin-off, mais l’équipe donne actuellement tout ce qu’elle a sur nos nouvelles productions comme Requiem ou les remakes. Toute notre énergie est consacrée à ces projets, il ne reste donc pas vraiment de ressources pour développer un spin-off.

Une déclaration qui reflète les nombreuses ambitions de Capcom. Au-delà de Resident Evil, l’éditeur japonais poursuit également le développement de licences majeures comme Monster Hunter, Pragmata ou encore Onimusha: Way of the Sword, autant de productions qui mobilisent elles aussi d’importantes équipes.

Pour les fans de la licence, cette stratégie signifie que les projets principaux restent la priorité absolue. Entre les contenus additionnels pressentis pour Resident Evil Requiem, le développement supposé de Resident Evil 10, le remake très attendu de Resident Evil Code: Veronica et les rumeurs persistantes autour d’un remake du premier Resident Evil, Capcom semble avoir déjà un calendrier bien rempli.

Les amateurs de spin-off devront donc probablement attendre encore plusieurs années avant d’espérer découvrir une nouvelle aventure secondaire.

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