Si le talent français est déjà bien reconnu dans le secteur du jeu vidéo, il est toujours plaisant de constater que cette renommée provient également de studios dont la taille modeste n’a d’égale que le talent créatif. Retournons dans une terre reculée, connue pour ses légendes trop beurrées et ses recettes ancestrales (à moins que ce ne soit l’inverse ?), pour retrouver la dernière œuvre du studio rennais Wild Wits Games : Sovereign Tower, un jeu de gestion dans le genre de la chevalerie fantaisiste. Si vous aimez les mythes aux multiples secrets et les personnalités extravagantes, alors découvrez pourquoi ce jeu a de quoi vous enchanter, telle une princesse dans l’attente de son chevalier.
Test réalisé sur PC à partir d’une version numérique fournie par l’éditeur
En vérité, et comme légèrement évoqué dans cette introduction, ce n’est pas la première fois que nous découvrons Sovereign Tower. Le jeu avait déjà fait parler de lui grâce à une démo parue au début de l’an de grâce 2026 sur le site Itch.io, et dont vous pourrez retrouver notre compte rendu ici, si les détails sur notre avis de l’époque vous intéressent, en plus d’en découvrir un peu plus sur son studio, Wild Wits Games. Sinon, sachez que dès ses débuts, nous avons tenu Sovereign Tower en haute estime pour son immense potentiel narratif et sa superbe direction artistique. Pour être moins pompeux, la démo était une très bonne première expérience et on avait hâte de découvrir à quoi ressemblerait le jeu dans sa forme finale. Eh bien, on n’a pas été déçus de l’aventure ! D’autant plus qu’elle continue de nous appeler grâce aux charmes de ses mystères.

Étrange est le poids de cette couronne
Sovereign Tower est un RPG narratif de gestion de quêtes, se présentant sous la forme d’une sorte de visual novel ou de roman graphique. Vous êtes le souverain d’une tour magique à la tête d’un groupe de chevaliers excentriques. Il sera donc question d’assumer à la fois la figure d’une autorité politique auprès de la population et des régions voisines, mais aussi d’une autorité militaire et sociale auprès des femmes, des hommes et autres entités constituant votre cour (des miracles). Ce sera à vous de décider non seulement qui pourra rejoindre la Tour que vous gouvernez, mais aussi quels chevaliers accompliront les quêtes et quels moyens ils auront à disposition.
Selon votre jugement, les résultats pourront les conduire à la réussite, à leur perte ou à des dénouements souvent… inattendus. Sovereign Tower propose un large contenu qu’il vous sera possible de découvrir en long, en large et à l’envers. Enfin, plus ou moins, car si les résultats d’une décision ne vous conviennent pas, il sera tout à fait possible de revenir en arrière pour réécrire les pages de l’Histoire, à condition bien sûr de faire appel à l’un des plus terribles pouvoirs de la Tour.
Un univers aussi riche que fun
Cette histoire se déroule à Britania, un continent fortement inspiré par les légendes arthuriennes, des éléments propres à la Bretagne et d’autres références tirées de la culture populaire. Ainsi, il n’est pas rare de côtoyer des références aux mythes arthuriens en même temps que celles de la romancière Jane Austen, juste après avoir vu des listes de recettes de plats bretons. Clairement, on sent que chez Wild Wits ils se sont grandement amusés à composer son univers avec tout ce qui leur plaisait, mais toujours avec une grande cohérence, de l’humour et beaucoup de subtilité, mine de rien.

Pour en revenir à l’intrigue du jeu, nous incarnons un illustre inconnu devenant par hasard souverain de la Tour, ce qui nous donne ainsi les pleins pouvoirs sur une petite région du monde. Très vite, nous découvrons que de nombreuses légendes courent sur cet endroit, ce qui attire de nombreux chevaliers désireux de faire leurs preuves, mais aussi des membres du peuple qui voient enfin là l’occasion de retrouver un semblant de justice sur ces terres grâce aux mystérieux dons de la Tour, capable de magnifier les chevaliers à son service et d’apporter la prospérité à la région.
De grands choix impliquent de grandes possibilités
Comme nous le disions, votre rôle sera donc de prendre les bonnes décisions, que ce soit durant les dialogues avec les pétitionnaires qui viennent vous voir ou lors de l’attribution des quêtes à vos chevaliers. Pour ce faire, différents attributs seront à prendre en compte lors de chacune de ces phases de gameplay. Durant les audiences, vos choix pourront influencer des scores représentant différentes castes composant le peuple : les paysans, les nobles, les marchands et les savants. En fonction des scores obtenus au cours de votre aventure, certaines options politiques ou certains objets seront accessibles ou non. De même, votre caractère sera défini selon vos choix, vous permettant ainsi d’accéder à d’autres options de dialogues, de quêtes ou d’objets à acquérir. Par exemple, la potion Arsenic n’est disponible chez la sorcière que si votre niveau de Tyrannie est assez élevé.

