Écho de Diablo dans Diablo 4 saison 15 : comment le vaincre

Diablo 4 : tout savoir sur les éclats spirituels, leurs effets et leurs malus

Le Seigneur de la Terreur clôt la trilogie des démons primordiaux de la saison de l’héritage infernal. Après Baal et Méphisto, c’est dans le Labyrinthe recréé sous la cathédrale de Tristram que se joue le dernier affrontement, et celui qui vous permettra enfin de choisir l’éclat du mal que vous porterez pour le reste de la saison 15 de Diablo IV. Voici comment y accéder, traverser le Labyrinthe et faire tomber Diablo.

Où et quand affronter l’écho de Diablo ?

L’écho de Diablo se débloque avec Le gardien du frère, la troisième et dernière quête de la série saisonnière, accessible une fois l’écho de Méphisto vaincu et l’éclat de Haine récupéré. Comme pour l’affrontement contre Baal et son frère, tout commence par un retour à la Bibliothèque impériale de Caldeum, où Deckard Cain vous met sur la piste d’un dernier rôdeur noir.

Cette fois, direction Scosglen, avec le Relais de Corbach comme point de téléportation le plus proche. C’est là que vous trouverez Aidan, celui qui deviendra dans l’histoire originelle de Diablo le vaisseau du Seigneur de la Terreur lui-même. Un clin d’œil appuyé pour les fans du premier opus de la licence.

Aidan, le vagabond de la Terreur

Avant d’ouvrir la voie vers le Labyrinthe, il faut d’abord vider la barre de vie d’Aidan. Son attaque principale se résume à un jet d’éclair rouge, et le combat ne traîne pas en longueur. Une fois vaincu, il réapparaît sans hostilité à proximité : parlez-lui pour apprendre qu’il cherche en réalité son frère Albrecht, et pour faire apparaître le portail vers son cauchemar éveillé, le Labyrinthe.

Le parcours du Labyrinthe, étape par étape

Le cauchemar reprend plusieurs niveaux des seize étages du donjon original de Diablo premier du nom, jusqu’à l’Enfer où vous attend le boss final. Comptez entre 30 minutes et une heure pour boucler l’ensemble.

La cathédrale : le Boucher revient hanter les lieux

Les premiers niveaux, calqués sur la cathédrale de Diablo 1, restent simples. Il n’y a rien de véritablement menaçant à ce stade, mais nous vous conseillons tout de même d’explorer un peu la zone : plusieurs livres disséminés viendront donner de nouveaux éléments de lore. Au moment de quitter la zone, le Boucher fait son retour et vous barre la route, en clin d’œil direct à l’un des mini-boss les plus connus de la saga.

L’Invocateur et la descente vers l’Enfer

La descente se poursuit à travers plusieurs niveaux, jusqu’à un affrontement contre l’Invocateur au centre de l’un d’eux. Il invoque des vagues de lave, une explosion de feu en zone, des orbes de foudre et des clones de lui-même. Encore une fois, le combat ne devrait pas vous poser de problème.

Arrivé au niveau de l’Enfer, Aidan réapparaît à vos côtés. Pour progresser, il faudra donc activer quatre leviers en forme de crâne, répartis dans la zone, chacun déclenchant l’apparition d’un mini-boss à éliminer. Une fois les quatre leviers actionnés et les mini-boss éliminés, l’entrée vers l’antre de l’écho de Diablo s’ouvre.

Écho de Diablo dans Diablo 4 saison 15 : comment le vaincre

Le combat contre l’écho de Diablo

Nous l’avons terminé avec un personnage entre les niveaux 35 et 37 sans jamais être mis en danger, et comme pour Baal et Méphisto, cette version de quête sert avant tout de porte d’entrée dans le contenu. Cela ne veut pas dire que le combat manque de mise en scène : c’est de loin le plus fourni en attaques des trois échos, avec un flot constant de renforts.