Du côté de vos chevaliers, ceux-ci ont leurs propres attributs qui composent leurs forces et leurs faiblesses, mais aussi des traits de caractère qui viendront influencer les résultats des missions. Par exemple, un chevalier aimant les duels sera efficace lors des tournois, tandis qu’un ami des animaux subira un malus de score s’il doit faire la peau d’un chat voleur. Pour peu que vous restiez attentifs aux éléments qui vous sont présentés, le jeu ne pose pas une grande difficulté, mais les mauvaises surprises existent toujours… Les résultats des quêtes peuvent donc varier : de l’échec total à la réussite critique, en passant par le dénouement inattendu, le premier cas peut coûter la vie à votre équipe (ce qui peut vite arriver), tandis que le second leur permettra de devenir plus forts et de vous apprécier davantage.
Une fois un lien créé, des dialogues seront accessibles, que ce soit avec vous ou entre eux, durant lesquels vous pourrez découvrir des secrets et des détails dissimulés de leurs vies, qui pourront aussi avoir une influence sur les missions. Par exemple, découvrir qu’un chevalier aime faire de la musique comme passe-temps peut aider lors des missions nécessitant un sens du rythme. Il existe de nombreuses manières possibles de faire évoluer les membres de votre équipe et la situation de votre royaume, que ce soit en bien ou en mal. Et si les résultats ne vous conviennent pas, libre à vous d’accepter une offre qui ne se refuse pas…

De sombres secrets sous une apparence charmante
En effet, la Tour possède un terrible secret : elle est la prison d’un démon capable de remonter dans le temps. Sovereign Tower est donc un jeu de gestion qui vous propose de revenir sur vos décisions en faisant appel aux pouvoirs d’une entité manifestement maléfique. La prudence est cependant de mise, car il semblerait que, malgré sa volonté de vous aider, il y ait souvent un prix à payer pour jouer avec le destin des royaumes, même si celui-ci prend son temps pour arriver. Cependant, cela pourrait vous permettre de découvrir tous les secrets que propose Sovereign Tower ; nous vous conseillons donc de jouer le jeu, en votre âme et conscience.

Revenir dans le passé vous permet donc de prendre de nouvelles décisions en tant que joueur, mais votre personnage lui-même est conscient de ce voyage temporel, permettant ainsi de débloquer des options de dialogues inédites, autrefois impossibles lors de la première découverte d’une situation, faisant ainsi croire à certains personnages du jeu que le fameux Souverain que l’on incarne possède un don de quasi-omniscience. Par exemple, vous pourriez déjà désigner le véritable coupable d’un crime au lieu de mener l’enquête.
Dans l’ensemble, les retournements de situation sont nombreux et très souvent surprenants. Les manières d’interpréter le Souverain ou de gérer les chevaliers sont remarquablement variées, faisant de chaque partie une aventure unique, ce qui donne à Sovereign Tower une rejouabilité satisfaisante. Comptez environ une dizaine d’heures de jeu pour parvenir à l’une des fins possibles du jeu, sachant qu’actuellement le jeu semble en posséder au moins quatre, dont sûrement une ou deux fins secrètes supplémentaires.
Une légende enchanteresse aux petits oignons
Sovereign Tower possède une très belle direction artistique. Le jeu parvient à créer une atmosphère immersive en mêlant des instants de légèreté fantaisistes avec des moments aussi épiques que solennels. On y retrouve plus ou moins la même patte que dans Crown Gambit, réalisé par le même studio, que nous avions également eu la chance de tester. Même si le ton est bien plus léger dans Sovereign Tower, malgré certains passages sombres. Il faut dire qu’avec ses couleurs soyeuses et sa bande-son subtile, le jeu ne propose pas de séquences particulièrement marquantes, mis à part les affrontements finaux contre les différents boss de chapitres. Mais cela joue en sa faveur, lui octroyant cette impression d’être un conte que l’on peut vivre avec une certaine innocence, même de façade. Ainsi, on se plaît à écouter les musiques du jeu et à contempler les illustrations proposées, tant elles sont travaillées et pertinentes dans cet univers.

Nous avions mentionné tout à l’heure que la passion des développeurs était palpable. Cela se ressent aussi bien dans le fond que dans la forme : Sovereign Tower possède un contenu riche et attractif, servi par une écriture détaillée et intelligente. Les différents personnages rencontrés sont plaisants, aux multiples facettes, et les dialogues sont riches en mises en scène, en effets de style et en tournures de phrases venant apporter du crédit, voire beaucoup de fun, à cet univers.
Si la lecture de ce test à retenu votre attention et donné envie d’en découvrir plus sur la réalisation et l’univers de Sovereign Tower, vous trouverez du contenu inédit sur sa réalisation grâce à cette interview faite auprès de Gobert, le directeur créatif et artistique du jeu.
Verdict
Sovereign Tower montre une nouvelle fois l’excellente maîtrise du studio Wild Wits Games à créer une ambiance incroyable dans un univers riche. Pour une vingtaine d’euros à l’achat, le jeu propose un contenu qui ne cesse de s’enrichir à mesure que l’on creuse ses secrets. On regrette que Sovereign Tower ne soit pas disponible sur smartphone, tant son format de roman graphique et les possibilités de sessions rapides s’y prêtent particulièrement bien. En définitive, Sovereign Tower est le jeu qu’il vous faut si vous aimez les histoires chevaleresques, mêlant l’humour, le drame, l’humanité et offrant de multiples possibilités d’évolution et de secrets à découvrir. Avec, bien sûr, le plaisir de voir nos chevaliers préférés devenir de fières figures de légende à travers les épreuves !
Points forts
- Très facile à prendre en main
- Quelle richesse dans son écriture !
- Une direction artistique charmante et inspirée
- Les nombreux secrets et possibilités à découvrir
- Des boucles de gameplay rapide et qui s'enchaînent agréablement
Points faibles
- Le fait de ne pas avoir un espace pour créer ses propres notes dans le jeu
- De rares bugs font réapparaitre de discussions ou créent des paradoxes dans l'histoire