Les attaques de l’écho de Diablo

  • Zones de feu au sol : en début de combat, Diablo dépose une flaque enflammée à vos pieds toutes les quelques secondes. Facile à repérer, facile à fuir.
  • Première invulnérabilité, à 75 % de vie : deux Portails des Ténèbres s’ouvrent, l’un au nord-ouest, l’autre au sud-est. Il faut les détruire pour rendre Diablo de nouveau vulnérable.
  • Clone de Diablo : à l’ouverture des portails, un clone apparaît et tire des éclairs rouges à distance, en plus de ceux que Diablo lui-même envoie en rafale.
  • Vagues d’os / prison d’os : Diablo projette des vagues osseuses qui immobilisent quiconque s’y fait piéger, vous comme vos invocations.
  • Vagues de lave : passé ce cap, les flaques de feu deviennent plus rares, mais projettent désormais des vagues de lave en explosant.
  • Seconde invulnérabilité, autour de 50 % de vie : trois nouveaux portails apparaissent, à détruire avant de pouvoir reprendre l’offensive.
Combat contre l'écho de Diablo dans la saison 15 de Diablo IV

L’erreur qui coûte le plus cher ici consiste à posséder un éclat spirituel qui inflige Vulnérable ou Affaibli. Diablo ne pardonne pas ce genre de fragilité ajoutée, mieux vaut le retirer avant d’entrer dans l’arène plutôt que de le découvrir en pleine bataille.

La récompense de l’écho de Diablo : l’éclat de Terreur

Diablo vaincu, retrouvez Aidan : il vous remercie et vous laisse l’éclat de Terreur, le dernier des trois éclats du mal. La quête se termine avec son lot d’expérience et d’or, et selon nos essais, un objet unique d’héritage comme la Pierre de Jordanie peut également tomber en butin, sans certitude qu’il s’agisse d’un drop garanti.

L’éclat de Terreur modifie les vagues et les hordes infernales. C’est donc l’éclat taillé pour celles et ceux qui passent leur endgame à farmer ce type de contenu plutôt que la fosse ou les bas-fonds. Vous avez désormais les trois éclats en poche : reste à choisir lequel porter, un choix qui mérite réflexion puisqu’il engage tout un parcours de réputation saisonnier.

Rejouer la cathédrale de Tristram en Tourment

Comme les deux précédents, ce cauchemar éveillé devient ensuite un donjon de pierre de limite à difficulté fixe, rejouable en deux versions :

  • Version Cauchemar, en Tourment VIII. Elle débloque le rang saisonnier VIII, dans la continuité logique de Baal (Tourment IV, rang VI) et Méphisto (Tourment VI, rang VII).
  • Version pinnacle, à partir du Tourment X. Comme pour les deux autres échos, Blizzard la présente comme l’une des activités les plus généreuses en butin de la saison.

FAQ : l’écho de Diablo dans la saison 15 de Diablo IV

Où se trouve l’écho de Diablo dans Diablo 4 ?

Dans le Labyrinthe recréé sous la cathédrale de Tristram, cauchemar éveillé ouvert par Aidan dans le Strand, à Scosglen.

Diablo est-il le premier ou le dernier boss de la quête saisonnière ?

Diablo est le dernier boss de la quête saisonnière de la saison 15 de Diablo IV. L’ordre réel est Baal, puis Méphisto, puis Diablo.

Pourquoi Diablo devient-il invulnérable en plein combat ?

Des Portails des Ténèbres apparaissent autour de lui à deux moments du combat (75 % puis environ 50 % de vie). Il faut tous les détruire pour pouvoir de nouveau lui infliger des dégâts.

Que faut-il faire ou éviter avant d’affronter l’écho de Diablo ?

Le plus important est de retirer tout éclat spirituel qui inflige Vulnérable ou Affaibli : cela vous infligera une fragilité supplémentaire que le combat n’autorise pas.

Quelle récompense donne l’écho de Diablo ?

L’éclat de Terreur, qui modifie les vagues et les hordes infernales, ainsi que de l’expérience, de l’or et potentiellement un objet unique d’héritage comme la Pierre de Jordanie.

Peut-on refaire le combat contre Diablo ?

Oui, dans la cathédrale de Tristram : en version Cauchemar dès le Tourment VIII, puis en version pinnacle à partir du Tourment X.

Vous avez désormais les trois éclats du mal en poche. Reste à décider lequel porter, et à retrouver Deckard Cain une dernière fois pour sceller votre choix, ainsi que compléter cette série de quêtes saisonnière.

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